10
バジリスク(人間形態)AFもち
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、バジリスク語、魔法文明語
- 生息地
- 砂漠、遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/16/20
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 18/-
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 10 (17) | 2d6+13 | 10 (17) | 7 | 76(56) | 51 |
特殊能力
[常]毒無効
[常]病気無効
[主]真言魔法10レベル/魔力14:16(21:23)
[宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《魔法拡大/すべて》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得します。
[補]石化の視線/11(16)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度or敏捷度)を与えます。
[常]毒の血液/13(20)/生命抵抗力/消滅
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
[主]魔物化
魔物形態に変化します。魔物形態のデータは「バジリスク(魔物形態)」を参照します。
HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「[主]魔物化」を行った手番では[部位:胴体]は主動作を完了したものとして扱います。[部位:頭部]はまだ手番を実行することが可能です。また、[部位:邪眼]は、「[補]石化の視線」をまだその手番に使っていなければ、それを使用できます。
「[主]魔物化」を使用した直後1時間は「[補][準]瞬時人間化」を行うことができません。
[常]AF所持(攻魔の純結晶体(ネックレス))魔物知識20で情報取得
最大hpが20下がる代わりに魔力+2 魔法の基礎消費mpが+3 威力が+10される
戦利品
- 自動
- バジリスクの血(200G/赤A)
- 2~10
- なし
- 11~
- 石化の瞳(1200G/金赤黒S)
解説
バジリスクは石化の魔力を持つ蛮族です。人間形態と魔物形態の2つの姿を持ち、人間形態は一見しただけで人間と見分けがつきません。通常は目を隠しており、石化の魔力を制御しています。
遺跡を住処にしていることが多く、様々な蛮族をしもべとして従えています。