ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

実験 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

実験

プレイヤー:てぃえむ

種族
ツクモガミ
年齢
??
性別
男(仮)
種族特徴
[武装の知覚][武装の本懐]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
14
0
11
6
9
4
12
4
17
成長
16
成長
7
成長
6
成長
4
成長
13
成長
11
器用度
36
敏捷度
30
筋力
10
生命力
16
知力
28
精神力
39
増強
増強
増強
増強
増強
増強
6
器用度
6
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
7
生命抵抗
14
精神抵抗
19
HP
52+2=54
MP
81+2=83
冒険者レベル
12

経験点

使用
102,000
残り
33,000
総計
135,000

技能

シューター
12
マギテック
12
レンジャー
9
スカウト
3
アルケミスト
3
セージ
1

一般技能 合計レベル:11

探検家エクスプローラー
11

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《射手の体術》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《双撃》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《武器習熟A》
  • 《武器習熟S》
  • 《種族による命中力・追加D+1(LV6/LV11))》
  • 《LV6.種族特徴強化《本体武器》+1》
  • 《キングスレイ式近接戦闘術》
  • 《死骸銃遊戯》
  • 《アンチミサイルショット》
  • 《ファニングショット》
  • 《CQCF》
  • 《CQGM》
  • 《HCKS》
  • 《ベレズエット流魔導銃術 体得》
  • 共鳴サイマティック・スキャン
  • 【アンチ・スティルペース】
  • 【アンチ・デーモンバレット】
  • 【シェイプチェン ジ・マガジン】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 7
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 13
セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル3 知識 7
魔物知識
5
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
グラスランナー語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル12 魔動機術 17 17 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル3 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル12 10 18 13
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マスカレード/レーゲン 1H 5 +5=23 10 +8=25 《本体/レーゲン》装填数4/ マスカレード命中+2、追加D+2/「武器習熟A+S」による追加D+3/種族による命中力・追加D+1/LV6・LV11種族強化:「本体武器」命中・追加D各自+1
デスリボルバー+1 1H 10 +3=21 10 +5=22 《メージュ》装填数6/「武器習熟A+S」による追加D+3/種族による命中力・追加D+1/魔法の武器化:命中・追加D+1
バレットシャワー+1 1H 5 +3=21 10 +5=22 専用《フィネッス》装填数4/専用化バレットシャワー /「武器習熟A+S」による追加D+3/種族による命中力・追加D+1/魔法の武器化:命中・追加D+1
ウォーターバルーン 1H投〈投擲〉 1 +1=19 0 13 13 水・氷属性魔法属性ダメージ
トラドール 2H 5 +1=19 10 +4=21 《ガレウス》装填数3/活性弾装弾/「武器習熟A+S」による追加D+3/種族による命中力・追加D+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル12 10 17
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー+1 7 4
ブラックベルト 1
合計:シューター/すべての防具・効果 17 5
装飾品 効果
ラル=ヴェイネのマギスフィア(小)
ディスプレイザーガジェット その他増加
ラル=ヴェイネのマギスフィア(小) 専用化
ラル=ヴェイネの金鎖
背中 ラル=ヴェイネのマギスフィア(大)
右手 ラル=ヴェイネのアルケミーキット
左手 操りの腕輪
多機能化ブラックベルト 専用(HP)防護点+1
アームスフィアⅡ
ラル=ヴェイネのバレットポーチ 専用(MP)24発収納可
ラル=ヴェイネのマギスフィア(中)
セーピングマント 回避・抵抗失敗時に魔法ダメージー4
ラルヴェイネのガンベルト 12発収納可
所持金
9,900 G
預金/借金
G

所持品

所持品

放浪者セット
スカウトツール
魔香のパイプ(3-245(自分のみ、薬草回復+1
薬師道具セット
マギスフィア(中)

消耗品

弾丸*40
活性弾*24
断空弾*5
潜行弾*3
即応弾*24
魔香草×14
救命草×7
ヒーリングポーション×3
アウェイクポーション×2
アンチドーテポーション
スカーレットポーション
魔香水×3
魔晶石(5)×4
魔性石(1)×5
アビスシャード×4
ウォーターバルーン(命中+1、威力0、C値なし、水・氷属性魔法属性ダメージ×2
トゲトゲ毒キノコ
月光の魔符
匠の腕輪

その他

マテリアルカード

BASSS
7
3
名誉点
1,100
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法280
専用化バレットシャワー50
専用マギスフィア(小)100
バレットポーチ専用化50
ブラックベルト専用化50
多機能化ブラックベルト20
デスリボルバー50

真名装填


レーゲン=マスカレード

付喪神

種族特徴:自動習得「武器習熟A+S」による追加D+3、種族による命中力・追加D+1/LV6・LV11種族強化:「本体武器」+1

長きにわたり丁寧に使われた銃。魂が入り込み、主人─ベレズエット─のカタチを得た付喪神
外見は主人(持ち主)が元となっている付喪神つくもがみ


付喪神つくもがみ種族特徴

大事に使われ長き時を経て魂を得た武具が人の体を持った存在。
外見は他の種族と見分けることはできず、基本的にその正体を隠している。
その外見は自分を最も大事にしてくれた持ち主の種族と同じになる。
本体は武器であったり防具であったりするため、常に本体となる物を装備している。
何らかの理由で本体装備が体から離された場合、体は消滅する。
その場合、本体装備に誰も触れていない状態でなら好きなタイミングで体を作り直せる。
本体となっている武具が壊れない限り生き続け、壊れた時無条件で死を迎え、蘇生を行うこともできない。
自身が道具であるため、道具を大切にする者を好み、そうでない者を嫌う。
体を得ているとはいえ本体は武器なのでエンハンサー技能を覚えることができない。
キャラの武器・防具習熟度が本体装備の必要習熟度に達していない場合、本体装備の性能が落ちる。
付喪神化した後は本体装備はあらゆる改善・強化を行うことができず、本体装備は専用装備として扱う。
またアビス化された武器は付喪神になることはない。
投擲武器もその性質上付喪神になることはない。

初期習得言語
交易共通語の会話と読文
体の種族が覚える言語
選択不可の技能
エンハンサー技能

種族特徴
・武装の知覚
「知覚:魔法」が知覚に追加される。
体を失った状態では知覚は魔法のみになる。
「知覚:魔法」⇒マナの動きや量で外界を判断。暗闇は問題なく行動可能。幻覚効果にもごまかされない
・武装の本懐
本体となる武具の装備種類の武器・防具習熟Aを自動取得する。
本体となる武具は装備ランクや必要筋力に関わらず装備可能になるが、装備から外すことはできない。
武器・防具習熟度が本体装備の必要習熟度に達していない場合、ランク差の分だけ本体装備の性能が落ちる。

ランク1つにつき武器なら威力が-5、防具なら回避力-2される。また、[ガン]の場合は命中-1

体力が0になった場合、生死判定を行わず自動で気絶状態になる。
何らかの理由で本体装備が体から離れた場合は体を失う。
その後は誰も本体装備に触れていない状態でなら任意のタイミングで体を再生できる。
ただし、気絶状態で体を失った場合、1時間は復活できない。
復活時はHPは最大値の10分の1、MPは0の状態での復活となる。
本体装備はあらゆる改善・強化を行うことができず、専用装備として扱いその効果を得る。

本体装備が付喪神化した時点で改善・強化されていた場合、その補正は適用される。(GMと要相談)
本体が武器の場合は魔法の武器として扱い命中力、追加ダメージが+1され、防具の場合は防護点、回避力が+1される。
本体装備の破壊によって死に至る。
その場合蘇生は不可能。

種族特徴の強化
レベル6→本体となる武具の装備種類の武器・防具習熟Sを自動取得する。
本体装備の補正がさらに+1される。
レベル11→本体とる武具が武器なら武器の達人、防具なら防具の達人を自動取得する。
本体装備の補正がさらに+1される。

生まれ/初期値
生まれによる基礎能力値や初期能力値決定は外見種族に依存する。
ただし、種族名称は付喪神、生まれの名称は武器・防具の種類名として扱う。

詳細・人格

身長:100㎝ ヒールで底上げしているため+10㎝
外見は主人と同様グラスランナー“魔法を扱える”といった矛盾点を除けば、なんの変哲もない好奇心旺盛な小人に見える。

好奇心旺盛で大胆不敵かつ、お人よし
は、表向きの人格
本来、殺戮道具らしい無機質・冷酷な自我が形成されている。
主人ベレズエットを敬愛している故に、今のカタチに複雑な感情を持つ。
主人と同じような言動
主人と同じような行動
主人と同じように人を助け
主人と同じように命名し
主人と同じように冒険する

「俺の名はレーゲン。しがない放浪者ヴァグランツさ」
「…どうやらまだ俺はマスカレードおれを扱い切れていないようだな」
「グラスランナーなのに魔法が使えるのはおかしいだァ?いいじゃねぇか。クールだろ?」
「いいねぇバイク。俺もバイク大好き。ロマンが滾るぜ!」

「我が名はレーゲン。ベレズエット・リロードから名を授かった武器である。主人との約束を完遂する為ならば、この偽りの命、存分燃やし尽くそう。

………なんてな」
成長すればするほど、生きれば生きるほど ベレズエットに近づいていく おれは、ベレズエット・リロードじゃない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 700 器用×15
敏捷×6
筋力×6
生命×2
知力×12
精神×10
1 11-13 願島1話 5,400+100 2,990 知力
🐙
剣の欠片*12売却2400G
2 12⁻29 願島2話 7,300+150 8,918 精神
🐙
剣の欠片*12売却2400G
3 1-15 願島3話 9,950+50 4,298 器用
🐙
4 1-28 願島4話 5,800+50 4,000 敏捷
🐙
5 2-12 願島5話 50+50+50+5,020 12,012 生命
🐙
6 2-23 願島6話 9,000 10,450 生命
🐙
69,030 143,332 1,000
取得総計 135,000 210,000 1,700 57

収支履歴

所持品

放浪者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
魔香のパイプ::-1360
薬師道具セット::-200

装備品

ソフトレザー::-150
バレットシャワー::-8000
ガンベルト::-20
バレットポーチ::-100
マギスフィア(小)×2::-400
マギスフィア(中)×2::-1000
ブラックベルト::-3000
ウォーターバルーン×3::-1200
トラドール::-800

消耗品

弾丸×48::-200
活性弾×12::-160
魔香草×10::-1000
救命草×10::-300
魔香水×3::-1800
ヒーリングポーション×3::-300
アウェイクポーション×2::-200
魔晶石(5)×3::-1500
マテリアルカード緑A×5::-1000

その他
1

魔香草×10::-1000
マギスフィア(大)::-1000
魔性石(1)×5::-500
アンチドーテポーション::-500

2

マテリアルカード緑A×5::-1000
ウォーターバルーン×3::-1200
魔晶石(5)×3::-1500
魔香草×10::-1000
マナチ::-2500
断空弾×5::-250
潜行弾×3::-630
マギスフィア(小)::-200
ガンベルト::-20

3

ディスプレイザーガジェット::-5000
セーピングマント::-8000
マテリアルカード緑A×5::-1000
マテリアルカード黒A×5::-1000
弾丸×12::-50
巧みの指輪::-500

4

ラル=ヴェイネ*7::-500*7

-

デスリボルバー::-12000
魔法化::-20000*2
操りの腕輪::-24800
アームスフィアⅡ::-64000
即応弾(12)*2::-100*2
活性弾(12)::-160
魔法の鎧化::-5000
ラルヴェイネ化::-500

チャットパレット