“深紅”マヤ・ベルガマスキ
プレイヤー:ねこ
「私と、戦う…?怪我じゃ、済まない、よ?」
- 種族
- ウィークリング(タンノズ)
- 年齢
- 16
- 性別
- 女性
- 種族特徴
- [蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
- 生まれ
- 斥候
- 信仰
- なし
- ランク
- 〈始まりの剣〉
- 穢れ
- 2
- 技
- 10
- 体
- 7
- 心
- 6
- A
- 7
- B
- 8
- C
- 12
- D
- 6
- E
- 10
- F
- 6
- 成長
- 29
- 成長
- 25
- 成長
- 6
- 成長
- 15
- 成長
- 9
- 成長
- 7
- 器用度
- 46
- 敏捷度
- 43
- 筋力
- 25
- 生命力
- 28
- 知力
- 25
- 精神力
- 22
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 8
- 敏捷度
- 7
- 筋力
- 4
- 生命力
- 4
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 19
- 精神抵抗力
- 18+2=20
- HP
- 73+32=105
- MP
- 52+9=61
- 冒険者レベル
- 15
経験点
- 使用
- 196,500
- 残り
- 6,290
- 総計
- 202,790
技能
- グラップラー
- 15
- エンハンサー
- 14
- スカウト
- 9
- レンジャー
- 9
- ダークハンター
- 7
- アルケミスト
- 5
- ソーサラー
- 4
- マギテック
- 4
- アビスゲイザー
- 2
一般技能 合計レベル:10
- 髪結い師
- 4
- 料理人
- 3
- 給仕
- 3
戦闘特技
- 《武器習熟A/格闘》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《鎧貫きⅢ》
- 《武器習熟S/格闘》
- 《防具習熟S/非金属鎧》
- 《命中強化Ⅱ》
- 《頑強》
- 《超頑強》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《バトルマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
秘伝
- 《鉄砂鈍輝》
- 《鉄砂拳響》
- 《一撃万破・鉄砂崩拳》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補]【リカバリィ】
- [補][準]【メディテーション】
- [補][準]【トロールバイタル】
- [補]【フェンリルバイト】
- [補]【バルーンシードショット】
- [補][準]【ジィプロフェシー】
- [補][準]【クラーケンスタビリティ】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ヒールスプレー】
- [準]【イニシアティブブースト】
操気
- [補][準]【魔探法】
- [補][準]【気防陣】
- [補]【属性付・轟】
- [補]【念縛術Ⅰ】
- [補][準]【破邪健身】
- [常]【魔生法】
- [常]【大乱獲】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 17
| 運動
| +1=
| 17
| 観察
|
| 13
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 17
| 運動
|
| 16
| 観察
|
| 13
| |
アルケミスト| 知識
|
| 9
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 11
| |
- 魔物知識
- 11
- 先制力
- 17
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 44+2=46 m
- 全力移動
- 138 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ |
魔法/賦術/操気
| 魔力/理力 | 行使など 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 8
| 8
| +0
|
| マギテック | 魔動機術
| 8
| 8
| +0
|
| アビスゲイザー | 奈落魔法
| 6
| 6
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 9
| ―
|
| ダークハンター | 操気
| 10
| 10
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 25
| 23
| ―
| ―
| 19
| 《武器習熟S/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| 《命中強化Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 甲殻烈爪
| 1H拳 | 0 | +3=| 20
| 10
| 22
|
格闘Sランク、生体武器。Lv11の種族特徴の強化により命中力+3。器用度が基準値の、両手を必要とする行為判定に-2のペナルティ。
| |
鉄砂金剛拳
| 1H拳 | 0 | +1=| 20
| 12
| 22
|
格闘Sランク、生体武器。
| |
| 《鉄砂拳響》※主動作型 | 1H拳 | 0 | +1=| 20
| 12
| +15= |
《鉄砂拳響》で攻撃した場合、ダメージ決定時にグラップラー技能レベルを追加で加算する。他のいかなる主動作とも両立しない(すべての主動作は《鉄砂拳響》しか行えなくなる)。飛行、浮遊、搭載、転倒などの状態では使用できない。《両手利き》を習得していても1主動作につき1回しか攻撃を行えず、追加攻撃を発生させない。〈飛び蹴り〉を使用した手番には使用できず、《乱撃》《マルチアクション》も宣言できない。
| |
| 《一撃万破・鉄砂崩拳》 | 1H拳 | 0 | +1=| 20
| なし
| +15= |
《鉄砂拳響》で攻撃を行うときにのみ宣言できる。対象の防護点を2/3(端数切上・累積)にした後、ダメージ計算を行う。クリティカルはしない。
| |
ウォーターバルーン
| 1H投〈投擲〉 | 1 | +1=| 0
| なし
| 18
|
水・氷属性魔法ダメージ。バルーンシードショットで使用。
| |
牙
| 2H# | 1 | 24 | 11 | 10 | 21 | 格闘Bランク、生体武器。フェンリルバイトで使用。(最大命中+2、追加ダメージ+4) |
| ブレードスカート | 装飾品 | 25 | 10 | 10 | 19 | 命中の値に4以上の差をつけて回避した場合、反撃する。 | |
〈ナイフ〉
| 1H投〈ソード〉 | 1 | 2 | 1 | 10 | 0 | 魔法の発動体。アビスナイフ加工/奈落魔法の発動体。 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 25
| 22
| ―
| 《防具習熟S/非金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| アイソアーマスク
―
| ―
| +1
| 多機能真・ブラックベルト
―
| ―
| +2
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 正直者のミモレの極上布鎧
| 6 | +4 | 2 | 専用グラップラー装備可能。両手に何も持っていないとき回避力判定+2。スカウト運動パッケージ+1。 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。 |
| 他1 | 練技 | +2 | 2 | ||
| 他2 | 賦術 | 2 | |||
| 他3 | オートガードⅠ | +1 | 1 | ||
| 合計:グラップラー/鎧 | 26 | 8 | 平時 | ||
| 合計:グラップラー/鎧+他1+他2 | 28 | 12 | 戦闘時 | ||
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 29 | 13 | 制限移動下 | ||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | ディスプレイサー・ガジェット
| 装備部位:その他を得る。 |
| ┗ | マギスフィア(大)
| 魔動機術の発動体。 |
| 顔 | アイソアーマスク
| 専用(HP)防護点+1遠隔攻撃を誘引する。 |
| ┗ | 探索時: ひらめき眼鏡
| 探索時:探索、見識判定+1。 |
| 耳 | ラル=ヴェイネの金鎖
| 装備部位:その他を得る。ラル=ヴェイネの宝飾品。 |
| ┗ | 正しき信念のリング
| 専用(MP)精神抵抗力+2 |
| 首 | スマルティエの銀鈴
| 装備部位:その他を得る。スマルティエの装飾品。 |
| ┗ | 多機能グリーンベルト
| 自然環境にあるものとする。装備部位:腰を得る。 |
| ┗ | アルケミーキット | 賦術の発動体。カードがいっぱい入ってる。 |
| 背中 | 野伏のセービングマント
| 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4(ET144)、装備部位:背中を得る。魔法印入り。 |
| ┗ | スマルティエの風切り布
| 1R間、命中回避+2。18R後、再利用可能。スマルティエの装飾品。 |
| 右手 | 宗匠の腕輪
| 器用度+2破壊すると器用度+14。 |
| 左手 | 俊足の指輪
| 敏捷度+1。破壊すると敏捷度+13。 |
| 腰 | 多機能真・ブラックベルト
| 防護点+2装備部位:腰を得る。 |
| ┗ | ブレードスカート | 絶妙な回避時に威力10のダメージを攻撃者へ与える。 |
| 足 | 軽業のブーツ
| 転倒しない。転倒や起き上がりのペナルティを受けない。 |
| 他 | インテリアニマルサック
| 探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避+1。要魔法文明語。 |
- 所持金
- 99,184 G
- 預金/借金
- G
所持品
〇ファミリア(猫)MP7、暗視提供
所持品
《迷い子の黒猫バッジ》
バルバロス携帯品セット
機械仕掛けの指(MP2で解除判定+2。1H)
スカウト用ツール
受益者のシンボル
受益者のシンボル(ケニーシャ作成)
薬師道具セット
普段着(シャツ、ズボン)
着替えセット
下着*3
防寒着
化粧品セット
手鏡(S)
羽根ペン
インク
鉛筆
羊皮紙(5枚)
消耗品
保存食(7日分)*1
酒の種(10粒)*1
アンロックキー*3
気になる案山子Ⅰ*6
宗匠の腕輪*2(予備)
巧みの指輪*3(予備)
俊足の指輪*3(予備)
知性の指輪*3(予備)
ウォーターバルーン*18
〈悪魔の血〉*3
薬草・ポーション
ヒーリングポーション*10
魔香水*20
アウェイクポーション*2
スカーレットポーション*3
デクスタリティポーション*5
アンチマジックポーション*3
熱狂の酒*3
魔香草*15
魔晶石・消魔の守護石・魔符
魔晶石2点*10
魔晶石3点*120
魔晶石5点*10
陽光の魔符Ⅰ*6
陽光の魔符Ⅱ*4
陽光の魔符Ⅲ*2
月光の魔符Ⅰ*6
月光の魔符Ⅱ*4
月光の魔符Ⅲ*2
マテリアルカード
赤A*8
赤S*6
赤SS*2
緑A*20
金A*20
アビスシャード
| セッション名 | 入手 | 使用 | 残数 | 総数 |
|---|---|---|---|---|
| 初期作成 | 48 | 3 | 45 | 48 |
| 蛮王は杯を傾ける | 3 | 0 | 48 | 51 |
| 激闘! アビコロ!! | 0 | 0 | 48 | 51 |
| レギュレーション調整15A | 6 | 0 | 54 | 57 |
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 8 | 6 | 2 | |
| 緑 | 20 | |||
| 金 | 20 |
- 名誉点
- 2,583
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 1,000 |
| 秘伝 | 0 |
| 地位:仲間(寄る辺なき迷い子亭) | 0 |
正直者のミモレの極上布鎧 | 0 |
アイソアーマスク | 0 |
正しき信念のリング | 0 |
野伏のセービングマント | 0 |
多機能真・ブラックベルト | 0 |
| カスロット豪砂拳・バタス派入門 | 0 |
多機能グリーンベルト | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
パーソナリティ
- 種族
- ウィークリング(タンノズ)
- 所属
- 冒険者
- 性別
- 女性
- 年齢
- 16歳
- 誕生日
- 5月3日
- 身長
- 162cm
- 瞳
- 紫
- 髪
- 金
- 肌
- 白
- 体形
- モデル体型
- 風貌
- エキゾチック
- 服装
- スリットの深いチャイナドレス
- 口調(声質)
- ぽつりぽつりと話す。声は透き通っている
- 仕草/癖
- 感情の行き場がなくなると何かを殴らずにいられない
- 性格
- 穏やかだが、こと戦いになると苛烈を極める
- 信条
- 恋愛:否定、名誉:肯定
- 矜持/執着
- 自分こそがいつも正しい
- 家族構成
- 父:ウーゴ
母:ジャダ
兄弟:うじゃうじゃいた
経歴
- 経歴A
- 人族の生き方に感銘を受けた
- 経歴B
- 人族の歴史に興味がある
- 経歴C
- 人族に希望を持っている
- 冒険に出た理由
- 失われた文明を取り戻すため
オリジナルアイテム
設定
5歳の頃、見世物小屋に口減らしで売られているため、肉親のことはおぼろげにしか覚えていない。
7歳のとき、街が人族により陥落する。だが、マヤにとっては見世物小屋の主人が蛮族から人族に代わっただけだった。
半年ほどして、冒険者の一団により見世物小屋から救出され、寄る辺なき迷子亭へ預けられた。
人族の在り方に感銘を受けたマヤは、将来自分も人族に恩返しできればと考え、冒険者の道を進むことにした。
成人したマヤは訓練で鍛え上げた拳で瞬く間にのし上がっていく。
強固な鎧をも素手で砕き、切り裂く様は、右手の色と畏怖を以て"深紅"の二つ名で呼ばれるようになっている。
履歴
恩寵用RP
「私は、マヤ。タンノズの、ウィークリングで拳闘士」
「豪砂拳、極めたの。なんでも、壊せる…」
「身のこなしにも自信…あるよ。手先を使う事はちょっと、苦手?」
「頭に血が上るとまわり、見えない。止めてくれると嬉しい、な」
カスロット豪砂拳の使い手、拳闘士のマヤです。
手数は少ないですが、強力な一撃を繰り出します。
普段は穏やかですが、一度火が付くと突っ走っていき、戦いともなると苛烈を極めます。
そのため、周囲に愚直な自分を抑えて欲しいと思う事もしばしばです。
PLはねこでお送りします。本日はよろしくお願いします!
作成ログ
ねこ : 以上です 00:46:52 #VcT7v
メねこ : 自分こそがいつも正しい 00:46:32 #Vcb7F
メシステム : ねこさんの矜持/執着ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4,2] → 6 00:46:16 #mcL7P
メねこ : 恋愛(快楽、肉欲)、栄光(家名、名誉) 00:45:51 #DcA7g
メシステム : ねこさんの信条ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5,4] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6,4] → 10 00:45:08 #bcF73
メねこ : 失われた文明を取り戻すため 00:44:12 #Vcr7u
メシステム : ねこさんの冒険に出た理由表ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6,5] → 11 00:43:52 #wcJ7D
メねこ : 人族の生き方に感銘を受けた、人族の歴史に興味がある、人族に希望を持っている 00:43:18 #dcd71
メシステム : ねこさんの蛮族経歴表ロール(3 1d2+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D2+2D6) → 1[1]+4[2,2] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D2+2D6) → 2[2]+9[6,3] → 11
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D2+2D6) → 2[2]+12[6,6] → 14 00:42:25 #kcJ7F
メねこ : キャラ作成再開 00:41:50 #wcu75
メねこ : 呼ばれたので一度ここまで 21:01:42 #3ch7b
メねこ : まとめ 器用25、敏捷24、筋力5、生命11、知力8、精神4 21:01:16 #kcB7d
メねこ : 知力知力知力敏捷筋力 敏捷敏捷器用器用敏捷、精神敏捷器用敏捷器用 器用敏捷器用器用精神、生命生命敏捷知力器用 敏捷器用器用器用敏捷、生命器用筋力器用敏捷 生命器用筋力器用敏捷、敏捷器用器用敏捷精神 敏捷敏捷生命知力知力、生命器用生命精神筋力 敏捷知力器用器用筋力、器用器用敏捷器用敏捷 器用敏捷知力敏捷生命、生命敏捷器用敏捷生命 器用生命 21:00:09 #bct7r
メシステム : ねこさんの成長ロールロール(gr77)
→ SwordWorld2.5 [5,5]->(知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,5]->(知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [5,5]->(知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,6]->(精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) 20:22:52 #zcL7r
メねこ : 成長もダイスを振ります 20:22:21 #Gc97k
メねこ : 2番目採用します 20:21:06 #wcT7t
メシステム : ねこさんのA~Fロール(3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[6,1]+8[3,5]+8[2,6]+7[5,2]+5[1,4]+5[3,2] → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[2,5]+8[6,2]+12[6,6]+6[1,5]+10[5,5]+6[2,4] → 49
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 8[3,5]+7[6,1]+5[2,3]+6[2,4]+5[2,3]+5[4,1] → 36 20:17:10 #Vcm75
メねこ : ウィークリング(タンノズ)の斥候生まれで作成します 20:16:26 #wcg7J
アビス加工ログ
メねこ : 採用します。以上です。 04:06:13 #Gc674
メシステム : ねこさんの48→45ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(61) → 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。 04:05:53 #CcJ7q
メねこ : ミモレの極上布鎧にスカウト運動パッケージ強化のアビス加工をします。 04:05:12 #zcn7s
2025/01/25レギュレーション調整15Aと【寄る辺なき迷い子亭】~「蛮王は安息を願う」の幕間の成長
メねこ : まとめ:器用3、生命2、精神3 18:20:41 #kcB7v
メねこ : 生命精神精神器用精神、器用器用生命 18:19:59 #gcK7q
メシステム : ねこさんのロール(gr8)
→ SwordWorld2.5 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) 18:17:14 #mcx7L
メねこ : レギュレーション調整(15A)につき、8回成長 18:17:07 #ecr7h
メねこ : 経験点Lv3×30=90点、成長P+1。多忙な毎日。その分経験は多い 18:13:57 #ecF7j
メシステム : ねこさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6,5] → 11 18:12:41 #gcB7J
メねこ : ラクシアライフの一般技能の拡張より、経験点獲得表を料理人Lv3で振ります 18:12:31 #kcb7N
【寄る辺なき迷い子亭】~「蛮王は杯を傾ける」リザルト
詳細
参加者【エイシア、エムサ、オルフェオ、マヤ、ジャダウ(GMPC)】
成長【2回】
経験点【2210+(ピンゾロ*50)点】
報酬【47742G】
名誉点【112点】
アビスシャード【3個】
オリジナルアイテム【紫炎のワイン】薬品(消耗品):このワインをかけて(もしくは飲ませて)から蘇生を行う場合、蘇生時の穢れ増加を1回だけ無効化する。この効果は同じ対象には一度しか発動しない
備考【※全額補填】
【歴戦の猛者たる君たちが次に戦うべき相手は、果たして一体どんな強敵だろうか?】
【寄る辺なき迷い子亭】~「蛮王は安息を願う」リザルト
詳細
参加者【クロックフォード、ケニーシャ、マヤ、アタロス(GMPC)】
成長【1回】
経験点【2400+(ピンゾロ*50)点】
報酬【57965G】
名誉点【83点】
アビスシャード【2個】
特殊アイテム【冒険道具類:(消耗品)】
備考【※全額補填】【獲得:エルディアブロ1個(判定成功者のみ)】
【千年先も祈ろう──ただ“君死に給うこと勿れ”と】
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 165,000| 350,000 |
2,800 | 器用×25 | 敏捷×24 筋力×5 生命×11 知力×8 精神×4
|
| | ||
| 1 | 2023/05/18 | 【寄る辺なき迷い子亭】~「蛮王は杯を傾ける」 | 2,590| 47,742 |
112 | 生命 | 知力 あめふりさん
| オルフェオ(みつるさん)エムサ(なまずちゃんさん)エイシア(ロウブリさん)ジャダウ(GMPC)
| |
| アビスシャード3個獲得。オリジナルアイテム【紫炎のワイン】薬品(消耗品):このワインをかけて(もしくは飲ませて)から蘇生を行う場合、蘇生時の穢れ増加を1回だけ無効化する。この効果は同じ対象には一度しか発動しない | ||||||||
| 2 | 2023/06/09 | 【突発・戦闘卓(Lv14〜15)】激闘! アビコロ!! | 2,530| 27,505 |
72 | 器用 | 肴さん
| オルフェオ(みつるさん)アルフレッド(くまくじらさん)ガーネフ(伊吹さん)
| |
| サモンインセクト、ゲルダムとミスリルゴーレムの総攻撃を受け、-4と-23の生死判定に耐えるも-51の生死判定で流石に死亡。オルフェオが【紫炎のワイン】を使い蘇生させた。 | ||||||||
| 3 | 2023/09/29 | 【寄る辺なき迷い子亭】~「魔王は手向けの花を捧ぐ」 | 2,260| 33,792 |
99 | 敏捷 | 筋力 あめふりさん
| オルフェオ(みつるさん)シューネ(細雪スノアさん)ヴァシリ(Higeriderさん)ジャダウ(GMPC)
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| 成長2回。 | ||||||||
| 4 | 2025/01/25 | レギュレーション調整15A | 27,620| 0 |
417 | 器用×3 | 生命×2 精神×3 あめふりさん
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| 【寄る辺なき迷い子亭】~「蛮王は安息を願う」参加につき、レギュレーション調整。経験点27620点、成長8回、アビスシャード6個、所持金0。 | ||||||||
| 5 | 2025/01/26 | 【寄る辺なき迷い子亭】~「蛮王は安息を願う」 | 2,400| 57,965 |
83 | 生命×1 | あめふりさん
| クロックフォード(みつるさん)ケニーシャ(バイナリさん)アタロス(GMPC)
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| ラクシアライフの経験点獲得表で経験点90点と成長P+1獲得。成長1回。アビスシャード2個獲得。 | ||||||||
| 取得総計 | 202,790 | 517,004 | 3,583 | 91 | ||||
収支履歴
武器・防具
ナイフ::-30-100-100
正直者のミモレの極上布鎧::-24000-8000
装備品
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
マギスフィア(大)::-1000
アイソアーマスク::-2000
ひらめき眼鏡::-3000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
正しき信念のリング::-30000
スマルティエの銀鈴::-7500
多機能グリーンベルト::-35000-1000
アルケミーキット::-200
野伏のセービングマント::-8000-1000
スマルティエの風切り布::-25000
宗匠の腕輪*2::-1000*2
多機能真・ブラックベルト::-20000-1000
ブレードスカート::-4580
軽業のブーツ::-11600
俊足の指輪::-500
インテリアニマルサック::-9000
所持品
バルバロス携帯品セット::-100
機械仕掛けの指::-7080
スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100
薬師道具セット::-200
普段着(シャツ、ズボン)::-6-8
着替えセット::-10
下着*3::-3*3
防寒着::-80
化粧品セット::-100
手鏡(S)::-50
羽根ペン::-2
インク::-3
鉛筆::-5
羊皮紙(5枚)::-5
消耗品
保存食(7日分)*1::-50*1
酒の種(10粒)*1::-100*1
アンロックキー*3::-100*3
気になる案山子Ⅰ*6::-777*6
宗匠の腕輪*2(予備)::-1000*2
巧みの指輪*3(予備)::-500*3
俊足の指輪*3(予備)::-500*3
知性の指輪*3(予備)::-500*3
ウォーターバルーン*18::-400*18
〈悪魔の血〉*3::-200*3
薬草・ポーション
ヒーリングポーション*10::-100*10
魔香水*20::-600*20
アウェイクポーション*2::-100*2
スカーレットポーション*3::-1400*3
デクスタリティポーション*5::-2000*5
アンチマジックポーション*3::-3000*3
熱狂の酒*3::-980*3
魔香草*15::-100*15
魔晶石・消魔の守護石・魔符
魔晶石2点*10::-200*10
魔晶石3点*120::-300*120
魔晶石5点*10::-500*10
陽光の魔符Ⅰ*6::-500*6
陽光の魔符Ⅱ*4::-1500*4
陽光の魔符Ⅲ*2::-5000*2
月光の魔符Ⅰ*6::-500*6
月光の魔符Ⅱ*4::-1500*4
月光の魔符Ⅲ*2::-5000*2
マテリアルカード
赤A*8::-200*8
赤S*6::-2000*6
赤SS*2::-20000*2
緑A*20::-200*20
金A*20::-200*20
預金:>+0
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
甲殻烈爪