ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケイン・グリーヴ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケイン・グリーヴ

プレイヤー:餅サーモン

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
戦士
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
レイピア
穢れ
1
7
15
8
12
3
5
2
12
12
成長
3
成長
0
成長
4
成長
1
成長
2
成長
2
器用度
22
敏捷度
10
筋力
24
生命力
18
知力
22
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
4
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
27
MP
31
冒険者レベル
3

経験点

使用
12,000
残り
0
総計
12,000

技能

ファイター
3
アビスゲイザー
3
セージ
3
エンハンサー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/アックス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔神語
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル3 奈落魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 24 6 7
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ダイノジョー〉[刃] 2H 24 7 49 12 8 専用アビスナイフ加工済み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 24 4
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 2 8
装飾品 効果
右手 〈アルケミーキット〉
左手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
所持金
300 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草*5
魔香草*5
アウェイクポーション

保存食1週間分

悪魔の血*10
3点魔晶石*3

アビスシャード6個

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
武器専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴
A-2-3「育ての親に拾われた」
B-6-1「恥ずかしい癖を持っている」
B-5-1「異種族を怖がっている(いた)」
理由「家族、仲間の仇を討つため」

ナイトメアとして生まれた故、親に捨てられていたが同じナイトメアの女性である「ベスティア」に拾われ育った青年。
しかし、街が蛮族に襲われた際に迎撃に向かったベスティアは死亡。蛮族の群れは退けられたものの、ケインの心には傷が残ったままだった。
そんなある時、ベスティアと元々同じパーティだったという人間の冒険者が訪れて来た。異種族に対して恐怖があったケインは恐る恐るだがその冒険者を招き入れた。すると、彼からは意外な言葉が出てきた。
「……君も冒険者にならないか?」
そう人間の冒険者はケインに対して聞いてきた。何とも、ベスティアに養子がいたことは知っており、彼女が亡き後その養子の様子を見に来たと同時に冒険者としての素質があるかどうか見に来たという訳らしい。
……どうやら素質は十分らしく、他にあてもないので冒険者として活動することとなった。

実はケインが拾われたのは魔域の中らしく、本来の親は発生した魔域の近くにケインを捨てたと考えられる。だが、幸か不幸かケインは奈落睨士としての素質を開花させてしまい、それもあってか冒険者に勧誘されたらしい。しかし、後遺症なのかは知らないが魔域の中にいるとやや厨二病チックな口調になってしまう。アビスカース等ではないため一応抑えることはできる。

一人称は「僕」、二人称は「貴方」「君」

履歴

gr12 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)

立ち絵を書けなかったPLのペンタブへの愚痴

ペンタブの仕様が変わったのか知らんけど自動で入り抜き入るのやめてほしいってマジで
あれのせいでいつもの書き方ができなくって立ち絵作業が詰んでるんだわ
まだダブクロの立ち絵も2つぐらい書かねばならんのあんねんおい
追記:お絵描きソフトの設定弄ったら直りました

メモ:今回に関しては異貌忘れるなよ!?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 12,000 12,000 100 器用×3
筋力×4
生命×1
知力×2
精神×2
能力値作成履歴#566639-9
取得総計 12,000 12,000 100 12

収支履歴

冒険者セット::-100

ダイノジョー::-1200
アビスナイフ加工::-100
プレートアーマー::-1200

ブラックベルト::-3000
アルケミーキット::-200
叡智の腕輪::-1000

悪魔の血*10::-200*10
マテリアルカード赤A*6::-200*6
救命草*5::-30*5
魔香草*5::-100*5
アウェイクポーション::-100
保存食1週間分::-50
3点魔晶石*3::-300*3

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