ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カフィ・ビスカーツ=バーボン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カフィ・ビスカーツ=バーボン

プレイヤー:アルミ

種族
ドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
天地使い
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
6
7
8
14
1
11
9
5
16
成長
8
成長
3
成長
6
成長
9
成長
2
成長
6
器用度
28
敏捷度
10
筋力
24
生命力
25
知力
15
精神力
30
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
1
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
5
生命抵抗
15
精神抵抗
16
HP
58+30=88
MP
30
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
500
総計
65,000

技能

ファイター
11
ジオマンサー
10
レンジャー
6

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

相域

  • 【天相:見えない傘】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:活】
  • 【天相:降雷】
  • 【人相:恐慌】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【天相:天魔の一撃】
  • 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】
  • 【地相:蜃気楼】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル6 技巧 11
運動 7
観察 8
ジオマンサー技能レベル10 観察 12
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 24 16 15
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
相域の月牙鏟 2H 20 +2=18 35 11 +2=17 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tJiVyd
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 24 12
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドントレシアの堅忍大鎧 21 8
合計:すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
セーフティメット 破壊されることで痛恨撃を無効にする 他
ひらめき眼鏡 見識・探索判定+1
相克の念珠 破壊して相域の対象をリロール(すべて)
背中 野伏のセービングマント 回避抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
太極のジオグリフ 相域の使用に必要
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用+2
グリーンベルト 自然環境になる
身守りのサンダル 足元トリガーの罠判定に+2
相克の念珠 予備
所持金
25,310 G
預金/借金
G

所持品

救難草×20
魔海草×20
熱狂の酒×6
冒険者セット
使いやすい調理道具セット
魔香のパイプ(薬草の回復量+1)
陽光の魔符+3×5
月光の魔符+3×5

名誉点
200
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700

容姿・経歴・その他メモ

天地使いのドワーフの戦士
足は遅い
気難しいというかこだわりがある鍛冶師っぽい性格だがあくまで天地使い
こだわりの方向性が鍛冶からずれている
とはいえドワーフなので武器の扱いには長ける

じゃあ気の力を自在に武具に与えられたらそれは始まりの剣に至れるのでは……?
という感じで鍛冶師やってたら相域に嵌って鍛冶がおざなりになりました

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×8
敏捷×3
筋力×6
生命×9
知力×2
精神×6
シャード15,成長34
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

ドントレシアの堅忍大鎧::-26400
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
グリーンベルト::-35000
身守りのサンダル::-2000
野伏のセービングマント::-9000
ひらめき眼鏡::-4000
セーフティメット::-2000
太極のジオグリフ::-10000
相克の念珠×2::-1000
救難草×10::-1000
魔海草×10::-2500
熱狂の酒×3::-2940
冒険者セット::-100
使いやすい調理道具セット::-50
魔香のパイプ::-1360
前払い::+10000
救難草×10::-1000
魔海草×10::-2500
熱狂の酒×3::-2940





チャットパレット