’’救世主’’ラナーナ・サンアンジェ
- 知能
- 測定不能
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- すべて
- 生息地
- 彷徨の塔
- 知名度/弱点値
- 26/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 34 (41)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デモンズグレイヴ | 0 (7) | 2d+2 | 0 (7) | 20 | 200 | 340 |
特殊能力
器用:8 敏捷:8 筋力:6 生命:6 知力:10 精神:10
[常]魔法王の血筋
精神効果属性の効果を任意で受けません。また、1日に2回まで精神力を基準とした行動判定をダイスの結果を確認した後に、6ゾロ(自動成功)に変更できます。
[常]復活
自身のHPが0以下になると、次の自身の手番開始時に、自動的にHPとMPが最大値まで回復して覚醒し、自身が受けているあらゆる不利な効果を任意で消滅させます。「[常]復活」によって新たな「穢れ」は獲得しません。この効果は1日に1回のみ発揮します。
[常]貴族
すべての貴格を習得しています。アリストクラシー技能をレベル20として行為判定を行えます。
| 〈魔神の軍勢〉/魔神 | 戦力:200、レギオンレベル:20 |
| 「高位魔神の身体」 | 毒・病気・精神効果属性の効果では戦力が減少しません。 |
| 「デモンズレギオン」 | 召異魔法【デモンズレギオン】としても扱われ、「魔神軍勢ポイント」を200点持ちます。 |
[常]カリスマ+
精神力ボーナスに+4のボーナス修正(合計:14)を得ます。
[常]痛みに弱い+
物理ダメージを受ける際、適応ダメージが5点上昇します。
[常]痛み返し/34(41)/精神抵抗力/消滅
物理ダメージを受けたとき、その痛みを相手に返すことができます。その場合、該当する物理ダメージを発生させたキャラクターは、即座に精神抵抗力判定を行わなければなりません。失敗したら、その適応ダメージの半分の数値の魔法ダメージを受けます。この能力は「射程:無限」であり、対象の視認も必要ありません。能力を使用するとMPを「20」点消費します。
[常]異界概念接続
自身が行う知力を基準とした行動判定を、精神力を用いて判定することができます。この能力を使用するとMPを5点消費します。
[常]魔神王の寵愛
[分類:魔神]のキャラクターから敵対行動を取られません。また、[反応:畏怖]または[反応:敬愛]として扱われます。
[常]魔神王との契約
同時に3体までの[分類:魔神]を使役できます。同じ種類の魔神は1体までしか使役できません。また、魔神を召喚するのに必要なMPが「0」点になります。
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《MP軽減/デーモンルーラー&アビスゲイザー》を習得しています。
[主]召異魔法、奈落魔法20レベル/魔力30(37)
超越魔法【ガルムゲート】【デモンズグレイヴ】【ブラッドジェイル】を習得しています。
[主]秘奥魔法【モントメル背水賦活学派】13レベル/魔力23(30)
【モントメル背水賦活学派】の流派魔法と、【アクス=マリスティアス】【ウェルム=リイェクタス】【コルプス=レストラーレ】/【アクテシオ=エクソキスムス】【プルケリツゥード】/【モメント=レストラーレ】【レナトゥス=イニシアトゥス】/【ケレリタス=ウォーラートゥス】【モルス=ウィルトゥアリス】を習得しています。
[補]操気
すべての操気を使用できます。
[常]現世異界の降臨
現世に魔神の住む世界である魔界の一部を召喚し、周囲の魔神の能力を解放します。戦闘開始時と自身の手番開始時に1dし、以下の「現世異界の降臨表」の効果を参照します。自身を中心とした半径50m以内のすべての「分類:魔神」のすべてのキャラクターはその効果を得ます。この効果は次の自身の手番開始時まで持続します。
「現世異界の降臨表」
| 1 | 命中力+4&打撃点+8 |
| 2 | 回避力+4&生命抵抗+4&精神抵抗力+4 |
| 3 | 防護点+10&「[常]魔法ダメージ軽減=10点」を得る |
| 4 | 魔力+4&すべての特殊能力の達成値に+4のボーナス修正を得る |
| 5 | 「[常]再生=30点」と「[常]魔力充填=30点」を得る |
| 6 | 行為判定とダメージ決定を「1d+6」で行なう。行為判定における出目12は自動成功として扱う |
[準][補]異界概念行使Ⅱ
任意の召異魔法と奈落魔法を戦闘特技を宣言したものとして行使します。HPにダメージを与える魔法はこの能力で行使できません。この能力は1ラウンドに3回まで使えます。