7
雷鳴轟く喚き屋ミルバット・リキットパリ
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 11/17
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/50(飛行)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍(本体) | 10 (17) | 2d+12 | 12 (19) | 4 | 48 | 0 |
| 嘴(胴体) | 10 (17) | 2d+11 | 10 (17) | 8 | 71 | 32 |
| 翼(翼) | 11 (18) | 2d+9 | 9 (16) | 5 | 43 | 20 |
| 翼(翼) | 11 (18) | 2d+9 | 9 (16) | 5 | 43 | 20 |
- 部位数
- 4(本体/胴体/翼×2)
- コア部位
- 本体/胴体
特殊能力
●全身
[常]雷鳴撃
打撃点の出目10以上の場合、攻撃が雷属性になりダメージ+6
[主]雷鳴轟け!喚き散らせ!!11(18)/精神抵抗力/半減
前の手番で快音撃が効果を発揮した場合に使用できる。快音撃でダメージを与えたキャラクターを起点に「対象:1エリア(半径6m)/20」で雷を召喚し、対象に「2d+11」点の雷属性の魔法ダメージを与える。抵抗に失敗したキャラクターは10秒(1ラウンド)の間、補助動作を行えない。
この能力はすべての部位の手番を消費する。
●本体
[常]マナ不干渉
精神抵抗力判定に成功した場合、その結果を全て「消滅」として扱います。
[主]魔法破り/12(19)
「射程:接触」「対象:魔法1つ」で対象とした魔法と達成値の比べ合いをして、勝利すると魔法の効果を失わせます。
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃可能な対象を任意に3体まで選び、それらに武器での攻撃を行います。
命中力判定、打撃点決定は共に一括で行いますが、打撃点が「-3」点されます。
●胴体/翼
[常]雷無効
●胴体
[主]雷鳴/9(16)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」で雷を召喚し、対象に「2d+9」の雷属性の魔法ダメージを与える
[常]コア部位
[部位:胴体]のHPがO以下になった場合、[部位:翼]が盤面から除外される
●翼
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定+1
[部位:翼]のいずれかのHPがO以下になった場合、この能力は失われる