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狂いヌシ【インフェクテッド・クジャタ】
分類:幻獣
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 21/27
- 弱点
- 風属性ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20(四足)/-
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 角(頭部) | 18 (25) | 2d+19 | 17 (24) | 15 | 116 | 109 |
| 蹄(前半身) | 19 (26) | 2d+20 | 16 (23) | 12 | 124 | 50 |
| 蹄(後半身) | 18 (25) | 2d+20 | 16 (23) | 12 | 134 | 50 |
- 部位数
- 3(頭部/前半身/後半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]毒・病気無効
[常]強毒
この魔物が与える毒・病気属性の効果は、後天的に付与された毒・病気耐性によって無効化されません。(種族によるもの等、先天的な毒・病気耐性は有効です。)
ただし、後天的に付与された毒・病気耐性を持つキャラクターは、この魔物が与える毒・病気属性の効果に対して生命・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[常]狂熱の病
この病の進行を受けたキャラクターは、以下の効果を受けます。
①永続的に行為判定に「-1」のペナルティを受ける。ただし、水・氷属性のダメージを受けた時、10秒間この効果を無効化することができる。
②永続的に最大HPが「1d6」点減少し、現在値も同様に減少する。この効果により最大HPが0以下になったキャラクターは即座に死亡する。
この効果は病気属性です。この効果は累積します。
キュア・ディシーズなどの病気を回復する効果は①の効果のみを解消します。
①②の効果はシナリオ終了時にキャラクターが生存し、十分に療養できる環境にいれば解消します。
[常]病の血液/18(25)
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「[常]狂熱の病」の進行を受けます。
●頭部
[主]妖精魔法13レベル/魔力17(24)
使用する属性は「土」「水・氷」「風」「光」です。
[常][宣][主]魔法適性
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》
[主]限定天候操作
●前半身・後半身
[常]攻撃障害=不可・不可
[部位:前半身][部位:後半身]いずれかのHPが0以下となった場合、この能力は「[常]攻撃障害=+4・+4」に変化し、両方のHPが0になれば、完全に失われます。
●前半身
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]汚染された蹄/18(25)/生命抵抗力/消滅
蹄の攻撃が命中した時、対象に「[常]狂熱の病」の進行を与えます。
●後半身
[主]病の雨/16(23)/生命抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」に汚染された雨を降らせ、「[常]狂熱の病」の進行を与えます。
戦利品
- 自動
- 宝石(500G/金A)*3d
- 2~6
- 宝石(500G/金A)
- 7~12
- めずらしい宝石(1500G/金S)
- 13~
- 汚染された宝石(10000G/金SS)
解説
クジャタ(モンストラスロア176p)改変エネミー