ノア
プレイヤー:城咲乃蒼
城咲乃蒼
- 種族
- ルーンフォーク
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][HP変換]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- ―
- 技
- 12
- 体
- 8
- 心
- 6
- A
- 12
- B
- 5
- C
- 5
- D
- 9
- E
- 12
- F
- 6
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 13
- 生命力
- 17
- 知力
- 18
- 精神力
- 12
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 4
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 23
- MP
- 15
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- シューター
- 2
- マギテック
- 1
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 17 m
- 全力移動
- 51 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
シューター| 13
| 6
| ―
| ―
| 4
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サーペインタインガン | 1H | 1 | 6 | 11 | 4 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 13 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | マギスフィア(小) | |
| 腰 | ガンベルト | |
| ┗ | 弾丸12発 |
- 所持金
- 120 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット×1
保存食*お徳用×2
スカウト用ツール×1
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
大惨事結果
裏切られた過去がある
異種族を恐れている
国王に会った事がある
目指すべき場所がある
イメージ情報
イメージモデル クワイエット〈MGSV〉シノン〈SAO〉
イメージアニマル 子狼
通常時
一人称 私
三人称 あなたは
小動物系女子の小悪魔系
懐いたら尽くすタイプ
料理が得意
普段は自分を演じる様な言動があり
1度心を開くと素の自分で話せる。
歌や詩を読むのが好きで
1人になると鼻歌を口ずさみ楽しい思い出に浸る。
愛読書は旅して吟遊詩人達から教えて貰った詩や物語を独自でまとめたメモ帳。
戦闘スタイルは狙撃銃による射撃と銃剣を装着し槍術の様に戦う中距離型戦闘スタイル。
とある少女に至る〈物語〉〈beginningノベル〉
前日談
裏切られた過去が少女にはあった。
序章: 過去の影
第一話 逃走の過去
ノアはかつて普通の少女として幸せな日々を送っていた。
しかし、彼女の過去には後悔の痛みがある。
彼女は優れた狙撃手としての生活を送っているが過去に起きた師匠の裏切り……それは彼女の人生に影を落とす。
そして、自分が本当に望んだ道に進むために、過去の傷を乗り越えていく。
物語の始まりは少女の過去へと遡る──
第二話人形としての回遊
ノアは幼い頃故郷から拉致され、奴隷兵士として育てられる。
戦闘技術や戦略など多くの知識を教え込まれたが、当時は自分がどう生きていくのかで決断を迫られた。
そこでの師匠〈教官〉は彼女を育成し立派な兵士としようとするが、それは同時に自身に従順な「手駒」の手段にするものだったそう思っていた……。
少女は自分の未来を決められないまま、故郷を失い。
ある夜
武器を手に持ち幽閉施設を脱獄する。
「人形」として育てられた少女は他種族を恨み
間違ったこの世に存在する「正義」への「報復」を望み「鬼」として生きる事を決意する。
その為の「枷」を振りほどくように……少女は師匠……かつて英雄とまで呼ばれた蛇(教官)を消した……。
第三話孤独な旅立ち
彼女は孤独な生活を選び、旅に出る。
師匠は死に際に遺した言葉……
【ハッピーエンドはありえない……だがな……お前は決めたんだ……生きろよ……】
「……イエス……マイマスター……いや……お父さん……」
囁く……その言葉は、自分の道を自分で決めるという強い決意と決別を表している。
たとえ血の繋がりは無くとも確かに受け継いだ意志を、戦う力をくれた父親への敬意を示す。
彼が何故英雄として生きる道ではなく奴隷兵士の教官という不名誉な役職に着き殉じたのか。
この旅の目的は2つ師匠の過去の真相究明そして、その答えはとある国王が知っている……。
もうひとつは本来の自分を取り戻し生きる事……。
少女は今日も世界を巡る、追い求める真実とその影に暗躍するモノを狩る為に……
それは孤独な戦いかもしれない、一人の少女の儚くも波乱に満ち仲間たちと邂逅する旅路──これは全てを奪われたモノが自身を取り戻す……再生の物語。
〈※過去のから今へと至る物語〉
履歴
セリフ集
【通常時】
「辛かったら……私に…甘える?」
「そうか……仲間か……ふふ、私にもできるのね……大切と思える人達が///」
「だからボクは……ううん、私はみんながドコに向かうのかを観てみたいの一緒に……隣で笑いたいから…」
【戦闘時】
〈銃剣時〉
「さぁ!バレットダンスタイムよ!君達も楽しみなさいよね」
〈狙撃時〉
「ワンショットワンキル……背後には常に注意を払うことよ……」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#211952-3 | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
保存食*お徳用::-100
スカウト用ツール::-100
サーペインタインガン::-360
弾丸×12::-50
ガンベルト::-20
ソフトレザー::-150
マギスフィア小::-200