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“航海王”キャプテン・アルデバラン(人間形態)(アビサルドレイクマーグレイフ・エインヘリャル) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“航海王”キャプテン・アルデバラン(人間形態)【アビサルドレイクマーグレイフ・エインヘリャル】

分類:未分類
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
24/28
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
26
移動速度
30/60
生命抵抗力
32 (39)
精神抵抗力
31 (38)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 29 (36) k40+23 28 (35) 23 453 140
部位数
1胴体
コア部位

特殊能力

[常]財宝狩りの悪龍エインヘリャル

この魔物は冒険で得た以下の財宝をその身に纏っています。宝物が戦闘終了時残っている場合、戦利品として獲得できます。

【暴食の剣・グゥラ】:近接行動で与えたものの内、最も数値が高かったダメージの半分(切り下げ)だけHPを回復することができる(1ラウンド1回)
【伝令官のグリーヴ】:主動作の後など、任意のタイミングで移動を行ってもよい
【スマルティエのアイガード(ETp140)】:純エネルギー属性の攻撃を4点軽減
【俊足・巧み・剛力の指輪】:それぞれ2つ/計6つ

[補]到達者アルデバラン

幾千もの嵐夜を超え、幾多の困難に打ち勝ってきた蛮族英雄にとって、貴方達も乗り越えるべき壁の一つです。
「射程接触」、1R以上継続する効果1つを対象に行使できます。行使達成値が「24」以下の効果を除去します。「24」を超える行使達成値の場合は1dを振り足した数値以下の効果を除去します。
この達成値の比べ合いはかけた術者との対抗判定として扱います。
この効果は1ラウンド中に2度まで宣言できます。

[宣]嵐の狩人ワイルドハント

手に持つ宝剣に嵐を纏わせ、解き放ちます。
打撃点を+(19+現在のターン数*3)、C値を-1し、射程を+10m(+1エリア)します。またこの攻撃の回避判定で出目「3」以下を出したキャラクターは自軍後方エリアに強制移動し、「30」点の落下ダメージを受けます。
同時に《薙ぎ払いⅡ》を宣言した場合。すべてのダメージ算出に効果を適用します。
リスクとして生命・生命抵抗が-2されます。
1ラウンドに1度のみ宣言できます。

[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]魔力撃

打撃点を+24します。リスクとして精神・生命抵抗判定が-2されます。

[常]剣の啓示/再誕竜化

自身のHPが0以下になると、次の自身の手番開始時に、自動的に竜化します。竜形態のデータは「“航海王”キャプテン・アルデバラン(竜形態)」を参照します。HPとMPを最大値まで回復し、自身に与えられているあらゆる効果は消滅します。
自身の意思で竜化する場合は補助動作で、効果は同じです。
一度行うと、1時間は人間形態に戻れません。自動的に竜化する効果は1日に1回のみとなります。

[常]2回行動
[常]宣言回数=3
[常]リヴァイヴアクション

自陣営が先制判定に敗北した場合、次の手番終了時まで追加で行動を1回行います。

[常]水中適正

自身が水中にいる場合、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]操霊魔法レベル15/魔力27
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》《バイオレントキャストⅡ》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。

剣のかけら*40

戦利品

自動
暴食の剣・グゥラ等技能で指定された装飾品
2~7
光り輝く宝飾品(9000G/金S)
8~12
栄光示す角(24000G/赤SS)
13~
栄光示す角*2(24000G/赤SS)
製作者:吾輩丸

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