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武器を振り回す魔動機
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔動死骸区禁止区域
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 16(車輪)
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ブレード(右半身) | 7 (14) | 2d+5 | 6 (13) | 6 | 49 | ー |
| ハンマー(左半身) | 7 (14) | 2d+8 | 6 (13) | 6 | 49 | ー |
| 車輪(車輪) | 8 (15) | 2d+6 | 5 (12) | 8 | 43 | ー |
- 部位数
- 3(右半身/左半身/車輪)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]劣化
経年劣化で装甲が脆くなっている。
受ける物理ダメージが+2点される。
●右半身
[宣]赤熱する刃
与えるダメージは炎属性となり、攻撃対象の防護点を半分として扱う。(半数は切り上げ)
●左半身
[主]ハンマースロー&引き戻し/6(13)/回避力/消滅
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+6」点の物理ダメージを与える。
使用後、次の手番まで回避力判定-1
●車輪
[常]スラローム駆動
車輪の攻撃は同時に2体までの対象に行える。
ダメージは個別に処理する。
[主]不規則駆動
次の手番開始時まで「部位:右半身」と「部位:左半身」の回避力判定に+2の修正が付く。
連続した手番には使えない。
戦利品
- 自動
- 鉄(50G/黒B)x3
- 2~5
- 粗悪な魔動部品(200G/黒白A)
- 6~9
- 魔動部品(500G/黒白A)
- 10~
- 希少な魔道部品(1500G/黒白S)
解説
かつてはドルンと呼ばれていた魔動機である
ハンマーとブレードを主力として使用する