ルインスティーラー
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- 遺跡、洞窟
- 知名度/弱点値
- 13/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 9 (16) | 2d+5 | 17 (24) | 2 | 80 | 76 |
特殊能力
[常]隠れ潜むもの
戦闘特技《影走り》《ファストアクション》《足さばき》を習得しています。
[常]舞い流し
戦闘特技《舞い流し》を習得しています。
[常]暗闇に紛れる
薄暗い空間や完全に光のない空間にいる場合、自身の気配を消すことができます。
自身の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。この魔物の周囲を明るくした場合、この効果は失われます。
[主]二回攻撃&双撃
[主]回避必殺撃/15(22)/回避力/消滅
回避を繰り返し会心の一撃を狙います。
この攻撃のダメージは「威力10+5」として扱い、C値は「10」です。また、この魔物が10秒(1ラウンド)以内に成功した回避判定の回数分だけ、C値を減少させることができます。このC値の下限は「6」とします。
[補]ハイスピード
限りなく高速で行動します。これを行った場合、手番の開始時に毎回2d6を振り、その出目によって得られる効果が異なります。
2~3:スピードに自身が追いつけず、転びます。このターンの間、主動作を行えず、転倒状態になります。
4~7:自身の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。また、自身の移動力を+10mします。
8~11:自身の命中力・回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。また自身の物理攻撃の『ダメージ/威力表』に『+6/+10』します。さらに、自身の移動力を+20mし、制限移動を「15m」にします。
12:二回行動。自身の命中力・回避力判定に+6のボーナス修正を得ます。また、自身の物理攻撃の『ダメージ/威力表』に『+15/+20』します。さらに自身の移動力に+20mし、制限移動を「20m」にします。
また、この能力の使用中に衝撃属性の魔法ダメージや、打撃武器による物理ダメージを受けた場合、追加で+5点のダメージを受けます。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【チックチック】【ケンタウロスレッグ】【ストライダーウォーク】を習得しています。
[補]とっておき
この魔物が宝物として持っている珍しい武器を補助動作で装備します。
この能力は1戦闘につき一度しか使用できず、使用以降、この能力で装備した武器によるダメージ算出を行います(物理ダメージの固定値を15として扱います。)。また、この時装備した武器ランクにかかわらず、ランク効果を受けているものとして扱います。
この能力を使用し攻撃判定にファンブルした場合、この能力で装備した武器は破損し、装備からはずれます。
戦利品
- 自動
- 高価な宝石(1000G)*1d6
- 2~8
- 希少な宝飾品(2000G)*1d6
- 9~11
- 保存状態の良い魔器(20000G)
- 12~
- SSランクの魔器〈ソード〉
解説
見つかっていない魔法文明時代や魔動機文明時代の遺跡に住み着いてはそこにある宝を盗み、自分のものとして集める習性をもつ蛮族です。姿は比較的小さく、身長はレプラカーンやグラスランナー程度しかなく、やせ細っていることが多いです。その見た目通りに蛮族としては力は強くなく、素早さに特化した能力を持っています。
蛮族の中でも特に社会性がなく、ほかの蛮族とさえ何かしらの交流をすることは稀であり、基本的には隠れるように遺跡などで暮らしています。
この魔物が拾い集めるものの中にはとても高価な品やその時代の重要な品などがあるため、人族の中でも特に魔法や古代文明の研究者や冒険者からは嫌われている蛮族の一つです。