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アビサルミストナイト
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 霧の中
- 知名度/弱点値
- 12/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- -
- 移動速度
- 25(4足&車輪)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 9 (16) | 2d+13 | 9 (16) | 6 | 58 | 50 |
| 車輪(戦車) | 7 (14) | 2d+11 | 7 (14) | 8 | 62 | - |
| 蹄(馬) | 7 (14) | 2d+7 | 7 (14) | 4 | 42 | 27 |
| 蹄(馬) | 7 (14) | 2d+7 | 7 (14) | 4 | 42 | 27 |
- 部位数
- 4(本体/戦車/馬×2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[主]チャージエントリー
敵陣営の1ラウンド目に、全ての敵の行動が終わった時に発動。
霧の中から前線エリアに登場して全身の打撃点を+2して近接攻撃を行います。この時に〈マルチアクション〉による魔法行使は出来ません。
●本体
[主]真語魔法/神聖魔法(ラーリス)
6レベル/魔力10
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《マルチアクション》を習得しています。
●戦車
[常]鉄の身体
刃武器から、クリティカルを受けなくなります。
[常]攻撃阻害=不可・なし
[部位:本体]が近接攻撃の対象になりません
[部位:戦車]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
●馬
[宣]渾身攻撃
打撃点を+4します。リスクとして、回避力判定に-2の修正を受けます。
[常]機動力低下
[部位:馬]のHPが0になるごとに移動力が-10され、残った部位の回避力が-1されます。