近接バード2
プレイヤー:AK如月
- 種族
- リカント
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [暗視(獣変貌)][獣変貌]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 9
- 心
- 8
- A
- 5
- B
- 6
- C
- 10
- D
- 7
- E
- 8
- F
- 6
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 4
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 16
- 筋力
- 21
- 生命力
- 17
- 知力
- 17
- 精神力
- 18
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 10
- HP
- 38+15=53
- MP
- 18
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 23,000
- 残り
- 0
- 総計
- 23,000
技能
- ファイター
- 7
- バード
- 7
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《特殊楽器習熟》
- 《シュアパフォーマー》
- 《楽素転換》
- 《マルチアクション》
- 《タフネス》
練技
- [補]【キャッツアイ】
呪歌
- 【終律:秋の実り】
- 【終律:冬の寒風】
- 【終律:春の強風】
- 【モラル】
- 【終律:蛇穴の苦鳴】
- 【終律:華の宴】
- 【終律:草原の息吹】
判定パッケージ
バード| 見識
|
| 9
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 16 m
- 全力移動
- 48 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| 妖魔語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 地方語(ランドール) | ○ | |
| エルフ語 | ○ | |
| 翼人語 | ○ |
呪歌
| 奏力 | 演奏 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
バード| 呪歌
| 10
| 10
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 10
| ―
| ―
| 10
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バラスマラカ | 1H | 9 | +1=| 19
| 12
| 0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 9
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | プレートアーマー | 21 | -2 | 7 | |
| 盾 | シンバルシールド | 8 | +1 | 1 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 8 | 8 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 背中 | セービングマント | |
| 右手 | スマルティエの増強の腕輪(器用度) | |
| 左手 | アイソアーマスク | |
| 腰 | アルケミーキット |
- 所持金
- 8,670 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 250
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
溺れたことがある
国王に出会ったことがある
身体に傷跡がある
最強の存在になるため
宮廷楽師だったことがある
幼いころ魔物に襲われて川に飛び込み、傷つき溺れて衰弱しているところをたまたま通りがかった宮廷の人たちに拾われる。
吟遊詩人の生まれなのを活かして宮廷楽師の地位まで上り詰める。
それだけでは飽き足らず最強の音楽師になるために冒険に出た。
[1,5]->(器用度 or 知力) | 器用度1
[6,1]->(精神力 or 器用度) | 精神力1
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器用度2
[5,4]->(知力 or 生命力) |生命力1
[4,3]->(生命力 or 筋力) |筋力1
[6,4]->(精神力 or 生命力) |精神力2
[3,3]->(筋力) | 2
[6,4]->(精神力 or 生命力) |精神力3
[1,6]->(器用度 or 精神力) |精神力4
[3,2]->(筋力 or 敏捷度) |敏捷度1
[6,4]->(精神力 or 生命力) | 精神力5
[5,5]->(知力) | 1
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)敏捷度2
精神力4 敏捷度2 筋力2 器用度3 知力1 生命力1
キャラ構成の目標
殴られて楽素を貯めながら、自分も殴って楽素を貯める
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 23,000| 24,000 |
250 | 器用×3 | 敏捷×2 筋力×2 生命×1 知力×1 精神×4
|
| | ||
| 能力値作成履歴#282380-3 | ||||||||
| 取得総計 | 23,000 | 24,000 | 250 | 13 | ||||
収支履歴
バラスマラカ::-1380
バラスマラカ::-1380
シンバルシールド::-1020
ソフトレザー::-150
ペット(小鳥)::-100
ペット(小鳥)::-100
ペット(虫)::-100
スマルティエの増強の腕輪(器用度)::-900
アルケミーキット::-200
セービングマント::-8000
アイソアーマスク::-2000