ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダウングレイド・スキーム・セラッサルーイ モデル”???” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ダウングレイド・スキーム・セラッサルーイ モデル”???”

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
魔神語、交易共通語
生息地
魔域都市
知名度/弱点値
15/19
弱点
物理・魔法ダメージ+1
先制値
15
移動速度
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
0 (7) 2d+0 12 (19) 8 280 100

特殊能力

[常]魔神の身体(歪)

 ヒトの身体が魔神の肉体になっている異形。ただし、完成度は歪なものである。
 毒、病気、精神効果属性に対して、生命・精神抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を受けます。
 また、自身の手番終了時、自身のMPを最大値まで回復します。

[常]魔命歪流

 魔神とヒトの狭間。そのものが使う失われつつある種族特徴。
 行為判定や打撃決定で2dを振ったとき、直後に片方の出目をひっくり返します。この能力は1日に1回だけ使えます。

[常]ターゲッティング
[常]4回行動
[常]複数宣言=4回
[常]多銃の構え

 「射程距離:30m」、「装填数:4」のガンを、それぞれの腕に1つずつ、合計四本までのガンを構えることができます。
 2本以上のガンに弾が装填されている状態であれば、「†グラオザーム†暴れ射ち」を行うことができます。
 この魔物は遭遇時には既に4本の銃を構えています。

[主][主]限定魔動機術レベル1/魔力13(20)

【ソリッド・バレット】

[主]銃撃/10(17)/回避力/消滅

 「射程:30m/射撃」「最大装填数4」

[宣]†ラピッドマン†早さのみ追及された不正確な射撃

 目にも止まらない早撃ちで攻撃をします。但しその攻撃は不正確です。「銃撃」で主動作を行う際、命中判定に「+5」のボーナス修正を得ます。 但しペナルティとして、魔力の値が「-5」され、C値が「12」になります。

[宣]†トニトルス・レーザーガン†雷のような殺光放射

 4つの銃を組み合わせて同時に放ち、威力を高めます。「銃撃」を使った主動作を行う際、効果は「対象:半径10m/10」、「射程:15m」となります。また、魔力の値が「+3」されます。 但しペナルティとして、命中力判定が「-3」されます。

[宣]†グラオザーム†暴れ射ち

 装填された弾数をデタラメに撃ち尽くします。「銃撃」を使った主動作を行う際、ランダムなPC陣営へ「残りの装填数」回分の攻撃を行います。この能力を使用するときのみ、「[常]鷹の目」があるものとして処理します。
この能力は「偶数R」にしか行うことができず、この能力は必ず手番の最初に行わなければならず、この行動が終わった後はこの魔物のRは終了します。

戦利品

自動
赤黒い宝石の欠片(250G/黒A)
1~7
なし
8~12
黒い皮膚(3000G/赤S)
13~
暗黒の皮膚(5000G/赤S)

解説

一見すると人型の魔神のように見えます。
しかしこれは人族と魔神のマザリモノです。

何故、人族が魔神になっているのか。それはまだわかりません。

この魔物は魔神・セラッサルーイの特徴を残しているように見えます。


この魔物は”ガンナー”です。 セラッサルーイの多数の腕の特徴を利用し、4本の腕にガンをつけています。
早撃ちを得意としていますが、早い分、狙いが不正確です。


分類:人族、魔神の複合種族

製作者:べりあ

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