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蒼の番人【ATハイギーゼル・カスタム】
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(上半身) | 13 (20) | 2d+12 | 13 (20) | 12 | 115 | ー |
| 大剣(右腕) | 14 (21) | 2d+14 | 12 (19) | 11 | 115 | ー |
| (左腕) | 13 (20) | 2d+14 | 12 (19) | 11 | 115 | ー |
| 踏みつけ(下半身) | 13 (20) | 2d+14 | 13 (20) | 13 | 120 | ー |
- 部位数
- 4(上半身/右腕/左腕/下半身)
- コア部位
- 上半身,下半身(すべて)
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]ハイオートバランサー
地形によるペナルティと転倒を無効化します。
●上半身
[常]ターゲティング&鷹の目
乱戦に飛び道具を撃ち込んでも誤射しません。また、遮蔽を無視して射撃攻撃を行えます。
[常]攻勢モード
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、鉄塊砲、裁きの閃光を連続した出番に使用することができるようになります。
[主]鉄塊砲/13(20)
回避力/消滅
「射程/形状:2(30m)/射撃」で鉄の塊を撃ち出し、「対象:1体」に「2d+15」点の土属性の物理ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。この攻撃が命中した対象は転倒します。
●右腕
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして回避力判定に‐2点のペナルティ修正を受けます。「[宣]薙ぎ払いⅡ」と同時に宣言された場合、打撃点の上昇は1体のみに適用されます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行ないます。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
[主]2回攻撃&双撃
両手の武器でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象に選んで行うかを選ぶことができます。
●左腕
[主]裁きの閃光/10(17)生命抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:1エリア(半径15m)/5」に非常に強い閃光を浴びせかけMPに2点のダメージと10秒(1ラウンド)の間、盲目とします。この能力は連続した手番には使えません。
●下半身
[常]攻撃障害=+4・+4
[部位:上半身]は近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]踏み潰し
踏みつけが命中した対象が転倒状態の場合、打撃点にさらに「+12」します。
戦利品
- 自動
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)×5
- 2~8
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
- 9~
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
解説
剣の欠片×10