リュート
プレイヤー:リア
- 種族
- ドワーフ
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/炎身]
- 生まれ
- 妖精使い
- 信仰
- “妖精神”アステリア
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 5
- 体
- 6
- 心
- 9
- A
- 9
- B
- 5
- C
- 3
- D
- 10
- E
- 2
- F
- 16
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 5
- 成長
- 1
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 12
- 筋力
- 13
- 生命力
- 16
- 知力
- 16
- 精神力
- 26
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 37
- MP
- 38
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 22,500
- 残り
- 2,550
- 総計
- 25,050
技能
- バード
- 7
- スカウト
- 6
- フェアリーテイマー
- 4
一般技能 合計レベル:10
- 演奏家
- 5
- 踊り子
- 3
- 歌手
- 2
戦闘特技
- 《特殊楽器習熟》
- 《楽素転換》
- 《呪歌追加Ⅱ》
- 《ハーモニー》
- 《トレジャーハント》
秘伝
- 《<妖精が惹かれて覗き込む>》
- 《<優しき妖精が抱きしめる>》
- 《<無邪気に妖精が舞い踊る>》
呪歌
- 【レクイエム】
- 【終律:夏の生命】
- 【終律:冬の寒風】
- 【終律:秋の実り】
- 【アトリビュート】
- 【チャーミング】
- 【トランス】
- 【ラブソング】
- 【終律:獣の咆吼】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 9
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 8
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バード| 見識
|
| 9
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 12 m
- 全力移動
- 36 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| 妖魔語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ | |
| ドレイク語 | ○ | |
| リカント語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| アードラー語 | ○ | |
| 巨人語 | ○ |
魔法/呪歌
| 魔力/奏力 | 行使/演奏 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フェアリーテイマー 使用可能ランク3&1
妖精魔法 | 土水炎風光闇
6
| 6
| +0
|
| バード | 呪歌
| 11
| 11
| +0
|
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 恍惚のリュート(妖精の楽器加工) | 2H | 0 | 0 | 水・光・闇・風 ♡を一つ軽減 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ハードレザー | 13 | ― | 4 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 宝石ケース | 火・土 |
| 左手 | スマルティエ器用腕輪 |
- 所持金
- 5,386 G
- 預金/借金
- G
所持品
MCC5点
スカウトツール
5点魔晶石*8
魔香草*10
アウェイクポーション
ペット3種(小鳥・カエル・虫)
- 名誉点
- 90
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 100 |
| 流派入門 | 50 |
| 妖精の楽器(4)加工 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
妖精と仲良しな幼女ドワーフ。(親に捨てられ)気が付いたらウルシラ地方のアヴァルフの森にいた。人間とは非敵対的なアードラーの部族に拾われアヴァルフの森を転々としていたところ、アヴァルフのギルドに回され保護される。
親はおらず、あったこともなく顔も知らない。が、妖精さんがいたので大丈夫。
妖精さんと歌って踊って過ごすうちにだんだん楽器に興味を惹かれ、演奏家になった。
「さあ、いっしょに遊ぼ!」
履歴
メシステム : リアさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2,2]->(敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力) 23:57:14 #Gm65B
メシステム : リアさんのロール(10 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5,4]->(知力 or 生命力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2,5]->(敏捷度 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [2,2]->(敏捷度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [5,5]->(知力)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [2,5]->(敏捷度 or 知力)
→ 6回目: SwordWorld2.5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
→ 7回目: SwordWorld2.5 [1,1]->(器用度)
→ 8回目: SwordWorld2.5 [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
→ 9回目: SwordWorld2.5 [5,3]->(知力 or 筋力)
→ 10回目: SwordWorld2.5 [1,4]->(器用度 or 生命力) 23:56:41 #VmF5B
メシステム : リアさんのロール(gr) → エラー(繰り返す数は2~10で設定してください) 23:56:12 #Gmt5m
メリア : 13gr 23:55:50 #Cm459
メリア : 精神メイン、3回目で作成 23:48:58 #DmF5V
メシステム : リアさんのロール(3 2d6+1d6+2d6+2d6+1d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 8[6,2]+5[5]+5[3,2]+4[3,1]+4[4]+6[5,1] → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 5[2,3]+5[5]+11[5,6]+10[4,6]+3[3]+3[1,2] → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 3[1,2]+5[5]+3[1,2]+10[6,4]+2[2]+10[5,5] → 33 23:47:47 #imx53
メリア : x3 2d6+1d6+2d6+2d6+1d6+2d6 23:47:16 #3mu5u
メリア : ドワーフの妖精使いで作成 2
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 23,000| 23,000 |
250 | 器用×2 | 敏捷×2 筋力×4 知力×4 精神×1
|
| | ||
| 1 | 20250309 | 森を焼く炎龍 | 2,000| 5,326 |
40 | 知力 | くまくじら
| 蒼き柘榴石Yanagi伊黒楊常
| |
| 取得総計 | 25,050 | 28,326 | 290 | 14 | ||||
収支履歴
恍惚のリュート(妖精加工::-9200-3000
ハードレザー::-340
妖精の宝石+宝石ケース::-2400-100
MCC5点::-2500
スカウトツール::-100
5点魔晶石*6::-500*6
魔香草*10::-100*10
アウェイクポーション::-100
スマルティエ器用の腕輪::-900
ペット3種(小鳥・カエル・虫)::-300