ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チャロアイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“永久に幼き”チャロアイト

プレイヤー:粗相

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
????
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
操霊術師
信仰
竜神信仰(地元のマイナー信仰)
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
1
6
11
13
8
10
1
4
12
11
成長
6
成長
4
成長
6
成長
6
成長
56
成長
33
器用度
20
敏捷度
20
筋力
18
生命力
21
知力
81
精神力
57
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
13
精神力
9
生命抵抗
18
精神抵抗
24+2=26
HP
66+2=68
MP
161+2=163
冒険者レベル
15

経験点

使用
205,500
残り
3,090
総計
208,590

技能

ソーサラー
15
コンジャラー
15
レンジャー
9
ウォーリーダー
7
エンハンサー
5
アルケミスト
5
ドルイド
4
スカウト
3

穢れ 穢れ度:1

理由や影響 穢れの増加
ナイトメアの生まれ

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【リーンフォース】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【神展の構え】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 16
レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 22
アルケミスト技能レベル5 知識 18
ウォーリーダー技能レベル7 先制 10
先制(知) +1= 21
魔物知識
0
先制力
21
制限移動
3 m
移動力
20+2=22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +4=33 +1=34 +4 知力+2
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +4=33 +1=34 +4 知力+2
ウィザード最大魔法レベル15 深智魔法 +4=33 +1=34 +4 知力+2
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 +4=22 +1=23 +4 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 18
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
"古竜の尾"(付きまとう陽気なOMマナスタッフ) 2H 2 +1=1 12 12 1 専用防護点+1 魔法の発動帯として用いると魔力+1、魔法ダメージ+1、祈り木の棒
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
古傷のマナコートプラス(防弾6/6) 1 8 専用魔法ダメージ-1、防弾加工(6/6)
0 専用
"古竜の尾"(付きまとう陽気なOMマナスタッフ) 1
合計:すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
ラルヴェイネの羽冠 手番終了時にMP9を払ってもよい。1d6を振り、5~6なら追加の主動作を得る。
英雄の証(心) 狂った固定値を育む狂気。
ラルヴェイネの金鎖 専用(MP)精神+2
正しき信念のリング 専用(HP)精神抵抗+2
光のアミュレット
背中 野伏のセービングマント 魔法ダメージに対し、回避・抵抗に失敗した場合被ダメージ-4
軍徽章
右手 知力の指輪 知力+1
左手 知力の指輪2
多機能グリーンベルト
アルケミーキット
ラルヴェイネのダウンルッカー 魔力+1 ただし常に足場が悪い状態になる。
ラルヴェイネのマナリング 魔法ダメージ+2 魔法の発動帯を兼ねる。
※マナスフィア(中) 装備はしていない 30/30点のマナが補充されている。
所持金
20,627 G
預金/借金
G

所持品

ヒナ装備分

・魔剣ハルモナイトドラゴンエッジ
・フリッカースター::-3000*3 3部位分。
・ガードナーシェル::-12000*2 3.4個目。
・魔法の発動体
┗フリッカースター(頭部/徽章彫り込み)::-100
┗マギスフィア大::-1000
┗真言魔法の発動体::-100
┗壮麗魔法の発動体::-100
┗聖印::-100
┗宿木の棒杖::-100
┗受益者のシンボル (チャロアイト装備分にて計上済み)

・マナスフィア小(15点)×2充電::-1500*2
・宝石ケース::-100
・妖精使いの宝石(~Lv14用)::-350*6
・陽光の魔符+2::-1500*3
・月光の魔符+2::-1500*3
・月光の魔符+3::-5000*2
・5点魔晶石::-500*10


□装備品
アビス加工マナスタッフ(魔力+1、専用化、祈りの棒杖加工)
古傷の防弾マナコートプラス(魔法ダメージ-1,HP回復量-1)
軍徽章
英雄の証(心)
アルケミーキット
ラルヴェイネのダウンルッカー
ラルヴェイネの羽冠
ラルヴェイネのマナリング
光のアミュレット
マナスフィア(中) 30/30点のMPをチャージしている
ディスプレイサーガジェット(ナハトルーネより譲渡)


□指輪/腕輪
知力の指輪*6→5 (ナハトルーネに1つ譲渡)
知力の腕輪*2
器用の指輪*2
敏捷の指輪*2
筋力の指輪*2

□道具類/非消耗品
冒険者セット*4 (3つは仲間にプレゼント)
筆とインク
受益者のシンボル*5 受益者のシンボル5人分。シンボリックロアを受けるために必要。


□消耗品/ポーション
アウェイクポーション*5
魔香水*28 MP22(レンジャー+知力B)点回復
ヒーリングポーション+1*10 K20+(レンジャー+知力B)+1@13でHP回復
夢幻の薬*3 ET/P.126 条件付きでMP回復。1d6の運次第。
熱狂の酒*2 ET/P.126 効果時間(1日)中、1度だけHPダメージをMPで肩代わりできる

□消耗品/冒険道具
月光の魔符Ⅱ*2
陽光の魔符Ⅱ*4
ぬいぐるみSサイズ*15 カースドール(MA/P.82)、スケープドール(MA/P.83)用
ぬいぐるみLサイズ*15 こちらはテレオペレートドール用(MA/P.89)、街中に設置済み

□消耗品/その他
ご祝儀袋*5
携帯食料*13/14食分
アビスシェード*18個 (45個獲得、3*2+6*2+3*3=27個使用)

□魔晶石
5点魔晶石*2
マナスフィア大(50/50)→ナハトルーネのマナスフィア中と交換
マナスフィア中(30/30)

□マテリアルカード
緑SS*1→0 (ヒルスプ、バクメ用)
緑S*9 1つは報酬
緑A*15
緑B*3
白S*6 (ミラージュデイズ用)
赤SS*4 (リーンフォース、クラッシュファング用)うち2枚はマーレスより
赤S*6
赤A*8

□贈り物

◇???用

・通話のイヤリング::-20000 ET/P.142 1日10分間、距離を無視して会話できる。
・死人の耳飾り::-10640 ET/P.142 アンデッドにアンデッドと誤認させ、狙われなくなる。
・スマルティエの(能力増大の)婚約指輪::-400 「窮地に陥っても割れない」ので縁起がいいとされている。

□ゴーレム作成キット

◇ドラコ・プラチニウム作成キット(10万9000G)

・魔化された白金合金(繰り返し使える)::-50000
〇胴
・テイルスイング1::-4000
・テイルスイング2::-6000
・命中+4::-10000
・HP+15::-4000
〇翼A
・HP+15::-4000
・さらにHP+15::-6000
・命中+4::-10000
[宣]渾身攻撃獲得(打点+8,回避-3)
〇翼B
・HP+15::-4000
・さらにHP+15::-6000
・かばう2::-3000
・ガーディアン2::-2000

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=kwrXS2

マテリアルカード

BASSS
864
3159
6
名誉点
1,155
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
”古竜の尾/OMマナスタッフ”専用化0
ラルヴェイネの金鎖専用化0
スプリントアーマー専用化0
チェインメイル専用化

容姿・経歴・その他メモ

『彼の国に生まれた者は幸福である。誰もが彼に祝福され生まれ、誰もが彼に惜しまれ看取られるのだから。』

おとぎ話に語られる竜と騎士の国『ドラグマリア皇国』に居たと語るナイトメア。
自らを竜の末裔と称し、竜姫騎士と氷竜の伝承に興味を持ちミノグ王国へやってきた。

当人曰く、ドラグマリアの中でもセカンドネームを持たない皇族であり、
長命から縁起物として扱われ、国で新しい子が生まれれば名づけ親になったと語る。

ドラグマリアでは多くの民は彼の幼い姿を見て育ち、彼の幼い姿に見送られる。
誰もが彼の背を抜かしていく。
その為、チャロアイトにとって定命の民は成長性の塊であり尊い存在だ。
自身の背を超えることなく亡くなる民が出ないことを夢としている。

孫に小遣いをあげたがるタイプの老人。
温和にして自在。確固たるものは民への愛情程度。
また、驚異的飽き性とこだわらない性格のせいで一流と呼べる特技を持たない。
鋭い爪も逞しき翼も持たないが、拘りがない故の柔軟性から生還能力だけは恵まれている。

かなりの巨乳派。巨乳となると名前を聞く前に家族として認識してしまう。

◇2話(1話より2年経過)
竜の子ヒナとの出会いに触発され数百年ぶりに魔術の上達を見せる。
冒険者としての名を上げてもかわらず宿のツケを払う生活を送っている。
挫折を乗り越える景気を得たマーレス、冒険者という生き方に出会えたユールを誇らしく思っている。
ルネが最近慎みを覚えたことに孫の成長を感じワビサビしている。

そうだ。成長とは繁栄だ!
巨乳はみんな自分の孫だと思っているタイプ。

◇3話(2話より3年経過)
ヒナと空を目指して5年になる。
マーレス、ユール、ナハトルーネの成長は目覚ましく、
最初は幼い若い枝を見守るくらいの気持ちでいたが気づけばその枝の付ける葉に花に魅入っていた。
人と竜が空を飛ぶ国という千年願った景色が愛おしい。
今は一都市であるドラコヴィルの繁栄を夢想しロッキングチェアを揺らす。

そうだ。繁栄とは繁殖だ!
そろそろ乳の谷間と自分の故郷の見分けがつかなくなってきた。

◇4話(3話より5年経過)
一時はドラコヴィルの領主の座に就いたが、5年前の”三霊将”ドミニクによるドラコヴィル襲撃を切欠に
領主の役割を3人に任せドラコヴィルに出店した砂上のイルカ亭のスタッフとなった。
理由の1つにドラコヴィルの運営に老人は不要と思ったことがある。
マーレス、ユール、ナハトルーネ、ヒナは大樹の如く立派に成長を遂げ今もなお先へ進む若さをもつ。
それ以上にアンデッド襲撃と聞いて冒険宿のアリッサの身が気がかりな自分に気づいた点だ。
多くの愛しい人々を看取ってきたチャロアイトにとっても、気づけば特別に執着する相手になっていた。

ちなみに巨乳好きの理由は女性の健康は国家の幸せのバロメーターという考えが根付いているため。
決してスケベだからではない。

◇ややこしい魔力+行使+追加ダメージ計算

・魔法強化2
→魔力+2
・ラルヴェイネのダウンルッカー
→魔力+1
・"古竜の尾"(付きまとう陽気なオーダーメイド加工のマナスタッフ(専用加工済み))
→魔力+1
→魔法の発動帯を使用する魔法の魔法行使+1、知力+2として扱う
→    〃      魔法による与ダメージ+1
・ラルヴェイネのマナリング
→魔法による与ダメージ+2
・ナイトメア異貌
→与ダメージ+1

◇真言、操霊、深叡、森羅のみ
魔力+4(うち装備+2)、魔法行使+1、与ダメージ+4
◇それ以外の魔法を取る場合
魔力+3、与ダメージ+3

アルケミ、必要カード

・バークメイル(緑1)|18R|起点:30m|防護点+1/+2/+4/+8 <
・ヒールスプレー(緑2)|18R|射撃:30m|HP回復3/10/20/50 <
・クラッシュファング(赤1)|18R|起点:30m|物理D-1/-2/-4/-10 <
・ミラージュデイズ(白1)|18R|起点:30m|命中 -/-1/-2/-4 <
・リーンフォース(赤2)|18R|接触:ー|魔法与D -/+1/+3/+6 <

履歴

◇第1話「雛竜/竜騎士姫の手記を探せ」
〇新たな出会い

・謎多き氷精エイスウィナ
・氷竜ダイアナ
・風と氷の混血竜ヒナ
・宿の年齢不詳ロリ、アリッサ
・魔動機の専門家アーケレオニウス(アークレイ)

◇ややくどいあらすじ

ゴブリン退治の依頼の最中であった謎多き妖精エイスウィナ。
エイスウィナに導びかれた先で出会ったのは人の手で致命傷を負った氷竜ダイアナであった。
ダイアナは今わの際で竜の卵を抱えていた。10倍の速度で老いていくという混血竜だという。
ダイアナの最期の頼みは彼女の卵を孵し育てることだった。
想いに応えると誓い、竜の卵と『竜笛』を受け取った一同は10日間、日ごと風にあて氷を張った桶につけヒナを孵した。
生まれた竜の雛はナハトルーネの案でヒナと名付けられた。
しかし、ヒナとの暮らしの中ですぐに問題が露になった。ヒナが何を食うのか分からないのだ。
成長も芳しくないヒナの様子に、一同はダイアナが言っていた「アシュリー・ミノーグの日記」を探しドラゴヴィルの迷宮へと足を運んだ。
迷宮の書庫で出会った魔動機の専門家「アークレイ」の試験を突破し日記を手にした一同。ダンジョン探索の足取りは、けれど5層のとある扉の前で足止めを喰らう。5層最奥の扉には「竜の吐息のみで開かれる」と記されていた。

迷宮には竜の子が触れることや竜のブレスによって開く扉など、竜と歩む者にのみ道を開く仕掛けが多数施される迷宮ドラゴヴィル。その目的を疑問に思いつつ、一同はヒナの成長を待ち冒険を重ね、そして2年の月日がたった。

◇第2話「幼竜/竜都市を取り戻せ」
〇新たな出会い

・パンサ王子(ライアン6世の息子)
・ライアン=ミノーグ6世

◇ややくどいあらすじ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#508428-1
1 20250713 第1話「雛竜/竜騎士姫の手記を探せ」 1,260+50*2 300+470 14 筋力
雲井さん! マーレス・ルクスライト/あいらさんユール・ク・リト/おしのびさんナハトルーネ/さけさん
2話までの2年間 25,000 20,000 250 知力×11
精神×2
器用
敏捷
生命
アビスシェード5個
5,000
ユール/おしのびさんから受け取り
3,000
マーレス/あいらさんから受け取り
750
ナハトルーネ/さけさんから受け取り
2 20250809 2話「幼竜/竜都市を取り戻せ」 1,000+1,000+50 12,000+10,000 筋力×2
生命×3
知力×10
精神×9
雲井さん!! マーレス・ルクスライト/あいらさんユール・ク・リト/おしのびさんナハトルーネ/さけさん
GR2回+幕間22回合計24回/精神9,知力10,生命3,筋力2
3話までの3年間 42,000 100,000 650
アビスシェード*10個
9,000
ナハトルーネから6000G、マーレスから3000G
3 20250817 第3話「子竜/反竜活動と不死王国」 1,000+1,040+50*2 33,612 42 器用×5
敏捷×3
筋力×3
生命×2
知力×33
精神×21
雲井さん!! マーレス・ルクスライト/あいらさんユール・ク・リト/おしのびさんナハトルーネ/さけさん
GR2回+幕間65回合計67回/器用5,敏捷3,筋力3,生命2,知力33,精神21
4話までの5年間 130,000 300,000 1,300
(成長:65回)経験点:130000点 報酬:300000G 名誉点:1300点 アビスシャード:30個
200,000
20万Gユールから
4 20250909 第4話「成竜/霊竜戦争」 1,000+1,990+50 20,000 399 知力×2
精神
雲井さん!! マーレス・ルクスライト/あいらさんユール・ク・リト/おしのびさんナハトルーネ/さけさん
取得総計 208,590 715,332 2,655 111

収支履歴

第1話

メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
軍徽章::-100
冒険者セット::-100*1
筆とインク::-5

◇消耗品
アウェイクポーション::-100
魔香草::-100*2
ご祝儀袋::-2*5
携帯食料7日分::-50*2

◇孫へのお小遣い
冒険者セット::-100*3
タワーシールド折版::-300

第1話~第2話幕間

英雄の証(心)::-10000
知力の指輪::-500
マナスタッフ::-6800
マナスタッフアビス加工::-4000
メイジスタッフ売却::55
アルケミーキット::-200
緑マテリアルカードA::-200*2
緑マテリアルカードB::-20*6
魔晶石5点::-500
フリッカーハンマー::-3000
騎獣用甲冑::-3000

第2話~第3話幕間

・ラルヴェイネの金鎖::-7500
・ラルヴェイネのダウンルッカー::-28000
・正しき信念のリング::-30000
・知力の指輪::-500*5
・知力の腕輪::-1000*1
・祈りの棒杖加工::-100
・スプリントアーマー::-520
・ソフトレザー売却::75
・マテリアルカード緑A::-200*6
・魔晶石5点::-500*11
・ラルヴェイネのアクセ::-525
・月光の魔符Ⅱ::-1500*2
・陽光の魔符Ⅱ::-1500*2
・ヒナ用ガードナーシェル::-12000*2
・フリッカーハンマー::-3000*1

ロックゴーレム作成キット

・魔化された岩(繰り返し使える)::-5000
・黒曜石の盾(中)::-600*2
・鋼玉の守護(中)::-400*2
・柘榴石の活力(中)::-800*2
・柘榴石の生命力(中)::-1200*2
・血肉の赤鉄(中)::-400*2

第3話~第4話幕間

・スプリントメイル売却::260
・マナコートプラス購入::-52000
・マナコートプラスアビス加工::-2000
・マナコートプラス防弾加工::-1500 6回までガンや矢による魔法ダメージに防護点を適応する。(1回あたり250Gで修復可)
・マナスタッフOM加工::-300 必要筋力-1、K-1、武器に好きな名前を付けられる。
・マナスタッフアビス加工2回目::-2000 使用するアビスシェードが3→6個になる。
・ロックゴーレム作成キット売却::2500+600+400+1200+400
・ぬいぐるみSサイズ::-30*15
・ぬいぐるみMサイズ::-50*0
・ぬいぐるみLサイズ::-75*15
・魔香水::-600*25
・アウェイクポーション::-100*4
・ヒーリングポーション+1::-200*10 K20+(レンジャー+知力B)+1@13でHP回復
・熱狂の酒::-980*3 ET/P.126 効果時間(1日)中、1度だけHPダメージをMPで肩代わりできる
・夢幻の薬::-3000*3 ET/P.126 条件付きでMP回復。1d6の運次第。
・多機能グリーンベルト::-36000
・野伏のセービングマント::-9000
・ラルヴェイネの羽冠::-60000
・ラルヴェイネのマナリング::-40000
・受益者のシンボル::-100*5 受益者のシンボル5人分。シンボリックロアを受けるために必要。
・5点魔晶石*5::-500*5
・月光の魔符Ⅱ::-1500*2
・陽光の魔符Ⅱ::-1500*2
・器用の指輪::-500*2
・敏捷の指輪::-500*2
・筋力の指輪::-500*2

マテリアルカードセット

・緑SS::-20000*1
・緑S::-2000*8
・緑A::-200*10
・白S::-2000*6
・赤SS::-20000*2
・赤S::-2000*6
・赤A::-200*8

ドラコ・プラチニウム作成キット(10万9000G)

・魔化された白金合金(繰り返し使える)::-50000
〇胴
・テイルスイング1::-4000
・テイルスイング2::-6000
・命中+4::-10000
・HP+15::-4000
〇翼A
・HP+15::-4000
・さらにHP+15::-6000
・命中+4::-10000
[宣]渾身攻撃獲得(打点+8,回避-3)
〇翼B
・HP+15::-4000
・さらにHP+15::-6000
・かばう2::-3000
・ガーディアン2::-2000

???用

・通話のイヤリング::-20000 ET/P.142 1日10分間、距離を無視して会話できる。
・死人の耳飾り::-10640 ET/P.142 アンデッドにアンデッドと誤認させ、狙われなくなる。
・スマルティエの(能力増大の)婚約指輪::-400 「窮地に陥っても割れない」ので縁起がいいとされている。

ヒナ装備分

・魔剣ハルモナイトドラゴンエッジ
・フリッカースター::-3000*3 3部位分。
・ガードナーシェル::-12000*2 3.4個目。
・魔法の発動体
┗フリッカースター(頭部/徽章彫り込み)::-100
┗マギスフィア大::-1000
┗真言魔法の発動体::-100
┗壮麗魔法の発動体::-100
┗聖印::-100
┗宿木の棒杖::-100
┗受益者のシンボル (チャロアイト装備分にて計上済み)
・マナスフィア小(15点)×2充電::-1500*2
・宝石ケース::-100
・妖精使いの宝石(~Lv14用)::-350*6
・陽光の魔符+2::-1500*3
・月光の魔符+2::-1500*3
・月光の魔符+3::-5000*2
・5点魔晶石::-500*10

・騎獣用甲冑売却::1500
・フリッカーハンマー売却::1500*2

チャットパレット