ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネモネ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“沈まぬ明星”ネモネ

プレイヤー:氷

種族
フロウライト
年齢
327
性別
不詳
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
7
0
12
3
10
14
4
2
17
成長
2
成長
4
成長
4
成長
11
成長
5
成長
12
器用度
12
敏捷度
21
筋力
18
生命力
15
知力
19
精神力
41
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
3
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
7
生命抵抗
13
精神抵抗
18
HP
48+2=50
MP
83+62=145
冒険者レベル
11

経験点

使用
70,000
残り
0
総計
70,000

技能

ソーサラー
11
セージ
9
ウォーリーダー
7
アルケミスト
5
コンジャラー
2
ライダー
1

一般技能 合計レベル:10

宝飾師/ジュエラー
4
手品師/プレスティディジテイター
2
通訳/リンギスト
2
調香師/パヒューマー
1
旅先案内人/ツアーガイド
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《バイオレントキャストⅠ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

騎芸

  • [常]【タンデム】

賦術

  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【勇壮なる軍歌】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 +1= 13
ライダー技能レベル1 運動 4
知識 +1= 5
アルケミスト技能レベル5 知識 +1= 9
ウォーリーダー技能レベル7 先制 10
先制(知) +1= 11
魔物知識
+3=16
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(コルガナ)
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
エルフ語
ドワーフ語
リカント語
ドレイク語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +1=15 15 +1
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +1=6 6 +1
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +1=15 15 +1
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈無謀なソフトレザー〉 7 1 専用知識判定パッケージ強化
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの組み紐〉 紫色
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
〈軍師徽章〉 鼓咆・陣率の使用に必要
[魔]〈ラル=ヴェイネのチョーカー〉
背中 [魔]〈インテリアニマルサック〉 専用(HP)魔物知識判定などに+1。必要:魔法文明語(会話)
右手 [魔]〈知性の指輪〉 破壊用
左手 [魔]〈マナリング〉 ダメージ魔法のダメージ+1、魔法の発動体を兼ねる
[魔]〈不撓のバックル〉 ガンなどに対する回避判定を精神抵抗判定で行える
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 専用(MP)魔力+1。「足場が悪い」状態になる(騎乗時等は無視)
〈アルケミーキット〉
所持金
12,872 G
預金/借金
G

所持品

フローティングボード

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ*6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

消耗品

5点魔晶石*15
魔香水*5
月光の魔符(+1)
陽光の魔符(+1)*2
知性の指輪*2
保存食(2週間)

冒険道具など

北向きの針
永久氷片:破壊することで炎属性ダメージ-10点

その他

着替えセット
妖精使いの宝石*6
華美なる宝石飾り
アビスシャード*9

マテリアルカード

BASSS
2131
10102
1
名誉点
200
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700

容姿・経歴・その他メモ

大破局の発生直後に出土し、戦いの中で生きてきた。
愉快な思い出話を作るために冒険をしている。
何か争いが発生した場合は力で解決しようとする脳筋。別に自ら争いを起こしたりはしないけど...
美術品が好き。特にキラキラしたものが好きで、宝石でできた品を一見無意味に集めている。

経歴表・冒険に出た理由表

まだ恋をしたことがない
大切な約束をしている
知り合いに生き返った人がいる
一攫千金を狙って

詳細

「とりあえず、戦えばいいんじゃないの?」
「守ってあげる。これはいい英雄譚になりそうだから」

鼓咆/陣率

【勇壮なる軍歌】(+1):呪歌の効果を敵or味方に制限
【神展の構え】(+1):移動力+5m、制限移動+2m
【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】(+1):物理ダメージ+2

【陣率:軍師の知略】:先制判定を行う
【陣率:効力亢進Ⅰ】(-3):魔法ダメージ+4

使いそうな魔法リスト ※MPは原文ママ

攻撃

1体/起点指定
【サンダー・ボルト】MP13/威力50(12)/雷
1体/射撃
【エネルギー・ジャベリン】MP9/威力40(10)/純エネルギー
範囲
【ブリザード】MP10/威力30(8)/水氷
【ファイアー・ボール】MP8/威力20(6)/炎

補助動作

【ブリンク】:1回回避判定自動成功

その他

【レデュース・マジック】魔法ダメージを受けたらダメージ分MP回復。効果時間(1日)の初手だけ発動
【タフ・パワー】深智Lv2:【バイタリティ】+【カウンターマジック】

シミュレーション研究部

魔力15 行使判定15+2 ダメ+1

【ブリザード】
→出目8:8+15+1=24点 1回転(出目10,8):10+8+15+1=34点 出目3:4+15+1=20点
【エネルギー・ジャベリン】(拡大/数)
→出目8:10+15+1=26点 出目3:4+15+1=20点
【サンダー・ボルト】
→出目8:15+1=

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×2
敏捷×4
筋力×4
生命×8
知力×5
精神×11
能力値作成履歴#376619-1
2024/11/24 天を仰ぐ巨人 5,000 5,740 0 生命×3
精神
取得総計 70,000 125,740 900 38

収支履歴

キャラ制作時

冒険者セット::-100

ソフトレザー::-150
アビス強化::-2000
ソフトレザー::-150
アビス強化::-2000

軍師徽章::-100

マナリング::-10000

ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000

叡智のとんがり帽子::-12000

インテリアニマルサック::-9000
不撓のバックル::-12300

ラル=ヴェイネのチョーカー::-510
ラル=ヴェイネの組み紐::-503

アルケミーキット::-200
マテリアルカード赤B*6::-20*6
マテリアルカード赤A*6::-200*6
マテリアルカード赤S*2::-2000*2
マテリアルカード緑B*10::-20*10
マテリアルカード緑A*10::-200*10
マテリアルカード緑S*2::-2000*2
マテリアルカード黒A::-200

知力の指輪*3::-500*2

5点魔晶石*15::-500*15
魔香水*5::-600*5

月光の魔符(+1)::-500
陽光の魔符(+1)*2::-500*2

フローティングボード(レンタル)::-200

着替えセット::-10
妖精使いの宝石*6::-50*6
華美なる宝石飾り::-200

北向きの針::-1000
永久氷片::-3000

天を仰ぐ巨人

まばゆいソフトレザー売却::1075
+保存食(2週間分)
+マテリアルカード赤S(粗製)
+マテリアルカード赤SS(粗製)

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