ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イデアの眷属 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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イデアの眷属

分類:魔獣
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
10/14
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
10/20(飛行)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 8 (15) 2d+10 7 (14) 2 140 68
尻尾(胴体) 9 (16) 2d+8 6 (13) 5 75 18
(翼) 8 (15) 2d+6 7 (14) 3 48 10
部位数
3頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]人工魔獣

 この魔物は「分類:人族」「分類:魔神」としても扱います。
 また、精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けません。

[常]中型モンスター

 [コア部位:頭部]以外の部位が受けた適用ダメージの2分の1(端数切り上げ)は、[コア部位:頭部]への確定ダメージに変換されます。
 また、自身は常に《ターゲッティング》を習得しているものとして扱います。

[常]怒り状態

 [コア部位:頭部]のHPが、ラウンド開始時のHP現在値の半分(端数切り上げ)以下となった状態か、[コア部位:頭部]以外のHPが0以下となっている状態で手番を迎えた場合に発動します。
 この魔物は興奮状態となり、すべての部位の行動判定および特殊能力の達成値に+2のボーナス修正を得、発生させるあらゆる物理ダメージが+4点されます。
 これらの効果はこの魔物の手番終了時に消滅します。

●頭部

[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《魔力撃=+6点》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

[主]限定神聖魔法4レベル(狂神ラーリス)/魔力6(13)

 【フォース】【ヴァイス・ウェポン】【ヴァイス・シールド】【マナ・シンク】を使用します。

[常]麻痺毒/7(14)/生命抵抗力/消滅

 牙での攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は累積しません。
 この効果は毒属性です。

●胴体

[常]部位破壊

 この部位のHPが0以下となっても、行動不能状態とならず、そのまま行動することができます。
 ただし、この部位による行動判定は常に-2のペナルティ修正を負い、与えるすべてのダメージが-8点されます。
 また、宣言特技の宣言といっさいの補助動作が行えなくなります。

[準][補]チャージアップ

 10秒(1ラウンド)の間、[部位:胴体]または[コア部位:頭部](魔物側が選択)は打撃点を+4点させるか、選択した部位のHPを「魔物レベル*5」点回復します。
 この効果を使用すると、MPを5点消費します。
 この能力は10秒(1ラウンド)に1回までしか使用できません。

[宣]テイルスイング

 近接攻撃可能な対象を5体まで選択し、選択したすべての対象に近接攻撃を同時に行います。
 この能力は連続した手番には使用できません。

●翼

[常]部位破壊

 この部位のHPが0以下となっても、行動不能状態とならず、そのまま行動することができます。
 ただし、この部位による行動判定は常に-2のペナルティ修正を負い、与えるすべてのダメージが-8点されます。
 また、宣言特技の宣言といっさいの補助動作が行えなくなります。

[常]飛翔

 すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 [部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。

[準][補]リーサルストライク

 10秒(1ラウンド)の間、[部位:尻尾]または[部位:胴体](魔物側が選択)は命中力に+2のボーナス修正を得るか、打撃点を+4点するかを選択できます。
 この効果を使用すると、MPを5点消費します。
 この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)
2~7
悪魔の血(100G/赤A)
8~9
悪魔の牙(300G/赤A)
10~12
魔石(200G/金A)×2
13~
最高級の魔石(1,000G/金A)
製作者:おかみ

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