イデアの眷属
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 10/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 8 (15) | 2d+10 | 7 (14) | 2 | 140 | 68 |
| 尻尾(胴体) | 9 (16) | 2d+8 | 6 (13) | 5 | 75 | 18 |
| 翼(翼) | 8 (15) | 2d+6 | 7 (14) | 3 | 48 | 10 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/翼)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]人工魔獣
この魔物は「分類:人族」「分類:魔神」としても扱います。
また、精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けません。
[常]中型モンスター
[コア部位:頭部]以外の部位が受けた適用ダメージの2分の1(端数切り上げ)は、[コア部位:頭部]への確定ダメージに変換されます。
また、自身は常に《ターゲッティング》を習得しているものとして扱います。
[常]怒り状態
[コア部位:頭部]のHPが、ラウンド開始時のHP現在値の半分(端数切り上げ)以下となった状態か、[コア部位:頭部]以外のHPが0以下となっている状態で手番を迎えた場合に発動します。
この魔物は興奮状態となり、すべての部位の行動判定および特殊能力の達成値に+2のボーナス修正を得、発生させるあらゆる物理ダメージが+4点されます。
これらの効果はこの魔物の手番終了時に消滅します。
●頭部
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《魔力撃=+6点》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]限定神聖魔法4レベル(狂神ラーリス)/魔力6(13)
【フォース】【ヴァイス・ウェポン】【ヴァイス・シールド】【マナ・シンク】を使用します。
[常]麻痺毒/7(14)/生命抵抗力/消滅
牙での攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は累積しません。
この効果は毒属性です。
●胴体
[常]部位破壊
この部位のHPが0以下となっても、行動不能状態とならず、そのまま行動することができます。
ただし、この部位による行動判定は常に-2のペナルティ修正を負い、与えるすべてのダメージが-8点されます。
また、宣言特技の宣言といっさいの補助動作が行えなくなります。
[準][補]チャージアップ
10秒(1ラウンド)の間、[部位:胴体]または[コア部位:頭部](魔物側が選択)は打撃点を+4点させるか、選択した部位のHPを「魔物レベル*5」点回復します。
この効果を使用すると、MPを5点消費します。
この能力は10秒(1ラウンド)に1回までしか使用できません。
[宣]テイルスイング
近接攻撃可能な対象を5体まで選択し、選択したすべての対象に近接攻撃を同時に行います。
この能力は連続した手番には使用できません。
●翼
[常]部位破壊
この部位のHPが0以下となっても、行動不能状態とならず、そのまま行動することができます。
ただし、この部位による行動判定は常に-2のペナルティ修正を負い、与えるすべてのダメージが-8点されます。
また、宣言特技の宣言といっさいの補助動作が行えなくなります。
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
[準][補]リーサルストライク
10秒(1ラウンド)の間、[部位:尻尾]または[部位:胴体](魔物側が選択)は命中力に+2のボーナス修正を得るか、打撃点を+4点するかを選択できます。
この効果を使用すると、MPを5点消費します。
この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 2~7
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 8~9
- 悪魔の牙(300G/赤A)
- 10~12
- 魔石(200G/金A)×2
- 13~
- 最高級の魔石(1,000G/金A)