竜儀巧 - メテオニス=DRA【破損した対魔神用決戦機龍】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 2
- 言語
- 魔神語、魔動機文明語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 行為判定+1
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(コア) | 0 (7) | 2d6 | 0 (7) | 0 | 400 | ー |
| 機銃(左半身) | 15 (22) | 2d6+10 | 10 (17) | 6 | 110 | 50 |
| 腕(右半身) | 16 (23) | 2d6+10 | 10 (17) | 6 | 110 | 50 |
| 武器(武器) | 14 (21) | 2d6+13 | 7 (14) | 8 | 70 | ー |
- 部位数
- 4(コア/左半身/右半身/武器)
- コア部位
- コア
特殊能力
●全身
[常]揺らぎ
『端末』を所持したキャラクターが先制判定を行う時、その出目を4高いものとして扱います。
[常]耐火装備
炎属性ダメージを受ける際、8点未満のダメージを受けません。
[常]堕ちし腐星
「毒」「病気」属性の効果を無効化し、純エネルギー属性のダメージを受けた時、攻撃してきた相手に、受けたダメージの半分の物理ダメージを与えます(端数切り上げ)。複数部位がこの効果を適用する攻撃を受けた場合、その中で最も高いダメージのみを対象に発動します。
また、このキャラクターは『分類:魔導機/アンデット』としても扱います。
[常]流星傀儡機構
コア以外の全ての部位は、HPが0以下となった時、戦闘から脱落せず、『傀儡状態』となります。
『傀儡状態』となった部位は、あらゆる判定を行えなくなる代わりに、「[補]瞬間達成値+2」を習得し、他部位に対して使用出来るようになります。この能力を適用した部位は打撃属性として扱います。
[常]人に依り添いし者
「分類:人族」の行う主動作行為に対して、「知能:低い」として扱われます。
この効果を適用されるラウンド中、このキャラクターの命中に-2の修正と、物理DB+4の修正を与えます。
また、命中に失敗したとき、追加で命中判定を1度行います。
[常]否定する守護者
分類:魔動天使/マシーナリーのキャラクターに対する命中判定を行う際、命中力を+10し、そのキャラクターの防護点を半分(端数切捨て)として扱います。また、魔動天使/マシーナリーのキャラクターを優先して攻撃対象に組み込みます。かばう、またはそれに類似する効果以外でダメージを肩代わりする際、帳消し効果(受けない/無効化する等)が発生しない場合、即座にこれを全損させ(騎獣のHPは全部位-100にななります)、同対象に追加で1度攻撃を行います。フェローユニットがこれを行う場合、次のラウンド終了時に強制退去します。(主な対象:騎獣の献身/アルガギス<かばう>)
●コア
[常]管制回路
このエネミーのコア部位はあらゆる効果を受けず、攻撃の対象となりません。また、コア部位は部位数にカウントされません。
コア部位のHPは、他の部位が受けた適応ダメージ分だけ減少します。複数の部位が同時にダメージを受けた場合、「対象部位が受けた適応ダメージの最大値+(対象部位数-1)点分、コア部位のHPが減少します。
[補]限定解放・煌機界蝕
このラウンド中、部位:コアの行う攻撃は必中となり、与えるダメージに+10点のボーナス修正を得ます。
この効果を使用した次のラウンド終了時まで、『○管制回路』の効果は失われます。
[主]機体修復
他の全ての部位のHPを10点回復します。この時、『傀儡状態』となっている部位が存在する場合、その部位のHPを全て回復させ、『傀儡状態』を解除します。
この効果は、自身以外の全ての部位の行動が終了している場合のみ使用できます。回数制限:2
[主]メテオ・プリード/15(22)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」、「対象:半径500m/すべて」に、「威力20+10、クリティカル値⑨」の衝撃属性物理ダメージを与えます。
この効果でダメージを受けたキャラクターは、次の手番終了時まで発声、呼吸を用いる行為を手番中1度しか使用できません。
この効果は連続した3手番に一度しか使用できません。
●左半身
[常]誘因
形状:射撃/接触の魔法が行使される際、この部位を対象に含めねばならず、その一連の処理によって如何なるクリティカルも発生しない。
[常]マナコーティング(4)
●右半身
[常]マナコーティング(2)
[主]武器を振るう
乱戦内5体までの対象に攻撃します。この攻撃の命中力、打撃点は、「部位:武器」のものを使用します。
「部位:武器」が『傀儡状態』となっている場合、命中力、打撃点は「部位:右半身」のものを使用します。