ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スピネリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スピネリア

プレイヤー:おぉかわ

種族
ドワーフ
年齢
13
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
神官
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
4
7
9
11
1
7
10
6
12
成長
2
成長
1
成長
0
成長
2
成長
1
成長
3
器用度
17
敏捷度
6
筋力
14
生命力
19
知力
16
精神力
24
増強
3
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
37
MP
39
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,500
残り
940
総計
17,440

技能

セージ
6
プリースト(ハルーラ)
5
レンジャー
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 2
観察 3
レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 3
観察 4
セージ技能レベル6 知識 8
魔物知識
+1=9
先制力
2
制限移動
3 m
移動力
6 m
全力移動
18 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
汎用蛮族語
リカント語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
赤の眼鏡 破壊すると眠りをもたらす効果に対する生命・精神抵抗力判定の失敗を成功に変更できる
専用聖印 知力+2(神性魔法の魔力)
右手 能力増強の指輪(器用度) 器用度+1
左手 能力増強の腕輪(器用度) 器用度+2
所持金
9,031 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
ハードレザー
魔晶石(3点)×3
ぬいぐるみLサイズ(熊)
保存食
聖印
能力増強の指輪(器用度)
能力増強の腕輪(器用度)
魔法生物ノ全テ
とんがり帽子
星集めの小瓶
魔晶石(1点)※星集めの小瓶分
魔晶石(5点)×5
魔香草×7
魔香水
ヒーリングポーション×2
ヒーリングポーション+1×2
アウェイクポーション×2
赤のメガネ(基本Ⅰ:337ページ)
救命草×2

名誉点
128
ランク

名誉アイテム

点数
専用聖印100

容姿・経歴・その他メモ

経歴表A:身体のどこかに刺青がある
経歴表B:命を助けられたことがある
経歴表C:濡れ衣を着せられたことがある
冒険に出た理由:病の家族・恋人を救うため

神官一家の一人娘。両親に愛されながら平穏な暮らしを送っていたが、村の近くで行方不明者が続出し、不安になった村人たちによって一家共ども無実の罪を着せられた。その際に罪人の証である刺青を背中に彫られている。村の牢獄に閉じ込められた彼女たちは、食事が一日にパンが一つだけと非常に劣悪な環境で暮らしていた。当時、成長期であった彼女には足りるわけもなく、両親は彼女に自分たちの分の食事を分けていた。いくら頑丈なドワーフといえど、満足に食べられない状況では限界がきてしまうようで、両親は病気になってしまった。このままでは両親が死んでしまうと焦った彼女は牢を抜け出し、薬を手に入れようとした。しかし、疲弊していた彼女は忍び込んだ馬車の中で眠ってしまい、目覚めた時には村から大分離れており、一人で生きていくしかなくなってしまった。以来、けが人の治療や冒険で日銭を稼ぎながら一生懸命暮らしている。...たまに欲望(可愛いもの)に負けてしまうが、それでも精一杯生きていた。

履歴

『Go!バイトレイン』
今日、冒険者としての第一歩を踏み出した。強く生きていこう。あと、ポチさんはかわいかった。

『ウォフト=ルーバの研究所跡』
ゴーレムのパペちゃんが守り続けてきた「魔法生物ノ全テ」。この内容を世にしっかりと残すため、散財(かわいい)を控え貯金をすることを決意した。我慢、我慢よ。

『悪意溜まるは鉄の道』
色々あってめんどくさい爺さんがパーティーに入ることになった。実力はあるだけに本当に厄介、鳥さんと馬さんだけおいてって欲しい。というかベルゼがいない時に勝手に入れちゃったけど大丈夫かな...

『草原と騎士見習い』
今回の依頼は何だかモヤモヤする終わり方だったわ。結局あのお姉さんやデカ花の石は何だったのかしら...とりあえず帰ったらあの偏屈な爺さんに聞いてみようかしら...気は進まないけど...あ、あとベルゼが連れて来たハッピーちゃん可愛すぎない?あれは世に出したらスターになるわ。

『竜に願いを』
危なかった。あんなに可愛い鳥さn...じゃなくてお嬢さm...でもなくてあそこで魔香草が出てこなかったら負けてたかも。パーティーの回復役としてしっかりしないと。

『竜血の儀式場』
...実力が足りないわ。この間だけじゃなくて今回もギリギリな戦いになってる。私が頑張らないと、どんどん突っこんでいくベルゼやお嬢様がやられちゃう。もっと知識をつけなきゃ...とりあえずこの可愛い眼鏡と聖印で形から入りましょうかね...!

『屍の刺客』
大事な場面で詠唱ミスっちゃたし、アレン少年にお金取られちゃったし...ほんとみんなに助けられてばっかりね。やっぱり私じゃ実力不足なのかしら...まぁ気を取り直してもっと頑張る!...それと、お嬢様の護衛のビョルンさんが言ってたフォーチュンの血統とやら...また一段ときな臭くなってきた。これから一体どうなっちゃうんだろ。

『雪道を行く』
最近の私どうしたのかしら...回復魔法だけは得意だったのに...。それにしてもベルゼの料理美味しかったわね。アッサムと探し屋さんは体に合わなかったみたいだけど。

『魔域に潜みし竜』
目が覚めたら知らない街に来ているのだけれど..."いよいよ"ってことなのかしら。気合を入れていきましょう。

『運命を刻む時』
(ここからは何も書かれていないようだ...)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#233958-2
1 2023-12-4 Go!バイトレイン 1,280 560 10 敏捷
DKP でぃこむなないろ天津風
2 2023-12-8 ウォフト=ルーバの研究所跡 1,560 995 15 生命
DKP でぃこむなないろ天津風
魔法生物ノ全テ
3 2024-1-14 悪意溜まるは鉄の道 1,290 1,825 29 精神
なないろ DKPなないろ天津風
4 2024-2-25 草原と騎士見習い 1,490 1,795 18 知力
DKP でぃこむなないろ天津風
5 2024-3-30 竜に願いを 2,060 2,285 32 精神
DKP でぃこむなないろ天津風
6 2024-5-20 竜血の儀式場 1,950 2,370 24 精神
DKP でぃこむなないろ天津風
7 2024-6-13 屍の刺客 1,570 3,240 27 器用
DKP でぃこむなないろ天津風
8 2024-7-16 雪国を行く 1,740 2,030 41 生命
DKP でぃこむなないろ天津風
9 2024-8-21 魔域に潜みし竜 1,500 2,930 32 器用
DKP でぃこむなないろ天津風
取得総計 17,440 19,230 228 9

収支履歴

::-150 ソフトレザー
::-300 魔晶石
::-300 魔晶石
::-300 魔晶石
::-100 冒険者セット
::-70 ぬいぐるみLサイズ
::-50 保存食(一週間分)
::-100 聖印
:<+170
::-5 そば粉のガレット
:<+5
:<-175
::-500 能力増強の指輪(器用度)
:<+115
::-5 オムライスセット
:<+5
:<-120
::-5 チキンステーキセット
::-20 移動賃(列車)
::-4 リヤカー
::-20 移動賃(列車)
::-340 ハードレザー
::+75 ソフトレザー売却
::-1000 能力増強の腕輪(器用度)
::-25 馬代
::-5 風は駆け薫る亭
::-3000 とんがり帽子
::-500 魔晶石(5点)
::-500 魔香草×3
::-300 魔晶石(3点)
::-10 ハム代
::-500 魔晶石(5点)
::-200 魔香草×2
::-100 アウェイクポーション
::-600 魔香水
::-500 魔晶石(5点)
::-500 探し屋からの情報
::-100 探し屋への詫び代
::-160 防寒具2着分
::-5 波紋パイ

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