ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【滅魔流戦棍獣術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【滅魔流戦棍獣術】

(不明)
入門条件
70名誉点

コルカが独自に開発した戦闘術。

流派アイテム

秘伝

棍と流派名に入っているが武器は特に問わない。

《スタイルチェンジ》

必要名誉点
0
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
使用
適用
リスク
概要
スタイルの使用、切り替えが可能
効果

1ラウンドに1回、《~スタイル》に切り替えが可能となる。

《ノーマルスタイル》

必要名誉点
0
タイプ
常時型
前提
スタイルチェンジ
限定条件
使用
適用
リスク
概要
効果なし
効果

基本となる戦闘スタイル。効果なし。

《トリックスタースタイルⅠ/Ⅱ/Ⅲ》

必要名誉点
30/50/100
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
概要
回避に特化したスタイル。身軽に動くが、ここぞという場面で踏ん張りが利かない。
効果

回避+2、自身の与える物理ダメージすべてに-5

回避+3、自身の与える物理ダメージすべてに-5

回避+3、自身の与える物理ダメージすべてに-3

《アームマスタースタイルⅠ/Ⅱ/Ⅲ》

必要名誉点
30/50/100
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
概要
攻撃特化のスタイル。隙だらけの為戦況を見極め使用する必要がある。
効果

《獣破轟衝撃》宣言後、命中判定を即座行うことができる。
ビーストゲージ、リングゲージの上昇量+1
このスタイルを使用中、あらゆる効果を無視し防護点を0として扱う。

Ⅰの効果に加え《リバースガイア》宣言後、宣言後、命中判定を即座行うことができる。

Ⅱの効果に加え宣言特技の使用可能回数+1

《フレキシブルスタイルⅠ/Ⅱ/Ⅲ》

必要名誉点
30/50/100
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
概要
指揮に集中するスタイル。状況把握に専念する為他の行動と並行するのは難しい。
効果

鼓咆のあらゆる効果+1
主動作特技、宣言特技の使用不可

鼓咆のあらゆる効果+2
主動作特技、宣言特技の使用不可

鼓咆のあらゆる効果+3
宣言特技の使用不可

《アースブリンガーポーション》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
ポーションマスター
限定条件
使用
適用
リスク
概要
アースブリンガーでポーションを飲ませるもしくはかける
効果

ポーションをアースブリンガーで持ち他のキャラクターに飲ませたりかけたりできる。(射程/形状:1(10m)/起点指定、対象1体)補助動作で1ラウンド1回のみ使用可能。

《ブレイクスイープ》

必要名誉点
100
タイプ
独自宣言型
前提
斬り返しⅡ、薙ぎ払いⅡ
限定条件
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
宣言特技2回分使用。複数対象に二回攻撃を行う。
効果

この宣言特技は宣言特技を2回使用したものとして扱う。
任意の対象5体までに対しカテゴリ格闘以外用法2Hの武器で攻撃を2回行う。
この効果で攻撃した場合、「[常]ダブルアースブリンガーナックル」による追加ダメージは対象一体に対し1度のみ発動する。

《土のカタストロフィ》

必要名誉点
100
タイプ
《魔力撃》変化型
前提
冒険者レベル15以上
限定条件
『〇ビーストハートⅢ』使用中
使用
ファイター技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
生命・精神抵抗力判定-2、回避判定-3
概要
《魔力撃》の追加ダメージに更に知力Bを加え、適用を1ラウンド持続に変更
効果

土の獣の力を最大限生かした魔力放出を行い攻撃を行う。《魔力撃》の追加ダメージに更に知力Bを加え、適用を1ラウンド持続に変更する。

秘伝魔法

ドルイド技能以外の任意の魔法使い系技能で使用可能。また、発声は必要ない。
【ハート・オブ・ビースト】装備時のみ使用可能。

15
【グラウンドシェイク】
必要名誉点
100
消費
MP-20
対象
全エリア(半径30m)/すべて
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
必中
属性
概要
無数のアースブリンガーで地震を引き起こし、威力50+魔力点のダメージを与え、転倒させる。
効果

威力50+魔力点のダメージを与え、転倒させる。ただし浮いているキャラクターは効果を受けない。

製作者:りんちゃん