ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スプライト6 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“Obey your thirst.~渇きに従え~”スプライト6

プレイヤー:Mr.pencil

クールに行こうぜ、誰よりも」

種族
炭酸飲料
年齢
15
性別
種族特徴
[運命変転][いつでもメンタルリフレッシュ][ヒートしないで、クールに行こう!]
生まれ
ドルイド
信仰
ランク
穢れ
0
5
6
10
10
8
6
10
9
10
成長
30
成長
14
成長
23
成長
9
成長
24
成長
5
器用度
45
敏捷度
27
筋力
35
生命力
25
知力
43
精神力
25
増強
増強
増強
4
増強
12
増強
12
増強
器用度
7
敏捷度
4
筋力
6
生命力
6
知力
9
精神力
4
生命抵抗
19
精神抵抗
17
HP
76
MP
61+43=104
冒険者レベル
13

経験点

使用
100,000
残り
2,160
総計
102,160

技能

バトルダンサー
13
ドルイド
12
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《キャパシティ》
  • 《クイックキャスト》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル2 知識 11
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
魔法文明語
交易共通語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル12 森羅魔法 21 21 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル13 39 20 19
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンバンド〉[打] 2H 16 +1=21 31 +11=31 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル13 39 17
〈アイアンバンド〉[打] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 18 1
所持金
18,570 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
75
162
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

Lv.1

[元気ハツラツ]1日に2回、HPが0以下になる攻撃をダメージを受ける時、1で耐える
[翼を授ける]1日に6回1Rの間、1体に飛行Ⅰを与える
[いつでもメンタルリフレッシュ]1日に2回、対象に達成値41でサニティをかける
[肉にはコーク]肉体を持っているキャラクターへの打撃点が+2される
[きめ細やかな泡、やさしく弾ける]1日に1回、1Rの間、補助動作でバブルフォームになります。

Lv.6

[翼を授ける]1日に6回1Rの間、1体に飛行Ⅱを与える。また、モード[砂糖なし、翼あり]のモードにすると、飛行による回避の+分が筋力ボーナスに変わる。
[気分で選べる翼]1日に2回、次の内から好きな翼を選んで他のキャラクターにつけられる
鳴り響く、鼓動の翼イチゴ味…アウェイクン。また、気絶、死亡していない相手に使った場合、全能力値が+12される。
みなぎる情熱の翼レッドエディション…精神抵抗を+20。一度だけ発生させるダメージを1.5倍
魅惑的な、魔法の翼パープルエディション…このラウンド中、近接攻撃によるダメージを魔法ダメージにする。
[元気ハツラツ]1日に4回、HPが0以下になる攻撃をダメージを受ける時、1で耐える
[元気は強いぞ!]元気ハツラツを1消費して、自分の任意の異なる能力値を3つ選んでボーナスを+7する。
[肉にはコーク]肉体を持っているキャラクターへの打撃点が+4される
[はじける炭酸の刺激!]攻撃が命中した時、打撃点を振る代わりに、自分の冒険者レベル×2の衝撃属性の魔法確定ダメージを与えても良い。
[運命のコークゼロ]運命変転Ⅰと同じ効果です。
[いつでもメンタルリフレッシュ]1日に4回、対象に達成値41でサニティをかける
[ヒートしないで、クールに行こう!]1日に1回、同じ戦闘エリア内で炎属性のダメージが発生した時、その適応ダメージを0にします。
[きめ細やかな泡、やさしく弾ける]1日に2回、1Rの間、補助動作でバブルフォームになります。
[シュワっとほぐれる]1日に1回、主動作でMPを好きな数消費しても良い。同じエリアに存在する任意の全てのキャラクターのHPをその消費したMPと同じだけ回復する。

Lv.11

[きめ細やかな泡、やさしく弾ける]1日に3回、1Rの間、補助動作でバブルフォームになります。
[シュワっとほぐれる]1日に2回、主動作でMPを好きな数消費しても良い。同じエリアに存在する任意の全てのキャラクターのHPをその消費したMPと同じだけ回復する。
[クラッシュレモン]宣言型。魔法ダメージ+20
[元気ハツラツ]1日に6回、HPが0以下になる攻撃をダメージを受ける時、1で耐える
[元気は強いぞ!]元気ハツラツを1消費して、自分の任意の異なる能力値を4つ選んでボーナスを+7する。
[ロイヤルポリス]補助動作。元気ハツラツを1消費して、自分のMPとHPを73回復しても良い。
[いつでもメンタルリフレッシュ]1日に8回、対象に達成値41でサニティをかける
[ヒートしないで、クールに行こう!]1日に2回、同じ戦闘エリア内で炎属性のダメージが発生した時、その適応ダメージを0にします。
[肉にはコーク]肉体を持っているキャラクターへの打撃点が+8される
[運命のコークゼロ]運命変転Ⅱと同じ効果です。

成長補正
6回成長毎に1回成長する

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 3,000 0
能力値作成履歴#539132-3
10/25~10/26 1本目「合計金額税込み約720円」 8,390 10,260 器用×6
敏捷×1
筋力×3
生命×2
知力×3
2本目「レタスジュースは商品にない」 10,050 8,200 器用×2
敏捷×3
筋力×3
生命×2
知力×4
2.5本目「ウィルキンソンの気持ちのいい炭酸と味気ない思い」
3本目「CHILL OUT飲め定期」 14,470 50,000 器用×6
敏捷×1
筋力×1
生命×2
知力×2
精神×1
4本目「DyDoの色物おかずドリンクいっぱいちゅき」完 18,000 器用×5
敏捷×3
筋力×6
生命×3
知力×3
精神×2
45,250 器用×11
敏捷×6
筋力×10
知力×12
精神×2
取得総計 102,160 71,460 0 105

収支履歴

アイアンバンド::-990
スマルティエの指輪4つ[筋力]::-1600
冒険者セット::-100
赤B10枚::-200
ポイントガード::-100
スマルティエの指輪6つ[知力]::-2400
スマルティエの腕輪2つ[知力]::-1800
スマルティエ全部専用化::-700
赤A5枚::-1000
緑A20枚::-4000
緑SS2枚::-40000

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