ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

傷つたロック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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傷つたロック

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
言語
生息地
霊峰
知名度/弱点値
15/22
弱点
命中+1
先制値
22
移動速度
15/60
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 15 (22) 2d+15 15 (22) 12 122 22
なし(胴体上) 13 (20) 10 130 26
なし(胴体下) 13 (20) 10 130 26
(右翼) 16 (23) 2d+11 15 (22) 10 79 19
(左翼) 16 (23) 2d+11 15 (22) 10 79 19
鉤爪(右足) 17 (24) 2d+11 15 (22) 10 82 17
鉤爪(左足) 17 (24) 2d+11 15 (22) 10 82 17
部位数
7頭部胴体上胴体下右翼左翼右足左足
コア部位
頭部

特殊能力

⚫全身
 〇負傷
 負傷により全ての行使判定に-2のペナルティ修正(上記は修正済み)
 戦闘開始時から頭部、胴体はHPを-20、その他部位は、HPを-15した状態で開始となります。

⚫頭部
 〇連続攻撃
 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
 2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
 
⚫胴体
 〇攻撃障害=不可・不可
 巨体が攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接、遠隔攻撃の対象になりません。
 両方の[部位:胴体]のHPが0以下になった時、この能力は失われます。
 
⚫翼
 ▶暴風/14(21):生命抵抗力/消滅
 「射程:自身」で、翼を羽ばたかせ強烈な風をおこし、「対象:全エリア(半径30m/全て)」に「2d+12」点の物理ダメージを与えた上で転倒させます。
 この能力を使用するには両方の[部位:翼]が行動できる状態でなければなりません。
 また、この能力を使用したら、両方の[部位:翼]の主動作が完了します。
 この能力は連続した手番には使えません。
 
 〇飛翔Ⅱ
 全ての部位は、近接攻撃の命中、回避に+2のボーナスを得ます。
 [部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
 
⚫足
 〇鷲掴み
 鉤爪の攻撃が命中した場合、対象は移動できなくなり、近接攻撃も、自らが掴んでいる[部位:足]に対してしか行えなくなります。
 ロック自身も掴んでいる対象には、掴んでいる[部位:足]以外では攻撃出来ず、「[主]暴風」も対象から外れます。
 ただし、この[部位:足]による攻撃は自動的に命中します。
 対象が脱出を試みる時には、引き剥がし処理(ルルブⅢ341P)に従います。
 この魔物自身が、対象を解放したい時には、補助動作によって自動的に行うことが可能です。

製作者:古樹

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