"希う墜憶"リーヴ【墜憶の不和・改】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔導デスサイス | 13 (20) | 2d+25 | 5 (12) | 7 | 150 | 200 |
特殊能力
[常]崩壊する精神
精神効果属性を持つ魔法、能力に抵抗判定を行うことができません。
[常]複数行動=4回
[常]複数宣言=2回
[常]悪夢の使者
"悪夢の使者"を戦闘開始時に5体
自身の手番開始時に、1d6+3体
任意のエリアに出現させます。
[常]縫合="墜憶の不和"
墜憶の不和の能力を使用可能です。
[主]記憶の不和/精神抵抗/半減
対象のHPおよびMPに「2d+10」点のダメージを与えます。
[常]装備品="魔導デスサイス"
魔導デスサイスを装備しています。
ベースデータはデスサイスと同等です。
威力表は使用しません。
ただし、消費するのがHP3点からMP3点になっています。
また、MPを消費した場合「形状:射撃/1(10m)」となります。
[宣]大きな薙ぎ払い
射程1(10m)以上の射程を持つ物理ダメージを
与える2H武器でのみ使用できます。
対象を10体まで選択できます。
[宣]全力振りⅡ
なぎ払いを使用する際に組み合わせて宣言できます。
すべての対象に与えるダメージを+12点します。
ただし、回避を行えません。
[宣]夢死の知らせ
『薙ぎ払い』と名の付く戦闘特技によって、攻撃対象数を増加させたときに同時に宣言できます。
ただし、他の宣言特技と同時に宣言できません。
攻撃対象数を増やす代わりに命中時に対象のHPを0にし
『夢死』状態にします。
『夢死』状態のキャラクターが存在する場合
該当のキャラクターのHPと等しい値のHPを持つ、対象に対応する部位を作ります。
『夢死』状態は、その部位が破壊されたとき解除され
対象は、HPとMPが半分の状態でこの魔物と同じエリアに立った状態で戦闘を再開できます。
解説
不気味な宝石をいくつか体から露出している少女。
未だ、原形をとどめてはいるもののもうすでに様々なものを失いかけている。
美しかったであろう、エメラルドグリーンの目はすでに光を失い
かつて、綺麗であったであろう服は汚れ、破れ、すでに何色であったかさえも分からない。
かつて、リーヴと呼ばれた少女はただ一つの目的のためだけに夢を見る。
「彼」に会いたい。ただ一度だけ、一瞬だけでもいい。
「彼」を見るだけでもいい。ただ、それだけの願いのために彼女は夢を見る。
そして、次は「彼」と話したい。一瞬だけでもいい。
一言だけでもいい。「彼」と話したい。ただそれだけのために彼女は夢を見る。
最後には、彼とずっと居たい。もう片時も離れたくない。
ただ、それは叶わぬ願いだった。