ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Libraria/【復活と代償】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Libraria/【復活と代償】

基本取引価格:-
知名度
-
形状
-
カテゴリ
追加ルール
製作時期
-
概要
復活ルールと代償について
効果

復活ルール

 “リブラリア”の管理者テイアが因果を捻じ曲げ、最悪の結末を回避します。
このルールが適用されている場合、セッション中にプレイヤーキャラクターが戦闘不能(死亡・戦闘中の気絶・石化など)となった場合、自動的に望まない全ての不利な効果を解除し、HPとMPを全快して復活します。

 ただし、この復活を行うたびに因果の歪みが蓄積し、そのキャラクターの「因果崩壊点」を「1d」点加算します。セッション終了時にその歪みが解放され、自分や世界に「因果崩壊点」に応じた後遺症(代償)が発生します。

代償

 セッション終了時に、獲得している「因果崩壊点」と同じだけの代償を支払う事になります。
以下の代償一覧から、ポイント合計が「因果崩壊点」と同じかそれ以上になるように代償を選択し、適用します。
効果を重複させられそうなものは、複数回取得して重複できます。

※お好みのものをお持ち帰りください!代償はキャラクターが選んでいる事にしても、世界に勝手に選ばれている事にしても良いです。通常の方法での解除は行えない想定ですが、解除するためのシナリオやイベントを作って頂いても構いません。解釈はどこまでもご自由にどうぞ。自身に付与したい後遺症があれば提案してください(ポイントはこちらで調整します)。
キャラクターに後遺症を残したくない場合は、世界に代償を押し付けましょう!

⬛:25pt
🟪:10pt
🟥:5pt
🟨:3pt
🟩:1pt

【世界に対する災害系】

🟨過去に倒したはずの強大な災厄が強化されて復活する(推定30~40Lv)
🟪異世界から古代神に匹敵するような災厄がやって来る(推定40~50Lv)
⬛複数の世界を破壊するような災厄がラクシアを発見する(推定50~Lv)
🟨無作為に決定した国・街・場所が1つ滅ぶ
🟥ランダムな地方が1つ滅ぶ
🟪世界の人口が半分になる
🟪自分のドッペルゲンガーが出回る

【感覚系】

🟥視覚を喪失する
🟨聴覚を喪失する
🟩触覚を喪失する
🟩味覚を喪失する
🟩嗅覚を喪失する
🟩視界から色彩が消失する
🟩交易共通語が喋れなくなる
🟥特定の言語以外喋れなくなる

【出目系】

🟩生死判定の2dが出目3以下で自動失敗するようになる(【プレコグ】等による回避不可)
🟨生死判定の2dが出目4以下で自動失敗するようになる(【プレコグ】等による回避不可)
🟥生死判定の2dが出目5以下で自動失敗するようになる(【プレコグ】等による回避不可)
🟨すべての行為判定が出目3以下で自動失敗するようになる(【プレコグ】等による回避不可)
🟥すべての行為判定が出目4以下で自動失敗するようになる(【プレコグ】等による回避不可)
🟪すべての行為判定が出目5以下で自動失敗するようになる(【プレコグ】等による回避不可)
🟨昼または夜に、あらゆる行為判定の2dの出目-1

【ステータス系】

🟨ランダムな属性1つを決定し、その属性から受けるダメージに+1倍
🟥ランダムな属性1つを決定し、その属性から受けるダメージに+2倍
🟨受けるあらゆるペナルティ修正+1倍
🟨受ける回復量が半分になる
🟩HPの最大値-1割
🟩MPの最大値-1割
🟩消費MP+1
🟨選択した1つの能力値が1になる

【日常系】

🟩睡眠が3時間しか取れなくなる
🟩毎日6時間寝ないと睡眠ペナがつく
🟩毎日悪夢を見るようになる
🟩必要な食事の量が10倍になる
🟥冒険に出た目的(あるいはそれに類する設定、1つまで)が消える
🟨経歴表(あるいはそれに類する設定、3つまで)が1つ消える
🟩自身が関わる取引について、すべての取引価格が「+1割」される
🟩すべての報酬が「-1割」される

【生命・魂系】

🟥寿命が1割消える
🟪永遠の命を得る(何があっても死ねない 再生する訳でもない)
🟥穢れ+1
🟨アンデッドになるまでの穢れ上限ー1
🟨種族判定が人族ではなくなる(分類:なし)

【特殊系】

🟩昼または夜に、特定の動物・幻獣などに変化してしまう(ステータスは変化無し)
🟥昼または夜に、特定の動物・幻獣などに変化してしまう(ステータスごと)
🟨効果が10倍になった無作為なアビスカースが1つつく(アビスボーンと同様に決定)
🟨ダメージを受けた際1d、出目が1なら爆発し、魔力40で自身を起点に【スーパーノヴァ・ボム】が発動する
🟨自身のすべての攻撃が戦場全域に対して行われるようになる
🟩今回のセッションで倒したボスを1体選択する。その人格が頭の中に住みつき、話しかけてくるようになる

製作者:あべし