ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デリラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

屍魔拳しかばねまけんデリラ

プレイヤー:レヴ

種族
ディアボロ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][飛行(飛翔)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
4
11
10
7
12
10
12
11
6
8
成長
2
成長
4
成長
3
成長
1
成長
0
成長
3
器用度
25
敏捷度
25
筋力
25
生命力
22
知力
13
精神力
18
増強
増強
6
増強
6
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
46+25=71
MP
なし
冒険者レベル
8

経験点

使用
30,000
残り
1,000
総計
31,000

技能

グラップラー
8
スカウト
8
バード
1

一般技能 合計レベル:10

兵士
5
皮細工師
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《頑強》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《グラース血戦武闘術》
  • 【血鬼武装術】
  • 【血戦の構え】
  • 【血戦断頭脚】

呪歌

  • 【モラル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 13
観察 10
バード技能レベル1 見識 3
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
31+30=61 m
全力移動
183 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語
交易共通語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 31 12 13
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
パンチ 1H拳 0 12 0 12 14
キック 1H# 0 -1=11 5 12 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 31 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 2
生来防護点 1
合計:すべての防具・効果 0 3
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 1 61 18
胴体 1 20 10
装飾品 効果
右手 敏捷の指輪
所持金
385 G
預金/借金
G

所持品

スカウトツール
陽光の魔府Ⅰ*1
陽光の魔府Ⅱ*1
月光の魔府Ⅰ*1
月光の魔府Ⅱ*1

名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法230

容姿・経歴・その他メモ

カースデッド/異形度:6
├基礎補正:HP+10、MPなし、防護点+1
├能力補正:筋力+6、敏捷+6
├弱点追加:回復効果ダメージ+3
├言語能力:発話可能・理解可能
└移動補正:敏捷能力値×2m


▼特殊能力▼
[常]呪いの刺青」
 呪い属性の効果を受ける際、その効果は2倍として扱う。
[常]魔法化された肉体」
 このキャラクターの肉体による格闘は魔法の武器+1として扱うことができる。

履歴

5[3,2]+11[6,5]+9[5,4]+6[5,1]+6[3,3]
+3[1,2]+5[1,4]+9[6,3]+5[2,3]+3[1,2
7[4,3]+7[6,1]+7[5,2]




2[1,1]+10[5,5]+8[3,5]+7[6,1]+8[3,5]+8[6,2]



155cm


6:常時/破滅的な攻撃性
自身の現在HPが最大HPの3分の1(端数切り上げ)まで減少すると、命中力判定・打撃点+2、回避力判定-2・被ダメージ+2を受けます。この効果は現在HPが3分の1以上になると解除されます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 25,000 0 250 器用×2
敏捷×4
筋力×3
生命×1
精神×3
6,000 5,000
取得総計 31,000 5,000 250 13

収支履歴

スカウトツール::-100
クロースアーマー::-15
陽光の魔府Ⅰ*1::-500
陽光の魔府Ⅱ*1::-1500
月光の魔府Ⅰ*1::-500
月光の魔府Ⅱ*1::-1500
敏捷の指輪::-500

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