ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
10
7
4
5
10
7
11
10
8
成長
15
成長
10
成長
16
成長
14
成長
10
成長
12
器用度
30
敏捷度
30
筋力
30
生命力
32
知力
24
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
5
生命力
5
知力
4
精神力
4
生命抵抗
20
精神抵抗
19
HP
77+17=94
MP
42+17=59
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

フェンサー
15
スカウト
12
ダークハンター
12
エンハンサー
8
アルケミスト
5
レンジャー
3
ソーサラー
2
コンジャラー
2
アビスゲイザー
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《武器の達人》
  • 《キャパシティ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【魔観察】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補][準]【念縛術Ⅲ】
  • [補][準]【縛術強化】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 17
運動 17
観察 16
レンジャー技能レベル3 技巧 8
運動 8
観察 7
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ダークハンター技能レベル12 知識 16
魔物知識
16
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 6 6 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 6 6 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル12 操気 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 15 20 -1 20
《武器習熟S/ソード》 3
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈首切り刀〉 1H両 20 +1=21 30 9 +1=24
〈首切り刀〉 2H 20 +1=21 40 9 +1=24
〈テムスガルドのチェイングローブ〉 21 20 クリティカルする相手用
〈ジャッジメントアックス〉 21 20 クリティカルしない相手用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 15 20
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈〉 0
〈マナタイト加工のバックラー〉 4 +1 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 23 1
装飾品 効果
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
〈アルケミーキット〉
[魔]〈逃さずの眼鏡〉 専用(MP)
[魔]〈通辞の耳飾り〉
[魔]〈熊の爪〉 専用(HP)
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈インテリアニマルサック〉
右手 [魔]〈大きな手袋〉
左手 [魔]〈大きな手袋〉
[魔]〈多機能ブラックベルト〉
[魔]〈浮身のパレオ〉
[魔]〈サイレントシューズ〉
[魔]〈俊足の指輪〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
【アースト強射術】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

必殺攻撃、回避行動、頑強、スローイング、武器習熟A、武器習熟S、武器の達人、キャパシティ

フェンサー15、ダークハンター12
スカウト12
エンハンサー5、アルケミスト5
ソーサラー2、コンジャラー2

ロマン溢れる近接必殺攻撃と堅実な投擲攻撃を使い分ける技巧派。
近接戦では、最終的に【ジャイアントアーム】〈大きな手袋〉で〈首切り刀〉を装備し、《必殺攻撃》による大回転を目指す。
中~遠距離戦では、固定値で命中と火力を盛り、【ジャイアントアーム】〈大きな手袋〉アースト秘伝で重たい武器を投げつける。
上級・熟練戦闘用ビルドかつ、本領発揮は11レベル以降の大器晩成型。
多用に動けるが故に、運用には頭を使う必要のあるキャラ。

近接も投擲も通常移動で処理できるため、【影走り】を取得することで、乱戦に囚われず戦場を自在に移動しながら攻撃できる
【スローイング】は投擲武器の射程伸ばしと命中安定のために採用
〈ポーションボール〉はレンジャーが無いので無視

操気は効果が強力な分HPの消費が凄まじいため、乱用はできない分使い所はしっかり考える
【ファストアクション】による〈逃さずの眼鏡〉付き【気旋法】二連撃で複数体攻撃もできる
近接に対しては【念縛術】による必中回避低下が刺さる
【魔探法】による探索・先制・限定まもちきの強化も素晴らしい

ウィザードで【ロックオン】を取得することで、乱戦に投擲しても誤射しない(魔法なので制限移動に注意、近接でドンパチしてるうちに別の乱戦対象にかけたりするのが賢いか)
【ロックオン】取得前は大人しく乱戦の外の相手にトドメを刺すときなどに投擲攻撃をする



秘伝はアルショニとアースト
アルショニは雑に強いのと、転倒時のペナルティを軽減できる必殺攻撃秘伝も噛み合いがいい。
アーストはせっかくのクリ値相殺が気になるが、大きな手袋効果を投擲武器に上乗せして投げられるため、そこそこの火力が見込める。
【念糸還】があるので、HPにさえ気を付ければ、投擲武器を複数用意しなくてよい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×15
敏捷×10
筋力×16
生命×14
知力×10
精神×12
能力値作成履歴#402448-3
取得総計 165,000 1,200 0 77

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