ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

丹頂ゴーレム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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丹頂ゴーレム

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値
20/31
弱点
命中力+1
先制値
25
移動速度
25/-
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 31 (38) 2d+31 28 (35) 35 234 -
(上半身) 31 (38) 2d+31 28 (35) 35 234 -
蹴り(下半身) 29 (36) 2d+33 27 (34) 35 258 -
蹴り(下半身) 29 (36) 2d+33 27 (34) 35 258 -
部位数
4上半身×2下半身×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]正体露見=コンジャラー技能

コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定に自動成功します。弱点を知るには、本来の達成値が必要です。

[常]お菓子の身体

あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
この魔物の近接攻撃は、魔法の武器で行われたものとして扱われます。

[常]衛生管理完璧な肉体

生命抵抗力で対抗する魔法や効果が与えられる時、すべて「抵抗:消滅」として扱います。

[常]溢れ出す餡子/必中

自身のHPに対して1点以上のダメージが発生したとき、[射程/形状:術者/起点指定]、[対象:1エリア(半径3m)]に対して、10点の毒属性魔法ダメージを発生させます。
この効果が発生するのは1Rあたり一つの部位につき1回です。

●上半身

[常]二回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]複数宣言=2回
[宣]狙い定め打つ

命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-8点されます。

[主]光る拳

10秒(1ラウンド)の間、自らの拳を魔法の光で包み込み、それが近接攻撃で発生させるダメージ(打撃点)を、純エネルギー属性の魔法ダメージとします。
この能力は[部位:上半身]のHPを2d点減少することで補助動作、または戦闘準備で使用できます。
補助動作で使用するためにHPを減少させたときには「[常]溢れ出す餡子」は発生しません。

[主]餡子吐き/29(36)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に餡子を吐き出し、対象に魔法ダメージを与えます。
このとき、ダメージと属性が異なる次の三種のどれかを任意に選びます。
白あん:白あんを吐き、「威力70」「C値12」「追加D30」の毒属性。抵抗に失敗したとき、10秒(1r)の間、1度の回復につきHP及びMPの回復量は最大でも1になります。
この効果は毒属性です。
こしあん:こしあんを吐き、「威力50」「C値13」「追加D30」の病気属性。抵抗に失敗したとき、3分(18r)の間、盲目になります。
この効果は病気属性です。
つぶあん:つぶあんを吐き、「威力100」「C値10」「追加D30」の衝撃属性。
この能力は連続した手番には使えません(どれかの餡子吐きを使用しても、次の手番にはどれも使えません。

●下半身

[主]同時攻撃

近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、蹴りによる攻撃を行います。

[主]地ならし/30(37)/生命抵抗力/消滅

大地を蹴りつけて地面を揺らし、地面と接触している全エリアの全てのキャラクターを転倒させます。
また、自身の存在する乱戦エリア内のすべてのキャラクターが抵抗に失敗したとき、転倒に加え30点の物理ダメージが発生します。

[常]支えの喪失

いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]は「[主]同時攻撃」「[主]地ならし」の能力を失います。

[常]攻撃障害=不可・不可、[常]魔法障害=-4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象にはなりません。
[部位:上半身]が対象として含まれる形で魔法をかけようとする場合、その魔法行使判定は-4のペナルティ修正を受けます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
白あん(2600G/白S)*2d
自動
高純度白あん(8800G/白S)*1d
自動
丹頂のふれあい(100G/-)*100

解説

レイからのお土産です。ぜひ楽しんで食べてくださいね。

製作者:夜桜 白花

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