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メットール2
分類:魔法生物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ツルハシ | 10 (17) | 2d+10 | 9 (16) | 6 | 90 | 28 |
特殊能力
[主]ショックウェーブ/10(17)/回避/消滅
「射程/形状:2(30m)/貫通」で、対象に「2d+10」点の物理ダメージを与えた後、即座に「[準]防護体制」を行います。この能力は、範囲内にいる任意のキャラクターをあらかじめ対象から除外できます。
[準]防護体制
この魔物は「[主]ヘルメットを脱ぐ」以外の行動を行えなくなる代わりに、防護点を「60」点増加します。ただし、衝撃属性の物理ダメージに対しては、この防護点増加は計算されません。この状態である限り、衝撃属性を除く魔法ダメージに対しても防護点を適用します。
[主]ヘルメットを脱ぐ
「[準]防護体制」の効果を解除します。
このデータは剣の欠片が6個入ったものです。
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~10
- リフレクメット2*(500G/金緑A)
- 11~
- ソニックウェーブW(3600G/金緑S)