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ケパラウラキング
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 物理ダメ+1
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 15 (22) | 2d6+16 | 13 (20) | 12 | 140 | 90 |
特殊能力
‣真語魔法、森羅魔法、神聖魔法10レベル/魔力14(22)
[常]毒無効
[常]複数宣言(3回)
[常]弱防弾加工の鎧(4回)
ガンでの攻撃について、防護点を適用できます。ただし、適用する防護点は半分(切り上げ)になります。
[常]リカバリィ 10点
毎ラウンド終了時、自身のHPを10点回復します。
[常]‣💭魔法適正
ターゲティング、魔法拡大全て、魔法収束、魔法制御、鷹の目、ワードブレイク、マルチアクション
💭痛恨撃改
牙での攻撃が命中した際、対象の防護点を-7します。また出目が10以上の場合、打撃点を+7します。
[常]毒/15(22)/生命抵抗/消滅
牙での攻撃が命中した際、対象に12点の毒属性魔法ダメージを与えます。
[補][準]ビルドアップ
自身の命中と回避を+1、防護点を+3します。この能力は連続手番には使用できません。(戦闘準備時に使用以下略)
[補][準]大号令
自身と同じ座標に、「蛮族の集合体n(nは任意)」を呼びます。「蛮族の集合体n(nは任意)」は次のPC手番開始時に現れます。連続手番には使用できません。また、既に他の味方がこの能力を使用したターン(戦闘準備を含む)には、この効果は使えません。