ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【偶像魔法レベル5・10】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

偶像魔法アイドルオーダーレベル5・10】

(ドーデン地方)
入門条件
偶像魔法レベル1に入門

 ファンやユニットメンバーと共に歌って踊って戦うための魔法です。
 偶像魔法は魔動機術の派生魔法であり、魔動機術レベルの上昇に従い新しい偶像魔法を習得できます。また、偶像魔法の行使にはマギスフィア(サイズは任意)を用いて、魔力には魔動機術の魔力を利用します。

○偶像魔法の習得
魔動機術のレベルが上がるたびに、練技や呪歌のように新しい魔法を1つだけ習得します。魔法の習得を保留することはできず、入門した時にすでに魔動機術レベルが1以上の場合、レベルと同数の偶像魔法を一気に習得します。

レベル1の魔法は下記
偶像魔法レベル1

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
スピーカー(ペット) 11 ペット 100~600 魔動機術で動作するペット

秘伝魔法

【○○オーダー】と名前のつく魔法の対象決定は、鼓咆の対象決定に準じて行われます。(MA_p20参照)
魔法発動に魔晶石を使用する魔法を拡大する時、魔晶石の消費量は倍加しません。

5
【オンステージ!】
必要名誉点
0
消費
MP10
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10分(60ラウンド)
抵抗
任意
概要
魔動機術と偶像魔法の行使判定および演奏判定に+陣気点
効果

効果時間中、自身の魔動機術と偶像魔法の行使力、および演奏判定に「自身の陣気」点のボーナス修正を受けます。

5
【ハイボルテージ】
必要名誉点
消費
MP5
対象
特殊
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
味方のテンションを上げて陣気+1、楽素+1
効果

術者及び術者の鼓咆の効果を受けているキャラクターの陣気を+1、楽素(高揚・鎮静・魅惑から1つ選択する)を+1します。増加させる楽素の種類は統一される必要があります。

5
【メイクチェンジ】
必要名誉点
0
消費
MP5+魔晶石5点
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
一瞬
抵抗
任意
概要
対象の装備を変更する
効果

対象は自身の所持品から自由に選んで瞬時に装備品を付け替えることができます。謎の光のサービス付き。

5
【スーパースター】
必要名誉点
0
消費
MP8
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
自身の行為判定を1度だけ+2する
効果

効果時間中に1度だけ、自身が行為判定を行った時、判定結果を見てから+2のボーナス修正を受けることができます。

5
【ファンサービス】
必要名誉点
0
消費
MP8
対象
1体全
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
対象の行為判定を1度だけ+2する
効果

効果時間中に1度だけ、対象は自身の行為判定の結果を見てから、+2のボーナス修正を受けることができます。

5
【ワンモアチャンス】
必要名誉点
0
消費
MP5
対象
1体
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
対象の宣言回数+1回
効果

この魔法を使用するには、そのラウンドの術者の宣言特技の宣言回数が1回以上残っている必要があります。
術者は自身のそのラウンド中の宣言特技の宣言回数が−1回されます。(魔法拡大しても宣言回数の減少数は増えません。)
その後、対象に1dを振らせます。その結果が「5〜6」の対象はそのラウンド中の宣言特技の宣言回数が+1回されます。

5
【レゾナンスカノン】
必要名誉点
0
消費
MP10
対象
1エリア(半径4m)/10
射程/
形状
2(20m)/射撃
時間
一瞬
抵抗
半減
属性
衝撃
概要
音波の砲撃で対象にダメージを与える
効果

この魔法は魔力を奏力で代用できます。奏力を用いる場合、MPの代わりに「↑×4、♡×4」を消費することができて、その場合この魔法は終律としても扱います。
対象に「威力30+魔力」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この魔法は以下の条件を満たすことで、威力が上昇します。
・自身の魔動機術レベルが10以上なら威力+10。
・そのラウンド中すでに自身が一度でも【レゾナンスカノン】を使用している場合は威力+10。
・そのラウンド中すでに味方キャラクターが一度でも【レゾナンスカノン】を使用している場合は威力+10。

5
【アンコールオーダー】
必要名誉点
0
消費
MP5+魔晶石5点
対象
特殊
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
終律を繰り返させる。
効果

対象がそのラウンド中に終律を使用している場合、即座にその終律を再使用させます。
この時、楽素の消費はしません。また、この効果で使用する終律には宣言特技の宣言をすることができます。

5
【アサルトオーダーⅡ】
必要名誉点
0
消費
MP20+魔晶石5点
対象
特殊
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
味方に1回武器攻撃を行わせる。
効果

この魔法を習得するには、【アサルトオーダーⅠ】を習得している必要があります。
【アサルトオーダーⅠ】と同じですが、1dの結果が「4〜6」で武器攻撃を行わせます。

5
【クリティカルオーダー】
必要名誉点
0
消費
MP10+魔晶石5点
対象
特殊
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
ダメージ決定の出目を+2できるようにする
効果

対象は効果時間中に1度だけ、ダメージ決定の結果を見た後に、2dの出目を+2できます(上限12)。

5
【プリペアオーダー】
必要名誉点
0
消費
MP10+魔晶石5点
対象
特殊
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
効果時間中に受けた不利な効果を解除する
効果

対象が効果時間中に不利な効果や宣言特技のリスクを受けた時、1度だけそれを解除できます。この時、達成値の比べ合いは必要ありません。

10
【プリンセスオーダー/プリンスオーダー】
必要名誉点
0
消費
MP30+魔晶石5点
対象
特殊
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
対象の主動作+1回
効果

この魔法の名称は【プリンセスオーダー】または【プリンスオーダー】として術者ごとに任意に設定できます。
対象に1dを振らせます。その結果が「5〜6」の対象は次の手番の主動作を+1回します。
この魔法の効果で主動作を増やしたキャラクターは、その戦闘中この魔法の効果を受けられなくなります。

10
【ハッピーマジック】
必要名誉点
0
消費
MP6
対象
1体全
射程/
形状
2(20m)/起点指定
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
消滅
属性
精神効果
概要
対象の振ったダイスの出目を+1できるようにする
効果

対象は効果時間中に1度だけ、1dまたは2dを振った後、ダイス1つの出目を+1することができます(上限6)。

10
【推ししか勝たん!】
必要名誉点
0
消費
MP5
対象
1体全
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
属性
精神効果
概要
精神効果に対する耐性を与える
効果

対象は効果時間中、精神効果属性の効果を受ける時、「推し(術者の名前)しか勝たん」もしくはそれに類する言葉を発することで、「抵抗:任意」として抵抗できます。

10
星降る旋律ティンクル☆メロディ
必要名誉点
消費
MP20
対象
全エリア(半径20m)/すべて
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/10秒(1ラウンド)
抵抗
消滅
概要
流れ星を落とし、対象ごとに様々な効果を与える
効果

 対象に威力20+魔力点の魔法ダメージもしくは回復効果を与えます。ダメージを与えるか回復効果を与えるかは、術者が対象ごとに選べます。この魔法による回復効果は対象の分類によらず効果を発揮します。

10
【カラフルビート】
必要名誉点
消費
MP10点
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
衝撃属性の魔法・終律の属性を変更する。
効果

 術者は3分間、衝撃属性の魔法・終律の属性を「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「断空」のいずれかに変更して使用できます。

10
【フィーバータイム】
必要名誉点
消費
MP10点
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
鼓咆とオーダー系の魔法の対象に自身を含められるようになる。
効果

 鼓咆および【○○オーダー】と名前のつく魔法を使用した時、その対象に自身を含められるようになります。

製作者:マタタビ