ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルマ

プレイヤー:みや

種族
ウィークリング(タンノズ)
年齢
分かんない
性別
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
2
7
8
8
8
7
8
12
10
8
成長
3
成長
4
成長
2
成長
2
成長
7
成長
1
器用度
18
敏捷度
18
筋力
18
生命力
22
知力
25
精神力
20
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
13
HP
52
MP
35
冒険者レベル
10

経験点

使用
49,000
残り
1,090
総計
50,090

技能

グラップラー
10
スカウト
8
デーモンルーラー
5
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《ターゲッティング》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔力撃》
  • 《跳び蹴り》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 11
運動 11
観察 12
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔神語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル5 召異魔法 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル10 18 13 13
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
甲殻鋭爪 1H拳 0 +1=14 15 10 14
ハードキッカー 1H# 15 -1=12 30 11 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル10 18 13
デーモンルーラー技能レベル5 18 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの布鎧 2 2 両手に何も持っていなければ回避+2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 13 2
装飾品 効果
ターバン
右手 巧みの指輪 器用度+1
左手 使い古したランタン、スカーフ、疾風の腕輪 スカーフは手を隠す用。
召異の徽章
所持金
122,465 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット×1
使い古したランタン×1
ランタン用の油×3
着替えセット×1
保存食(1日分)×38
羽ペン×1
インク×1
本×1
スカウトツール×1
送還供物(G分)×1850
宝石(召喚供物、150G)×2
コウモリの羽(召喚供物、60G)×6
蜘蛛の足(召喚供物、50G)×3
〈古ノマリのターバン/遺品(カティア)〉×1
アウェイクポーション×1
ヒーリングポーション×5
ウコニュルッキ×1
月光の魔符+1×1
陽光の魔符+1×1
スプリングフルーツ×2
受益者のシンボル×1

名誉点
469
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

・経歴
蛮族世界から抜け出して冒険者になることができた幸運なウィークリング。
タンノズが見たら指さして笑うくらいには(人族目線で)顔が整っている。
人間社会に溶け込むため、異形の左腕はスカーフでぐるぐる巻きにしており、何とか隠そうと努力をしている。
将来の夢は商人。子どものころに拾ってくれた人族の年上の女性がおり、その人が商人だったから。
今の日課は字の練習。
魔法の才能を見込まれたので蛮族社会にいる頃から教育を受けており、デーモンルーラーになった。
手に持っているランタンは蛮族社会で暮らしていたころから持っているもの。ないと落ち着かないので捨てられずにずーっと持っている。

目的:依頼

〈ウコニュルッキ〉/遺品(タウトゥミ)/〈格闘〉A
かつての守人タウトゥミの遺品。
魔動機文明時代の技術力によって、雷の力が内包されている。

補助動作で拳甲に刻まれた合言葉を唱えることで、雷光を纏います。
3分(18R)の間、与えるダメージが雷属性の魔法ダメージに変更されます。
この効果は1日に2回までしか発動せず、攻撃が命中すると自動的に発動します。
合言葉を唱えるには、魔動機文明語の会話と読文が必要です。

用法1H拳/必筋8/命中+2/威力13/C値11/追加D+1

履歴

>大惨事表
生まれた環境:とりあえず育てられた

ハプニング表
1、なすこと全てうまくいった
2、秘密の使命がある
3、異種族と恋をした

高レベルの魔法をかけられたことがある
魔物を倒したことがある
家族に異種族がいる

一攫千金を狙って
---

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 敏捷×2
知力×2
精神×1
能力値作成履歴#201193-3
デモンズライン導入 1,660 3,000 16 器用
成長1 2,560 2,304 24 器用
成長2 3,170 6,904 27 器用
成長3 4,860 9,238 67 知力
成長4 知力
成長5 3,060 3,176 48 知力
成長6 2,480 2,752 35 筋力
成長7 2,000 8,552 知力
成長8 2,600 4,058 49 敏捷
成長9 2,000 6,600 69 敏捷
成長10 3,730 4,706 生命
成長11 4,380 10,104 生命
成長12 2,200 48,504 54 筋力
成長13 5,390 23,712 100 知力
取得総計 50,090 139,610 569 19

収支履歴

冒険者セット::-100
防具::-100
召異の徽章::-200
ランタン類::-100
着替えセット::-10
保存食::-50
服飾品::-20
筆記用具::-35
スカウトツール::-100
武器::-1290
送還供物::-1750
召喚供物::-720
諸費用::-6670
ミモレ鎧::-6000

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