スクルージ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 悪い子はいねぇ~が
- 言語
- 交易共通語/汎用蛮族語/妖魔語/ドレイク語/魔法文明語/魔神語
- 生息地
- ノースポール
- 知名度/弱点値
- 21/24
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭部) | 18 (25) | 2d+20 | 17 (24) | 13 | 146 | 127 |
| 両刃剣(胴体) | 19 (26) | 2d+18 | 16 (23) | 15 | 194 | 62 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
剣のかけら×14個入り
●全身
[常]水・氷無効
[常]雪上対応
雪上や氷上では、足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。
●頭部
[主]操霊魔法&妖精魔法(水・氷属性のみ)&サンタ流氷法12レベル/魔力15(22)
[常]魔法適性
<マルチアクション><ターゲッティング><鷹の目><魔法拡大/数><魔法収束><魔法制御>を習得しています。
[主][主]そーら雪だるまだ!/2(30m)/起点指定(1体X)時間:3分(18ラウンド)/抵抗:任意
MP1を消費して、自身の行うあらゆる攻撃のあらゆるダメージを水・氷属性とする。
[主]雪の国へようこそ!/全エリア(半径30m)/空間(術者/-)時間:3分(18ラウンド)/抵抗:必中
MP7消費で、効果範囲内で発生するあらゆる水・氷属性の物理と魔法ダメージは+2点されます。
[主]そーら寒いだろう!/全エリア(半径30m)/空間(術者/-)時間:一瞬/3分(18ラウンド)/抵抗:必中
MP8消費で、【雪の国へようこそ!】との効果範囲内が重なっている場合、その重なりの中にいるあらゆるキャラクターは激しい冷気により回避力判定に-1のペナルティ修正を受け、また自身の手番開始時に4点の水・氷属性確定ダメージを受けます。
[主]氷漬け二慣れよ!/全エリア(半径30m)/空間(術者/-)時間:一瞬/3分(18ラウンド)/抵抗:必中
MP12消費で、【雪の国へようこそ!】との効果範囲内が重なっている場合、その重なりの中にいるあらゆるキャラクターは自身の手番開始時に1dを振らなければならず、出目が【1】の時は激しい冷気で【移動】と【主動作】を行えなくなります。1手番に複数回の主動作を行える場合、1回分の主動作の権利を失うにとどまります(移動はできません)。複数の部位を持つキャラは、独立してこの処理を行います。ただし、移動においては、部位の1つでも移動できなくなれば、キャラクター全体が移動できなくなります。
●胴体
[常]飛翔Ⅱ
【部位:東部】及び【部位:胴体】は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
【部位:胴体】のHPが0以下になった場合、この能力を失います。
[常]攻撃障害:不可/不可/魔法妨害-4
謎のサンタフィールドにより、頭部への絶対防御が為されます。
このバリアは【部位:胴体】のHPが0以下になると解除されます。
[主][主]そーら、いい子にしてたか?/16(23)/精神抵抗力/消滅
【射程/形状:2(30m)/起点指定】で【対象:1体】にささやきかけ、力を与える誘惑を行います。
抵抗に失敗した対象は、10秒(1ラウンド)の間、任意の能力値1種を【+12点】上昇させます。この効果で能力値ボーナスは変化しますが、最大HP、MPは変化しません。
この能力は1ラウンドに2回までしか使用できず、同じラウンドに同じ対象に対しては使用できません。
この効果は【呪い+精神効果】属性で、累積しません。
この能力を使用するとMPを5点消費します。
[主][主]やっぱ悪い子だよなあ!/必中
【射程:自身】で【対象:全エリア(半径30m)/空間】の効果です。効果範囲内に【そーら、いい子にしてたか?】の効果を得たキャラが1体以上存在する場合、範囲内のそれ以外のキャラすべてに、1dを振ってもらい、以下の【おしおき表】の効果を、【そーら、いい子にしてたか?】の効果を受けているキャラの数と同じ回数だけ与えます。謳歌は全て重複・累積します。
この効果は【呪い+精神効果】属性です。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、また【そーら、いい子にしてたか?】を1回以上使用した後にしか使用できません。
【おしおき表】
1)効果時間:即座/HP現在値が即座に2d×2点減少(個別に決定)
2)効果時間:10秒(1ラウンド)/すべての魔力-3
3)効果時間:10秒(1ラウンド)/命中力-3
4)効果時間:10秒(1ラウンド)/回避力-3
5)効果時間:10秒(1ラウンド)/生命抵抗力-3
6)効果時間:10秒(1ラウンド)/精神抵抗力-3
[主]2回攻撃&双撃
両刃剣で2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に更に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常]サンタ双牙斬!かっちょいいだろ!
両刃剣の攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます(防護点での減算も2回)
[主]吹雪のブレス/17(24)/生命抵抗力/半減
ジンジャーブレッドクッキーを食べた口からブレスを吐き出して攻撃します。【射程/形状:2(30m)/射撃】で対象:1エリア(半径6m)/20に【2d+18】点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。この効果を使用する時、この魔物は、効果範囲内の任意のキャラクターをあらかじめ対象から除外できます。
この能力は連続した手番に使用できません。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら(200G/-)×5
- 2~9
- 竜人の角(500G/赤A)