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徘徊する瞳
分類:魔法生物
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 15(浮遊)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 丸呑み | 14 (21) | 2d+16 | 14 (21) | 13 | 170 | 100 |
特殊能力
[常]3回攻撃&気まぐれ
1ラウンドに3回主動作を行う。
3回の主動作は丸呑みと5種類の光線、計6つの中から無作為に選ばれる。
[主]光線/15(22)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:30m/射撃」で対象1体に以下の光線を放つ。1ラウンドに1つの対象に複数の光線を放つ事はできない。
1:硬質光線
2ラウンドの間、器用度と知力が-12点される。この効果は累積する。(0以下にはならない)
2:催眠光線
3時間の間、激しい眠気を引き起こす。効果時間中、行為判定-1。この効果は精神効果属性である。この効果を受けているときに再度この効果を受けた場合、12時間の間深い眠りにつく。魔法や呪歌で起こす場合、達成値の比べあいが必要となる。
3:破壊光線
「2d+25」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。対象が魔法生物もしくは魔導機だった場合、木っ端微塵(HP0)になる。
4:洗脳光線
6ラウンドの間、この魔物の命令に従うようになる(対象の手番になったらGMが行動を決定する)。この効果は精神効果属性である。
5:装備分解光線
装備する防具・装飾品すべて破壊する(下着、指輪、腕輪、発動体に準ずるを除く)。この効果で破壊されたアイテムはシナリオ終了時に復元する。
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得る。
[常]鷹の目
解説
剣の欠片*10