ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホロウ・ワイズァー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホロウ・ワイズァー

プレイヤー:AMIDANT

思慮は好きだな。
物事を結んでいく感覚に、
酷く脳を焼かれたものでの。

種族
リカント
年齢
不明
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
学者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
10
7
8
5
8
12
8
9
3
成長
3
成長
4
成長
0
成長
3
成長
1
成長
1
器用度
18
敏捷度
22
筋力
19
生命力
18
知力
18
精神力
12
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
36
MP
33
冒険者レベル
6

経験点

使用
26,500
残り
160
総計
26,660

技能

グラップラー
6
ドルイド
5
セージ
4
エンハンサー
3
プリースト(キルヒア†)
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

スカラー
5
エクスプローラー
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》

秘伝

  • 鉄拳鈍輝てっけんはにぶくかがやく
  • 鉄砂拳響てっさけんのひびき
  • 《ディスラプト》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 7
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
妖魔語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 5 5 +0
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 19 9 9
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂金剛拳〉[打] 1H拳 0 +1=10 20 12 12 流派アイテム、素手として扱う
〈キック〉[打] 1H# 0 -1=8 5 12 12
〈投げ〉[打] 2H 0 9 10 12 12
〈ブレードスカート〉[刃] 9 10 10 9 近接に対する回避が4以上
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 19 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの布鎧〉 2 +2 2 何も持ってない時、回避力判定+2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 12 2
装飾品 効果
〈聖印〉
背中 〈ウェポンホルダー〉 武器や盾、「用法:1H/2H」のアイテムを補助動作で背中に保持できる
右手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷度増強+2、スマルティエの装飾品として扱う
左手 〈アルケミーキット〉 賊術を使用できる
〈ブレードスカート〉 近接攻撃の回避で達成値が目標値の4以上なら反撃
所持金
20 G
預金/借金
G

所持品

武具

・鉄砂金剛拳[打]
[魔]ミモレの布鎧

冒険者道具

宿り木の棒杖
受益者のシンボル*2

装備品

・聖印
・ウェポンホルダー
・アルケミーキット
・ブレードスカート
[魔]スマルティエの疾風の腕輪

消耗品

・マテリアルカード赤A*6(譲渡用)
・マテリアルカード緑A*6
[魔]魔晶石〈3点〉*6
[魔]魔晶石〈4点〉*4

マテリアルカード

BASSS
6
6
名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝70
【カスロット豪砂拳・バタス派】50
【ミハウ式流円闘技】50

容姿・経歴・その他メモ

基本情報

全体的に赤を基調とした、狐種のリカント。
一人称は我で、二人称はお主。
基本的に感情の起伏に乏しく、淡々とした喋り方をする。
しかし感情が薄いとかでは無く、共感性もある。
リカントとしては珍しく思慮を好む傾向があり、しばしば思いにふける。
知性を第一としている信条故か、言語が縛られる獣変貌を余り好まず、その影響か見た目の変化も無い。
とは言え、パワー自体は出ており頼もしい事に変わりはないだろう。

経歴

一所に5日以上滞在した事が無く、規律に厳しい環境で育った
ワイズァー家は遊牧の民で、各地を転々と移りながら、研鑽と見聞を広める日々を送ったいた。


英雄の資格があると予言されて生贄にされかけたが、助けられた事がある

冒険に出た理由


履歴

初期成長

gr12
#1[4,2]->(生命力 or 敏捷度)敏捷度
#2[6,6]->精神力
#3[2,1]->(敏捷度 or 器用度)敏捷度
#4[5,2]->(知力 or 敏捷度)知力
#5[1,4]->(器用度 or 生命力)生命力
#6[1,1]->器用度
#7[6,2]->(精神力 or 敏捷度)敏捷度
#8[2,2]->敏捷度
#9[4,4]->生命力
#10[3,1]->(筋力 or 器用度):器用度
#11[2,1]->(敏捷度 or 器用度)器用度
#12[4,4]->生命力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 26,660 19,000 200 器用×3
敏捷×4
生命×3
知力×1
精神×1
取得総計 26,660 19,000 200 12

収支履歴

武具

鉄砂金剛拳[打]::-0(流派秘伝により入手した為)
[魔]ミモレの布鎧::-6000

冒険者道具

冒険者セット::-100
宿り木の棒杖::-100
受益者のシンボル::-100*2

装備品

聖印::-100
ウェポンホルダー::-1000
アルケミーキット::-200
ブレードスカート::-4580
[魔]スマルティエの疾風の腕輪::-900

消耗品

マテリアルカード赤A*6::-200*6
マテリアルカード緑A*6::-200*6
[魔]魔晶石〈3点〉*6::-300*6
[魔]魔晶石〈4点〉*4::-400*4

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