ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルテ・イアリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルテ・イアリス

プレイヤー:

種族
ティエンス
年齢
20
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
9
13
6
11
6
2
6
5
14
成長
5
成長
2
成長
3
成長
3
成長
0
成長
4
器用度
25
敏捷度
17
筋力
18
生命力
22
知力
11
精神力
24
増強
増強
1
増強
増強
2
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
45+15=60
MP
24
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,500
残り
500
総計
30,000

技能

グラップラー
7
ライダー
7
エンハンサー
4
アルケミスト
2
ダークハンター
2

一般技能 合計レベル:1

娼婦プロスティテュート
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

秘伝

  • 鉄拳鈍輝てっけんはにぶくかがやく
  • 鉄砂拳響てっさけんのひびき
  • 一撃万破・鉄砂崩拳いちげきばんぱ・てっさのぽんけん
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【特殊能力解放】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

ライダー技能レベル7 運動 10
観察 9
知識 9
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ダークハンター技能レベル2 知識 4
魔物知識
+1=10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル2 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 18 11 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂拳〉[打] 1H拳 0 +1=12 10 12 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 18 10
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
リュンクスベスト 8 +2 3
合計:グラップラー/すべての防具・効果 12 6
装飾品 効果
とんがり帽子
狩人の目
スマルティエの耳飾り
スマルティエの首飾り
背中 スマルティエのポンチョ
右手 俊足の指輪
左手 知性の指輪
アルケミーキット
スマルティエのアンクレット
巧みの指輪
所持金
1,270 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
2
3
名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝150
カスロット豪砂拳・バスタ派50
アルショニ軽身跳闘術50
尊い騎手の像50

経歴

2,2,1::臨死体験をしたことがある
2,3,1::大怪我をしたことがある
2,5,5::才能を絶賛されたことがある

簡易settei

①バタス派の道場主の子として生誕、成長とともにバタス派を修め、その才を絶賛される
②武者修行に出た際、蛮族かなにか集団に襲われ、瀕死に。
③敗北の経験からバタス派の限界を見切る。今ある型を残しながらも新たな道を模索し始める
④グラップラーライダー爆誕

settei

バタス派の道場というのは、アルフレイム中に存在する。そのうちの一つの道場主の娘として私は生まれた。
娘であろうと、親の仕事というのは気になるもので。両の足で立てるようになるころには父の後についてバタス派の真似事をしていた、というのは酒に酔った父から呆れるほど聞かされた話だ。
そのまま修行を続け成人を迎えるころには、免許皆伝を受けていた。

免許皆伝を受けたからには────やはり実戦に身を置きたいと思うものだろう。私は冒険者になった。
父の道場を継ぐにあたり更なる強さが欲しかったことと、自らの力がどれほど通用するのか試してみたいというのが大きな理由だった。
この試みは、僅かな成功と大きな失敗を齎した。
大勢の蛮族に取り囲まれたことがあった。私と、私の仲間たちは懸命に戦ったが多勢に無勢。私達は負けた。殺されてもおかしくはなかった。助かったのは単に運が良かっただけだ。
バタス派は、一撃万破を旨とする。
多勢には、手数が足りていなかった。
致命的な弱点であると────認めざるを得なかった。祖であるバタスは、すべての敵を一撃で破壊し、そして打ち克ってきたのだろうか。現代にバタス派に伝わる彼の業は一部でしかないらしい。失われた秘の中に、多勢に対する業も、存在したのだろうか。

私は別の道を歩み始めた。
バタス派の型は捨てない。それは私の、父の誇りだから。けれど他になにか、新しい手を。

そして私は、グラップラーライダーになったのだ。


ところで。私は現在20歳、そしてティエンスの寿命は50年ととても短い。父と母は人間だ。
父には、跡取りになること、子をはやく見たいとせがまれている。
応えたい気持ちは、十二分にある。しかし私が進む新たなバタス派の形の先を見極めたいという気持ちも強い。
……時に、バタスとはナイトメアであるらしい。
武の心得を持つナイトメアを見つけられれば。父の2つの願いと私の願いを同時に叶えられるのではないだろうか?
そんな都合がいい話、ないだろうけど。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×5
敏捷×2
筋力×3
生命×3
精神×4
能力値作成履歴#682784-1
取得総計 30,000 36,000 350 17

装備

リュンクスベスト::-2750

とんがり帽子::-3000
狩人の目::-9600


スマルティエの耳飾り::-260
スマルティエの首飾り::-260
スマルティエのポンチョ::-300
スマルティエのアンクレット::-260

アルケミーキット::-200

巧みの指輪*2::-1000
俊足の指輪*2::-1000
知性の指輪::-500

騎獣

尊い騎手の像::-1000
騎獣契約証(グリフォン)::-3000
ブレードホーン*2::-10000
騎獣用革鎧*2::-600

消耗品

マテカ赤A*2::-400
マテカ緑A*3::-600

チャットパレット