フィーレル
プレイヤー:アマネ
「おたから…たくさん…っ!」
よっこら少年少女メーカー
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 趣味人(Ⅱ26頁)
- 信仰
- “紡糸の女神”エルピュセ
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 0
- 心
- 13
- A
- 6
- B
- 10
- C
- 4
- D
- 17
- E
- 6
- F
- 15
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 6
- 生命力
- 18
- 知力
- 19
- 精神力
- 30
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 1
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 10
- HP
- 33
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 10,000
- 残り
- 0
- 総計
- 10,000
技能
- ライダー
- 5
- スカウト
- 3
- グラップラー
- 1
- レンジャー
- 1
- バード
- 1
戦闘特技
- 《ディフェンススタンス》
- 《呪歌追加Ⅰ》
- 《防具習熟A/盾》
- 《追加攻撃》
呪歌
- 【モラル】
- 【終律:春の強風】
騎芸
- [補]【威嚇】
- [常]【騎獣強化】
- [常]【HP強化】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【HP超強化】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 6
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 4
| |
バード| 見識
|
| 4
| | ||||||
ライダー| 運動
|
| 9
| 知識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 8
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ |
呪歌
| 奏力 | 演奏 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
バード| 呪歌
| 6
| 6
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 8
| 5
| ―
| 《防具習熟A/盾》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ポイントガード〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 盾 | 〈シンバルシールド〉 | 8 | +1 | 1 | 専用ET129頁 楽器として使用できる。装備中の演奏判定に-4。回避力判定に成功した場合「楽素:⤴」を、何らかの物理ダメージを受けた場合「楽素:↴」を1点生成する。 |
| 他1 | 【攻撃阻害】 | +1 | |||
| 他2 | 《ディフェンススタンス》 | +4 | |||
| 合計:グラップラー/鎧+盾+他1 | 8 | 2 | 《ディフェンススタンス》抜き | ||
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 12 | 2 | 《ディフェンススタンス》込み | ||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈リボン〉 | |
| 右手 | 〈スマルティエの怪力の腕輪〉
| 筋力+2 |
| 左手 | 〈疾風の腕輪〉
| 敏捷+2 |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | 賦術を使用できるようになる。 |
- 所持金
- 484 G
- 預金/借金
- G
所持品
一般装備品
・〈背負い袋〉
・〈水袋〉
・〈たいまつ〉×6
・〈火口箱〉
・〈ロープ(10m)〉
・〈ナイフ〉
・〈羽根ペン〉
・〈インク〉
・〈フィーレルの手記〉(〈白紙の本〉)×3
消耗品
・〈救命草〉×10
・〈魔香草〉×5
たいせつなもの!
・〈どんちゃん〉(〈ドンダウレスの契約証〉)
・〈フィル(小鳥のペット)〉(未適用)
- 名誉点
- 30
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 〈シンバルシールド〉専用化 | 50 |
プロフィール
- 名前
- フィーレル
- 一人称
- わたし
- 誕生日
- 不明
- 年齢
- 16歳
- 身長/体重
- ちっちゃい/かるい
- 出身
- コルガナ地方
- 性格
- 人懐っこい
- 好き
- 物語,キラキラしたもの,家族(おかあさん,どんちゃん,フィル)
- 趣味
- もの集め,お店巡り,読書
経歴
冒険者歴1年ほどのグラスランナーだよ。
『わたし』について、ここに綴っていくね。
まずはおかあさんとの出会い。
ちっちゃいころ、わたしが遺跡に取り残されていたところをおかあさんに拾われたの。
おかあさんは冒険者だったんだけど、しばらくはわたしの面倒を見てくれていて…。
でも、拾われてからちょうど12を数える年の日に、おかあさんが居なくなっちゃったんだ。寂しかったなあ…。
それからしばらくは、一人でいろんなお仕事のお手伝いをして生活してたんだ。いろんなことをやったんだよ。
15歳、成人してからはね、おかあさんを探すために冒険者になったの!
旅をしながらおかあさんを探せるでしょ?
それにわたしが冒険者として有名になれば、風がわたしの名をおかあさんまで届けてくれるかもしれない!
まあでも、わたしが冒険者になった一番の理由は、『冒険者としてのおかあさん』に憧れてたからなんだけどね…えへへ…。
わたしの紹介はこのくらいして、よし、準備はバッチリ。
今日もわたしは『おたから』がいっぱい詰まった冒険の旅に出ます…!
──フィーレルの手記より(一部抜粋)
設定
人間大好きっ娘。
グラスランナーとしての生来の気質に加え、人間に育てられたこともあり、人間好きに拍車がかかっている。
各地を転々とする冒険者としてのスタイルや、浪費癖を持っている等の理由で固定PTを組んだ事はこれまでに1度も無い。
しかし、PTを脱退する理由のどれもが人間関係の悪化ではなく、フィーレル自身の意志によるもの。
種族問わず彼女も好かれやすい気質を持っており、それはフィーレル自身が、ラクシアと人間をはじめとしたラクシアに生きる命たちを愛しているからであろうことが考えられる。
フィーレルとその家族
『フィーレル』という名は育ての親に名付けられた名前であり、フランス語で「紡ぐ」を意味する。
フィーレル曰く、「おかあさんにしては会心のネーミング」とのこと。
(ドンダウレスの『どんちゃん』などは、おかあさんによるネーミング)
フィルは、もともと幼少期から仲の良かった小鳥をペットとして飼う際に、フィーレルが名付けた名。
おかあさんが利用していた騎獣を自分の騎獣として登録するために、ライダーギルドを介して借用という形を取っているものの、『どんちゃん』も、『フィル』も、幼少期から共にしてきた家族であり、最高の相棒たちである。
習得データ
特技
Lv.1《ディフェンススタンス》
| 前提 | なし | 使用 | ─ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 適用 | 10秒(1ラウンド)持続 | リスク | ほとんどの行為判定-4 | |||
| 概要 | 回避力判定,生命抵抗力判定,精神抵抗力判定のいずれかを+4 | |||||
| 効果 | その手番に何らかの行為判定を行うより前に宣言しなければならない。手番開始時に何らかの判定うが行われる継続的な効果を受けている場合には、その判定の直前に宣言することができる。「回避力判定」,「生命抵抗力判定」,「精神抵抗力判定」の、いずれか一つを選んで、次の手番開始時まで+4のボーナス修正を得ることができる。宣言するたび、異なる効果を選んで得ることができる。リスクとして、前記の選ばなかった2種と生死判定を除き、他のすべての行為判定には-4のペナルティ修正を受ける。ただし、戦闘準備時に宣言した場合、その戦闘準備時の先制判定,魔物知識判定についてはこのリスクを受けない。この特技の宣言を行った場合、移動の種別が「通常移動」または「制限移動」に限られ、「全力移動」が行えなくなる。 | |||||
Lv.3《呪歌追加Ⅰ》
| 前提 | バード技能レベル1以上 | 使用 | ─ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 概要 | 呪歌・終律の習得数を+1 | |||||
| 効果 | 呪歌や終律を習得できる数が+1される(合計で「バード技能レベル+1」まで呪歌と終律を合計して習得できる)。 | |||||
Lv.5《防具習熟A/盾》
| 前提 | なし | 使用 | ─ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 概要 | 盾カテゴリの防具の防護点+1、Aランク装備可能 | |||||
| 効果 | 盾カテゴリの防具を装備しているとき、防護点を+1する。また、盾カテゴリのAランク防具を装備可能になる。別途に習得枠を使えば、カテゴリが異なる《防具習熟A/**》を習得することが可能。その場合、両方のカテゴリの防具を装備しているなら、防護点上昇は累積する。 | |||||
呪歌・終律
1.【モラル】
| 歌唱 | なし | ペット | 小鳥、蛙、虫 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 効果発生条件 | なし | 抵抗 | 必中 | 属性 | 精神効果 |
| 基礎楽素 | ⤴1 | 巧奏値 | 13 | 追加楽素 | ⤴1 |
| 概要 | 命中力判定+1 | ||||
| 効果 | 聴くものに勇気を奮い起させる雄々しき旋律を奏でる。対象は命中力判定に+1 | ||||
2.【レジスタンス】
| 歌唱 | なし | ペット | 小鳥、蛙 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 効果発生条件 | なし | 抵抗 | 必中 | 属性 | 精神効果 |
| 基礎楽素 | ↴1 | 巧奏値 | 13 | 追加楽素 | ⤴1 |
| 概要 | 生命・精神抵抗力判定に+1 | ||||
| 効果 | 聴くものの肉体と精神の機能を活性化する旋律を奏でる。対象は、生命・精神抵抗力判定に+1のボーナス修正を得る。 | ||||
3.【終律:春の強風】
| 消費 | ⤴2 | 抵抗 | 半減 | 属性 | 風 |
|---|---|---|---|---|---|
| 概要 | 1体に威力10のダメージ | ||||
| 効果 | 1体の対象に、「威力10+奏力」点の魔法ダメージを与える。 | ||||
4.【終律:冬の寒空】
| 消費 | ↴2 | 抵抗 | 半減 | 属性 | 水・氷 |
|---|---|---|---|---|---|
| 概要 | 1体に威力10のダメージ | ||||
| 効果 | 1体の対象に、「威力10+奏力」点の魔法ダメージを与える。 | ||||
その他メモ
経歴表/冒険に出た理由
経歴表
①C 5-3 「家族に冒険者がいる(いた)」(Roll)
②A 2-4 「家族に異種族がいる」(Roll)
③A 2-3 「育ての親に拾われた」(Choice)
冒険に出た理由
2-1 「探している人がいる」(Choice)
成長(作成時)
Amane - 今日 18:41
gr5 [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)
筋力,生命力,精神力,精神力,筋力
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 10,000| 6,000 |
80 | 筋力×2 | 生命×1 精神×2
|
| | ||
| 能力値作成履歴#528895-3 | ||||||||
| 取得総計 | 10,000 | 6,000 | 80 | 5 | ||||
収支履歴
作成段階
一般装備品
〈冒険者セット〉::-100
〈羽根ペン〉::-2
〈インク〉::-3
〈白紙の本〉×3::-90
消耗品
〈救命草〉×10::-300
〈魔香草〉×5::-500
マテリアルカード
装備品
〈ポイントガード〉::-100
〈シンバルシールド〉::-1020
装飾品
〈リボン〉::-1
〈疾風の腕輪〉::-1000
〈スマルティエの怪力の腕輪〉::-900
〈アルケミーキット〉::-200
騎獣用アイテム
〈ドンダウレスの契約証〉::-900
〈騎獣用革鎧〉::-300
バード用アイテム
〈小鳥(ペット)〉::-100