ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ビソウ(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ビソウ(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ドーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][暗殺の心得][親しき闇]
生まれ
神官
信仰
“不死の女王”ツァイデス
ランク
穢れ
2
10
7
10
12
10
4
11
7
6
成長
12
成長
15
成長
11
成長
12
成長
13
成長
14
器用度
34
敏捷度
35
筋力
22
生命力
30
知力
30
精神力
30
増強
2
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
4
生命力
5
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20
HP
75
MP
69+15=84
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

フェンサー
15
プリースト(ツァイデス†)
13
スカウト
12
エンハンサー
5
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《足さばき》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔力撃》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 18
観察 17
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 9
観察 8
魔物知識
0
先制力
18
制限移動
10 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 18 18 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 12 21 -1 19
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈貫爪〉[刃] 1H拳 1 +3=24 21 9 +4=23 種族特徴強化「命中+2(合計+3)」「追加Ⅾ+4」
〈レイピア〉[刃] 1H 8 21 8 9 19
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 12 21
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ソフトレザー+1〉 7 5 アビス強化「防護点+1」
〈マナタイト加工のバックラー〉 4 +2 1 アビス強化「回避力+1」
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1
他2 [魔]〈多機能ブラックベルト〉 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 25 8
装飾品 効果
[魔]〈女神のヴェール〉
[魔]〈アイソアーマスク〉
[魔]〈数多の地獄耳飾り〉
[魔]〈通話のピアス〉
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈携帯神殿〉
右手 [魔]〈怪力の指輪〉
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉
[魔]〈多機能ブラックベルト〉
〈ブレードスカート〉
[魔]〈軽業のブーツ〉
[魔]〈俊足の指輪〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

密偵神官軽戦士。
魔法によるサポートが可能な、攻撃寄りの魔法戦士として立ち回る。
《ルーンマスター》で《マルチアクション》+《魔法拡大/数》を使用してバフや回復を撒きながら近接攻撃を行う。
味方にバフを撒き終えたら《変幻自在Ⅱ》で《必殺攻撃》《魔力撃》《マルチアクション》で魔法を使用しながら〈爪〉による物理攻撃を行い、固定値とクリティカルで大ダメージを狙う。
生来武器をメインにするが、対人族擬装用に必要筋力で持てる〈ソード〉を携行している。

ハイドインシャドウ
レベル2の特殊神聖魔法。
術者の隠密判定にボーナス修正、さらに術者と同一座標に第三者がいたら回避力判定にもボーナス修正を得る。
第三者とは、敵でも味方でも構わない。術者と攻撃側の1対1でない状況では回避力が上がる。
適当な下僕をつけておけば、実質的な身代わりにできる。
ツァイデス神官×2による回避盾なんて考えてはいけない。
戦闘中に使う分には効果時間も長め。ただ、隠密判定をする分には少し短すぎる気もする。

ヴァンピリック・ウェポン
レベル4の特殊神聖魔法。
対象の武器を呪い属性の魔法の武器に変え、「効果時間中に1度だけ、与えたダメージ分回復する」という効果を与える。
回復効果を使うかどうかは、与えたダメージを計算してから選べる。
この魔法は術者の意思で解除できないので「いったん解除して、掛け直せばまた回復~」という技は使えない。残念‥‥‥もとい安心。

サンシェイド
レベル7の特殊神聖魔法。
頭上を女神の寵愛が覆い、対象は「太陽の光が原因となる不利な効果」を受けなくなる。
短いテキストだが、夜でなくともアンデッドや不死者が暴れ始めるという危険な魔法。
このレベル帯になった際は注意すべきだろう。

スピリット・ドミネイション
レベル10の特殊神聖魔法。
対象は術者の指示に従う快感と逆らうことによる恐怖を覚える。
対象が行動判定を行う際、術者に従うならボーナス修正、反するならペナルティ修正を与える。
強力な効果だが消費MPも相応に重く、更にHPも消費する。多部位に掛ける際や《魔法拡大/**》する際、消費HPも倍加する。
「射程:接触」なのが玉に瑕。接触でなければ、数を拡大して敵と味方全員に掛け、実質的に±4相当の修正を撒けたのだが。‥‥‥いやそんなの強すぎるわ。

アルティメット・ビーイング
レベル13の特殊神聖魔法。
術者が受けている望まない効果を任意の数だけ無視できる。
1つでも無視している効果があるならば、行動判定にボーナス修正を得る。
無効にしているわけではなく、効果時間が過ぎると再適用される。
要は、デバフを掛けると手痛いしっぺ返しを受ける、という魔法である。
賦術による命中力・回避力判定へのペナルティ修正が無視され、ボーナス修正まで適用されてしまう。この特殊神聖魔法が使える魔物を相手にするならば、止めを刺せない時にデバフを掛けるべきではない。
ただ、消費MPが効果相応に重い。神聖魔法【レストレーション】にも匹敵するほどであり、無駄遣いできる魔法とは言い難い。プレイヤー側の戦術として、MP浪費を狙うべくこの魔法を使わせるのもアリだろうか。



永遠の存在を目指しているドーンの青年
普段はドーンらしく仕事に忠実だが、不死の秘術を探し求めており、情報を集めている。
美しさを重視する信仰らしく、外見だけではなく、言動や戦い方、果ては対象の殺し方など様々な美しさにこだわっている。
「隠密として完璧でありながら、優雅に振る舞う余裕を持つ」ことを美学としている。
地位も名誉も関係なく、ただ自身の完璧さと美しさを求めている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×12
敏捷×15
筋力×11
生命×12
知力×13
精神×14
能力値作成履歴#348035-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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