ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エナ・メライア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“昏きを照らすもの”エナ・メライア

プレイヤー:サトイモ先輩

僕は研究者のメライアだ
 こっちのピカピカやかましいのが相棒のティンク
  僕ともどもよろしく頼むよ

種族
エルフ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
妖精使い
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
10
2
14
6
7
2
7
7
10
成長
2
成長
1
成長
1
成長
5
成長
6
成長
3
器用度
18
敏捷度
18
筋力
5
生命力
14
知力
27
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
1
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
15
HP
47
MP
61
冒険者レベル
11

経験点

使用
54,500
残り
2,400
総計
56,900

技能

フェアリーテイマー
11
セージ
9
シューター
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《バイオレントキャストⅠ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 13
魔物知識
+1=14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖魔語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
リカント語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル11
使用可能ランク14
妖精魔法
15 +2=17 +3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 5 6 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ノーマルクロスボウ 2H 5 6 20 10 3
ドライアードの若枝 2H 1 +2=2 11 12 +1=1 妖精魔法(土)発動時、達成値に+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
大聖樹の盾 4 +1 1 MP5で3分間1エリア属性バリア/宝石ケースを兼ねる
合計:すべての防具・効果 1 4
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
狩人の目 魔物知識判定失敗時、敵のLvがわかる(成功時は命中+1)
ラルヴェイネの宝飾品
ラルヴェイネの宝飾品
背中 ウェポンホルダー 背中にクロスボウ
右手 マナリング/ドライアードの若枝 ダメージ魔法+1
左手 知性の腕輪
ラルヴェイネの宝飾品
クジャタの宝石 妖精魔法D+2
所持金
89,055 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
太矢×60-14
妖精使いの宝石×6
魔晶石5点×7
魔晶石10点×12
えびら
宝石ケース
アウェイクンポーション×1
アンチドーテポーション×1
保存食×13週間分-50
魔香草×10
ノまりの疲労回復薬×19
ノまりのひらめき薬×3
ノまりの毒消し薬×2
妖精盾(遺品ナナリー)(雪林のスカディーが魔力くれた)
古ノマリのターバン アビス内でカディアを召喚可能 ◎遺物
イクイススカーモス(遺品ザイ)(魔動機銃)
黒銀の指笛(遺品アレク)(相棒を呼ぶ笛)
アンブレカムの指輪(遺品ナナリー)
ジャスミンの堅琴(遺品ナナリー)
クジャタの宝石(カティアの遺品)
このまりのこしおび(遺品)
復習者の仮面(遺品)
六花のブローチ

戦利品(2080G)
スプリングフルーツ(寒さ耐性+2)×0

名誉点
408
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
オクスシルダの英雄

容姿・経歴・その他メモ

メライアは森の奥深くにある小さなエルフの集落で生まれた。
もともと純血エルフだけの集落でもなかったが、メライアは先祖返りで丸い耳を持っていた。
そのためメライアは少なくない迫害を受けながら幼少期を過ごしていた。
両親はそんなメライアを心配していたが、現実は変わらず、メライアは1人で行動することが多かった。

ある日メライアが1人で森を冒険して遊んでいると森の奥に小さな光が飛んでいくのを見つけた。
メライアはその光を追っていたが、気づけば見たこともない森の奥深くまで来てしまっていた。
帰り道もわからず泣きそうになっていると、いつの間にか目の前に来ていた小さな光がちらりと瞬いたかと
思えば、まるで案内するかのように木々の間にするりと飛んで行った。
夢中で小さな光を追っていたが、小さな光を見失ってしまう。しかし、そこは知っている道だった。

これが、未来の友達「ティンク」とメライアのフェアリーテイマーとしての力の目覚めだった。

それから紆余曲折あって彼はティンクとともに集落を離れて研究者となっていた。
というのも幼いころの冒険で見つけた遺跡や出会いのことがメライアは好きだったからである。

普段は研究室にこもって様々な文献を読み漁り研究のための実験や必要な調査を行っている。
彼は研究のためなら平気で3日間程度は不眠不休で働いてしまうため
ティンクはあの手この手で彼を妨害し、呆れて彼が休憩するように仕向けている。
また、そもそもの気質としてティンクもイタズラ好きであるため、気づけば研究室が
とても散らかっているなんてこともしばしばある。それを片付けるのも彼の役目である。

彼らは仲良しでありお互い想い合っているが、
彼らはお互いに「こいつは自分がいないとだめだ」と思っている節がある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×2
筋力×1
生命×2
5/3 デモンズライン(5/3) 1,440 3,000 23 知力
5/3 デモンズライン 1,450 1,250 知力
5/5 デモンズライン 6,160 8,900 49 生命
5/9 デモンズライン 2,830 8,000 49 精神
5/13 デモンズライン 2,690 5,500 21 知力
5/13 2,560 7,275 精神
5/18 デモンズライン 4,610 2,500 57 知力
5/18 2,200 10,500 知力
6/15 デモンズライン 3,740 18,750 71 精神
デモンズライン 3,210 11,220 20 生命
6/22 デモンズライン 5,790 19,250 94 知力
8/14 デモンズライン 3,100 3,750 67 敏捷
8/31 デモンズライン 7,120 20,250 177 生命
ミッション 45,000
取得総計 56,900 171,145 708 18

収支履歴

冒険者セット::-100
ノーマルクロスボウ::-260
クロースアーマー::-15
太矢×60::-100
妖精使いの宝石×6::+300
妖精使いの宝石×6::+450
妖精使いの宝石×6::-600
妖精使いの宝石×6::-1500
魔晶石5点×22::-11500
魔晶石10点×15::-30000
えびら::-100
宝石ケース::-100
アウェイクンポーション×2::-200
アンチドーテポーション×1::-500
ノまりの薬×30::-3000
宿::-150
保存食×20::-1000
魔香草×20::-2000
諸費用::-8915
諸費用::-700
狩人の目::-9600
マナリング::-10000
腕輪::-1000
ラルヴェイネの宝飾品::-1500

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