“慈雨神”フェトル
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 全て
- 生息地
- 雨の森
- 知名度/弱点値
- 24/31
- 弱点
- 全ダメージ+2
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体(格闘) | 24 (31) | 2d+28 | 24 (31) | 23 | 282 | 335 |
| 雨葉傘(打撃) | 25 (32) | 2d+23 | 24 (31) | 20 | 266 | 109 |
| 斧槍(斧槍) | 24 (31) | 2d+31 | 22 (29) | 25 | 273 | 57 |
- 部位数
- 3(格闘/打撃/斧槍)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●部位:全て
[常]満身創痍
神々の最終戦争において深く傷つき、それでも人々を護り続けてきた。もはやまともに戦えるような状態ではない。
全ての能力値および能力が大きく弱体化している(適用済み)。
[常]慈雨神
自身は水・氷属性、風属性、雷属性のあらゆるダメージを受けない。
[常]剣の神威/神の威光
自身は魔物Lv、冒険者Lv15未満の人物から一切のダメージ、望まない影響を受けない。
[常]天の涙
戦闘開始時に使用する。
この戦闘中、天候は常に「小雨」「強雨」「豪雨」「暴風雨」のいずれかとなる。このうち、豪雨と暴風雨は遮蔽としても扱う。また、戦闘開始時の天候は「強雨」である。
フェトルは1ラウンドに1度、自身の手番の終了時にこれら雨の強さを変更することができる。
[常]天の顔色
この能力は、以下の効果を持つ。
①天候が小雨の時、全ての部位は手番終了時にHPを50回復する。
②天候が強雨の時、自身が発生させる水・氷属性の能力の②の効果が適用される。
③天候が豪雨の時、自身が使用する雷属性の能力の②の効果が適用される。
④天候が暴風雨の時、自身を除く戦場の全ての人物は手番の開始時に〔生命抵抗判定:難易度25〕を行う。この判定に失敗したとき、主動作の権利を1回分失う。
●部位:本体
[常]2回行動
[常]剣の神威/調和の光
自身が受けるあらゆるダメージを-40する。
ダメージロールでクリティカルが発生した場合、受けるダメージをさらに-20する。
この能力は、部位:本体以外の全ての部位のHPが0以下になった場合解除される。
[常]飛翔Ⅱ
自身の全部位の命中・回避判定に+2のボーナスを得る。
この能力は、部位:本体のHPが0以下になった場合解除される。
[常]青天の霹靂
2d+21/精神抵抗:半減
準備ラウンドに宣言する。戦場の敵全体に対し、「2d+22」点の雷属性魔法ダメージを与える。
この能力を使用したとき、敵陣営が行う先手判定の難易度が-4される。
[常]不覚者への懲罰
敵が何らかの判定で自動失敗した際、「2d+5」点の雷属性魔法ダメージを与える。
[主]神聖魔法(フェトル)Lv45:魔力60
衰弱状態にあり、現在は使用することができない。
[主]雷轟
2d+27/精神抵抗:半減/起点指定/射程:10km
①射程内の最も近い対象1体に「2d+27」点の雷属性魔法ダメージを与える。この時、対象が抵抗に失敗したのなら、2番目に近い敵に「2d+22」点の雷属性魔法ダメージを与える(改めて行使判定と抵抗判定は行われる。以降の追加攻撃も同様)。
2番目に近い敵も抵抗に失敗した場合、3番目に近い敵に「2d+17」点の雷属性魔法ダメージを与える。
3番目に近い敵も抵抗に失敗した場合、4番目に近い敵に「2d+12」点の雷属性魔法ダメージを与える。
②対象が抵抗に成功したとしても、追加の攻撃が発生する。
[主]白鳴
2d+28/精神抵抗:半減/起点指定/射程:50km
この能力は連続した手番には使用できない。
①射程内の対象1体に「2d+35」点の雷属性魔法ダメージを与える。
②対象が「半径15m/全て」に変更され、与えるダメージが+20される。
●部位:雨葉傘
[常]2回行動
[常]慈悲深き傘
この部位に対する魔法ダメージを発生させる行動においては、クリティカルが発生しない。
また、この部位が魔法ダメージを受けるとき、その値を半減する。
[補]清流
半径10㎞以内の任意の1部位のHPを「2d+40」点回復する。この能力では、HPが0以下の部位も対象とすることができる。
この能力は1ラウンドに1度しか使用できない。
[主]瑞流剣
2d+24/生命抵抗:半減
①自身を中心とした半径30m以内の敵2体に対し、「2d+18」点の水・氷属性魔法ダメージを与える。
②抵抗に失敗した人物は「水牢」状態となる。「水牢」状態の人物は「[常]水中適正」またはそれに準ずる能力を持っていない限り移動をすることができず、抵抗判定以外の全ての判定に-4のペナルティを受ける。また、呼吸が必要な生物ならば呼吸・発声を伴う行動を行えず、手番の終了時に「2d」点の確定ダメージを受ける。
「水牢」状態の人物は、自身の手番に補助動作で生命抵抗:難易度30を行い、成功した場合「水牢」状態を解除することができる。
[主]大河の鎧
①18Rの間、部位:本体は回避判定に+8のボーナスを得る。また、回避に成功した場合、攻撃した人物に「威力0+14」点の水・氷属性魔法ダメージを与える。
②18Rの間、部位:本体に追加HP100点を付与する(重複しない)。この追加HPの扱いは、ホーリー・ブレッシングに準ずる。
この能力の①②の効果は、いずれも部位:雨葉傘のHPが0以下になった場合消滅する。
[主]龍顎瀑布
2d+26/生命抵抗:半減
この能力は連続した手番には使用できず、【瑞流剣】を使用する(した)ラウンドに使用することはできない。
①同一乱戦エリア内の任意の1体に対し、「2d+36」点の水・氷属性魔法ダメージを与える
②この攻撃が「水牢」状態の人物に命中した時、その人物のHPを0にする。
●部位:斧槍
[常]ルミナイト鋼
この部位に対する物理攻撃においては、クリティカルが発生しない。
また、この部位が物理ダメージを受けるとき、その値を半減してから防護点を適用し、最終的なダメージを算出する。
[常]渡り船
自身の【投射】が命中した時、望むなら攻撃対象と同じ座標に移動してもよい。また、この移動では乱戦エリアからの離脱を行える。
この能力が命中した場合、処理後に【葦薙ぎ】か【兜割り】を使用してもよい。その際、その判定の達成値に-4のペナルティを受ける。
[主]投射
2d+26/回避:消滅/形状:射撃/射程:1km
対象に「2d+32」点の射撃攻撃による風属性物理ダメージを与える。
[主]葦薙ぎ
2d+26/回避:消滅/射程:自身を中心とした半径5mを除く戦場の全て
範囲内の敵全員に対し、「2d+36」点の風属性物理ダメージを与える。
[主]兜割り
2d+24/回避:消滅/射程:至近
対象に「2d+48」の風属性物理ダメージを与える。
この攻撃が命中した場合、対象は生命抵抗:難易度29の判定を行う。判定に失敗した場合、次の手番の終了時まで対象の精神抵抗判定に-4のペナルティを与える。