ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンハク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンハク

プレイヤー:ジャリスマン

種族
有毛種リルドラケン
年齢
37
性別
種族特徴
[暖かき風][剣の加護/風の翼]
生まれ
戦士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
5
14
6
3
11
10
13
4
8
成長
8
成長
3
成長
2
成長
5
成長
0
成長
5
器用度
16
敏捷度
19
筋力
26
生命力
32
知力
10
精神力
19
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
5
知力
1
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
10
HP
53+17=70
MP
19+2=21
冒険者レベル
7

経験点

使用
39,000
残り
610
総計
39,610

技能

ファイター
7
レンジャー
7
エンハンサー
5
ダークハンター
5
スカウト
4
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

狩人(ハンター)
5
精肉業者(ミートパッカー)
5

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《二刀流》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】

操気

  • [常]【大乱獲】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 5
レンジャー技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 8
アルケミスト技能レベル2 知識 3
ダークハンター技能レベル5 知識 6
魔物知識
6
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 3
ダークハンター技能レベル5 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 26 10 11
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ディフェンダー 1H 12 10 17 10 12 防護+1
バルザーの魔封剣 1H 19 +1=11 24 10 +1=13 OM+3、命中時相手MPに1点の確定ダメージ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 26 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
バルザーの魔壮鎧 16 6
他1 ブラックベルト 1
他2 ディフェンダー 1
合計:すべての防具・効果 0 8
装飾品 効果
熊の爪 専用(HP)マッスルベアー筋力B+1
右手 器用増強の腕輪 器用+2
左手 アルケミーキット
ブラックベルト 防護+1
スマルティエの武道帯 専用(MP)リカバリィの回復HPに生命Bを+
所持金
10,100 G
預金/借金
G

所持品

MCA緑*5
マナチャージクリスタルⅤ
冒険者セット
保存食(お得用)
アウェイクポーション*1
救命草*10
魔香草*2



マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
194
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
熊の爪専用化(成人の証明)50
スマ帯専用化50

容姿・経歴・その他メモ

有毛種リルドラケンの剣士。翼のあるモフモフふさふさなので、よくガルーダと間違えられて槍を向けられがち。
好きな食材は程々に火の通った肉や魚、それから根菜類。

◆経歴
 本来なら生まれた地を出ることなく一生を終えるはずだったが、狩りの獲物(熊)を追ってる最中に奈落の魔域に飲み込まれる。
これが30歳くらいの頃。脱皮3回目後に行われた成人の儀での出来事である。
獲物は無事に狩猟できたし、一般冒険者と共同で魔域の核も砕けたが、直後見知らぬアルフレイムの大地に放り出された。
彼の故郷は雪の降る寒い地域にあった。だが放り出されたのは灼熱の熱波降り注ぐ快晴の『大砂漠』。
厳寒期でも平気だぜと普段余裕ぶっこいていた彼は、このときだけは生まれ持った己のフワモコを恨み、死すら覚悟したという。
その後、砂漠の角竜に追いかけ回されるも放浪の凄腕狩人たちに助けられた彼は、故郷を探しに各地を放浪し始めた。
だが、いかんせん外界と隔絶した秘境じみた場所な上に「寒い」「おそらく山」「熊が出る」レベルの情報しかないので捜索は完全に暗礁に乗り上げている。加えて言えば、彼個人の心情的に、最近はあまり故郷探しにも乗り気ではない。

「……これさぁ、儀を抜け出した腰抜け扱いされてそうなんだよね、僕。じゃなきゃ事故ったアホ。うわ、一気に帰りたくなくなってきた」

◆能力について
故郷では狩人をしていたと語るが、どうにも一般的なハンターと言うよりはモンスターをハンティングする方のそれが近い。
レンジャーの技能で獲物の痕跡から追跡を行い、相対してファイターの技能で狩る。
エンハンサーの技能はそれらをサポートするために自然に磨かれていったもの。

闇狩人の技術は魔域踏破を共にしたダークハンターに基礎だけ教わった。
ただし現時点での評価は微妙の一言に尽きる。時間を見つけては瞑想や理力を用いた投擲の訓練をしているがあまり目は出ていない。しかし大乱獲はレンジャーの「獲物を見る観察力」が、属性付・裂は「生まれ持った風の加護」とエンハンサーの「マナを練る呼吸の技術」が良い方向に作用した結果、まともに扱えるレベルにはなっているようだ。

「理力での投擲が見たい? やだよ絶対笑われるもん。僕が肩で投げたほうが強いって」

アルケミスト技能は狩りにめちゃくちゃ便利そうだから頑張って覚えた。現在勉強中。シビレ罠(パラミス)と粉塵(ヒルスプ)と力の種(ヴォポン)に惹かれている。

「葉っぱと動物の血ならまあまあ手に入るから、緑と赤は故郷でも使えると思うんだ。金色は……あれはよくわかんないかな……」

◆名前について
彼の一族には代々続く命名法則があり、エン+(鉱石・宝石)というもの。彼の場合はハク、つまりは琥珀である。
外界の常識に照らすとエンは名字に相当するが、これの由来が何であるかは彼らの一族も知らないらしい。
彼らの象形文字ではよく「宴」や「炎」、「縁」などが当てられるが、一番最初の意味は「流れを遮るもの」という「堰」であった。

「地元じゃテツとかドウみたいな名前ばっかだったせいで、外の人の名前全然覚えられないんだけど。特に貴族の人とかあれ壮絶じゃない? あの長さでしかも間違えたら戦いになるってもはや刑罰でしょ。怖いよ」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×4
敏捷×2
筋力×2
生命×5
精神×4
29,500 36,000 350 器用
15,000 器用
3,550 5,250 16 精神
3,560 6,230 28 器用
器用
敏捷
取得総計 39,610 63,680 394 23

収支履歴

スマルティエの武道帯::-6000
ブラックベルト::-3000
ディフェンダー::-1770
バルザー鎧::-8000
バルザー剣::-16000
剣OM+3::-3000
アルケミーキット::-200
熊の爪::-6000
救命草::-300
魔香草::-200
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション*5::-500
冒険者セット::-100
保存食(お得用)::50
ワイン*3::-60
スカウトツール::-200
MCA緑::-1000
MCV::-2500
魔香水::-600
魔晶石Ⅲ*10::-3000
器用増強の腕輪::-1000

使用済み魔香草::-100

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