ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イリス・ディアマント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イリス・ディアマント

プレイヤー:隼人さん

種族
ドワーフ
年齢
不明
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
錬体士
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
ブロードソード
穢れ
0
5
9
6
17
2
8
11
5
11
成長
7
成長
1
成長
8
成長
1
成長
1
成長
2
器用度
29
敏捷度
8
筋力
25
生命力
21
知力
12
精神力
19
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
1
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
45+30=75
MP
31
冒険者レベル
8

経験点

使用
35,500
残り
1,690
総計
37,190

技能

ファイター
8
レンジャー
7
プリースト(ミリッツァ)
4
エンハンサー
4

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《かばうⅡ》
  • 《頑強》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 12
運動 8
観察 9
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 26 13 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 1H両 15 +1=14 20 12 12
ヘビーメイス 2H 15 +1=14 30 12 12
マレット 1H投〈メイス〉 1 +1=14 6 12 12
<ローアイアス>グレートパリー+1 2H 30 +1=14 40 12 +1=13 専用魔化、専用化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 26 9
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のプレートアーマー+1 21 -2 7 魔化、防弾加工(6回)
グレートパリー 13 +1 3
魔法の鎧化 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 12
装飾品 効果
坑夫のヘルメット 弘道ダンジョン内に限り防護点+1
聖印
ディスプレイサー・ガジェット
スマルティエの筋力指輪
背中 ウェポンホルダー改 2つまで武器・盾を補助動作で仕舞う・取り出せる
右手 大きな手袋 武器や盾に対して必筋+5する
左手 大きな手袋
立ち寝のレギンス 睡眠や気絶で転倒しない
器用の指輪
所持金
13,775 G
預金/借金
0 G / 500 G

所持品

◆◆冒険道具◆◆

冒険者セット
・背負い袋
∟水袋
∟毛布
∟松明
∟火口箱
∟ロープ10m
∟小型ナイフ

◆◆キャンプ用品◆◆

・背負い袋
∟保存食(21食) ×2 ……現在:27食
∟着替えセット ×1 ……一週間分

◆◆探索道具◆◆

∟薬師道具セット × 1
∟インク・羽根ペン・白紙の本 × 1 …… 地図製作用。白紙の本は20頁
∟小型ハンマー・フック × 1 …… 登攀補正用。武器には使えない
∟くさび × 1 …… 登攀補正用。10本セット
∟スカウト用ツール × 1

◆◆消費アイテム◆◆

∟アウェイクンポーション ×1
∟ヒーリングポーション ×2
∟魔香草 ×2
∟器用の指輪(予備) ×2
∟知力の指輪 ×1
∟魔晶石(3点) ×2
∟陽光の魔符+1 ×2
∟月光の魔符+1 ×2

名誉点
175
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
グレートパリー50

容姿・経歴・その他メモ

身長
142cm
体重
37kg
琥珀
菫色
浅黒い
経歴
臨死体験をしたことがある
年の離れた友人がいる(いた)
血縁者と死別したことがある

冒険に出た理由:倒したい相手がいる

チャットパレット

【判定】
2D+{冒険者}+{生命B} 生命抵抗判定
2D+{冒険者}+{精神B} 精神抵抗判定
【戦闘】
◆補助動作
【キャッツアイ】 錬技/3R/-MP3/命中+1
【ビートルスキン】 錬技/3R/-MP3/防護点+2
【メディテーション】 錬技/3R/-MP3/精神効果属性に対し精神抵抗+4
【アンチボディ】 錬技/3R/-MP3/毒・病気属性に対し生命・精神抵抗+4
【かばうⅡ/ガーディアンⅠ】 宣言特技/味方への攻撃を合計3回までかばって受ける 対象:
◆主動作
2d+{ファイター}+{敏捷B}-2+1 回避/プレートアーマー/グレートパリー/
2d+{ファイター}+{器用B}+1+1 命中/グレートパリー/専用化/魔化/キャッツアイ/
k20+{ファイター}+{筋力B}@12 ダメージ/ヘビーメイス/1H
k30+{ファイター}+{筋力B}@12 ダメージ/ヘビーメイス/2H
k40+{ファイター}+{筋力B}+1@12 ダメージ/グレートパリー/魔化
k6+{ファイター}+{筋力B}@12 ダメージ/マレット/1H投
k1+{ファイター}+{筋力B}@12 ダメージ/1ガメル
◆【神聖魔法】
2d+{プリースト}+{知力B} 行使判定/神聖魔法
【キュア・ウーンズ】 神聖/MP3/起点指定10m/回復
K10+{プリースト}+{知力B}@13 回復/キュア・ウーンズ
【フォース】 神聖/MP5/射撃10m/衝撃魔法ダメージ
K10+{プリースト}+{知力B} ダメージ/フォース
◆戦闘時バフ
【フィールド・プロテクション】 神聖/MP2/18R/半径3m/被ダメ-1
【フィールド・レジスト】 神聖/MP5/18R/半径5m/[]属性の被ダメ-3
【セイクリッド・ウェポン】 神聖/MP3/18R/起点指定30m/対蛮族・アンデット時に命中力+1、物理ダメージ+2
【セイクリッド・シールド】 神聖/MP4/18R/起点指定10m/対蛮族・アンデット時に被物理ダメージ-3
◆回復系バフ
【アウェイクン】 神聖/MP5/起点指定10m/気絶から回復
【サニティ】 神聖/MP3/一体X/接触/精神状態を平常に戻す
【キュア・ブラインドネス】 神聖/MP1/一体X/接触/魔法や特殊能力で失った視力を取り戻す
【キュア・ポイズン】 神聖/MP3/接触/対象の毒を消滅
◆特殊神聖魔法
▸▸△【リダイレクト・ウーンズ】 特殊神聖/MP4/18R/起点指定30m/対象が受けるダメージを5点まで引き受ける
▸▸△【リベンジ・フォース】 特殊神聖/MP6/18R/術者/負傷に対する反撃で、命中力・魔法行使判定+2
【探索】
2D+{レンジャー}+{器用B} レンジャー器用パッケージ
※隠蔽/応急手当/解除(屋外)/罠設置(屋外)/加工
2D+{レンジャー}+{敏捷B} レンジャー敏捷パッケージ
※受身/隠密/軽業/尾行(屋外)
2D+{レンジャー}+{知力B} レンジャー知力パッケージ
※足跡追跡/聞き耳/危険感知/探索(屋外)/地図作成(屋外)/天候予測/病気知識/薬品学/罠感知(屋外)
【回復アイテム】
1d+4 草焚き威力表
K10+{レンジャー}+{器用B}@13$ [救命草回復量]
K0+{レンジャー}+{器用B}@13$ {魔香草回復量}

履歴

第一回目(覚えている限り)

◆使用済み
・保存食 2職

第二回目

◆使用済み
・知力の指輪 ×1
・救命草 ×2
・保存食 1食

◆得た物
・ヒーリングポーション ×1
・坑夫のヘルメット(弘道ダンジョン内に限り防護点+1)

◆購入
・器用の指輪 ×1
・知力の指輪 ×1

第三回目

◆消費
・保存食 1食

◆購入
・スパイクシールド ×1
・魔晶石(3点)×2

◆売却
・カイトシールド ×1

第四回目

◆消費
・保存食 1食

◆購入
・陽光の魔符+1 ×1
・月光の魔符+1 ×1

◆売却

第五回目

◆消費
・保存食 1食

◆購入
・プレートアーマー

◆売却
・スプリントアーマー

第六回目

◆消費
・保存食 1食

◆購入
・宿代

◆売却

第七回目

◆消費
・保存食 1食
・器用の指輪 1個

◆購入
・器用の指輪 1個
・接合潤滑剤 2個

◆売却


◆加工費
・プレートアーマーの魔化、防弾加工

第八回目

◆消費
・保存食 2食
・器用の指輪 1個
・月光の魔符+1 1個

◆購入
・器用の指輪 1個
・月光の魔符+1 1個

◆売却

第九回目

◆消費
・保存食 1食

◆購入
・陽光の魔符+1 1個
・月光の魔符+1 1個

◆売却

第九回目

◆消費
・保存食 1食

◆購入
・陽光の魔符+1 1個
・月光の魔符+1 1個

◆売却

第十回目

◆消費
・保存食 2食

◆購入
・ディスプレイサーガジェット 
・大きな手袋 
・スマルティエの筋力指輪
・グレートパリー 
・ウェポンホルダー改 

◆売却
・スパイクシールド ×1

第十一回目

◆消費
・保存食 2食

◆購入
・聖印
・グレートパリーの魔化費用

◆売却

第十ニ回目

◆消費
・保存食 1食

◆購入


◆売却

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 敏捷×1
知力×1
600
依頼の前金
一回目リザルト 坑道(小) 1,510 1,400 20 器用
共有資産→34G
二回目リザルト 坑道(小) 2,080 1,800 18 筋力
共有資産→58G
三回目リザルト 坑道(小) 2,500 3,000 40 筋力
精神
共有資産→162G
四回目リザルト 墳墓(小) 2,100 2,500 19 筋力
共有資産→325G
五回目リザルト 坑道(小) 2,580 4,000 22 筋力
筋力
共有資産→合計140G
六回目リザルト 墳墓(小) 1,590 900 16 器用
共有資産→合計375
七回目リザルト 墳墓(小) 2,640+100 3,500 28 筋力
共有資産→合計1810G  ファンブル×2
八回目リザルト 墳墓(小) 3,700 6,600 32 精神
筋力
共有資産→合計2195G
九回目リザルト 庭園(小) 2,330+50 6,000 22 生命
器用
共有資産→合計3850G ファンブル×1
十回目リザルト 庭園(小) 4,290 18,000 23 器用×2
共有資産→合計4240G
十一回目リザルト 魔塔(小) 3,720 9,500 37 器用
筋力
共通資産→合計2950G
十二回目リザルト 廃都(小) 2,450+50 3,000 18 器用
共通資産→合計1360G 1ファンブル
取得総計 37,190 63,300 325 20

収支履歴

◆◆装備品◆◆

・ヘビーメイス ::-330
・マレット ::-20
・プレートアーマー ::-1200
・グレートパリー
・器用の指輪 ::-500*3
・知力の指輪 ::-500
・立ち寝のレギンス ::-500

・スパイクシールド::-1800
・カイトシールド ::-500
・スプリントアーマー ::-520

◆◆冒険道具◆◆

冒険者セット ::-100
・背負い袋
∟水袋
∟毛布
∟松明
∟火口箱
∟ロープ10m
∟小型ナイフ

◆◆キャンプ用品◆◆

・背負い袋
∟保存食(7日) ::-50*2
∟着替えセット ::-10

◆◆探索道具◆◆

∟薬師道具セット ::-200
∟インク・羽根ペン・白紙の本 ::-35
∟小型ハンマー・フック ::-20
∟くさび ::-20
∟スカウト用ツール ::-100

◆◆消費アイテム◆◆

∟アウェイクンポーション ::-100*1
∟ヒーリングポーション ::-100*1
∟魔香草 ::-100*3
∟救命草 ::-30*2
∟魔晶石(3点) ::-300*2

◆借金
ダガー ::<500

第二回目の収支

・迷宮案内代の割り勘 ::-150
・知力の指輪 ::-500*1

第三回目の収支

・カイトシールド ::+250

第四回目の収支

・陽光の魔符+1 ::-500
・月光の魔符+1 ::-500

第五回目の収支

・スプリントアーマー ::+260 (売却)
・プレートアーマー (購入)

第六回目の収支

・宿代 ::-50

第七回目の収支

・器用の指輪 ::-500
・接合潤滑剤 ::-160*2
・プレートアーマーの魔化 ::-5000
・プレートアーマーの防弾加工 ::-1500

第八回目の収支

・器用の指輪 ::-500
・月光の魔符+1 ::-500

第九回目の収支

・陽光の魔符+1 ::-500
・月光の魔符+1 ::-500

第十回目の収支

・ディスプレイサーガジェット ::-5000
・大きな手袋 ::-8000
・スマルティエの筋力指輪 ::-400
・グレートパリー ::-3300
・ウェポンホルダー改 ::-5000
・スパイクシールド ::+900

第十一回目の収支

・聖印 ::-100
・グレートパリーの魔化 ::-10000

チャットパレット