ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハルフィリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハルフィリア

プレイヤー:プレーナ

人も魔物も亜人も関係ない!
みんなで楽しく踊ろうよ!

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
18
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
穢れ
2
10
8
5
9
11
12
10
9
12
成長
9
成長
17
成長
10
成長
0
成長
0
成長
8
器用度
28
敏捷度
41
筋力
30
生命力
18
知力
14
精神力
25
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
7
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
15
精神抵抗
16
HP
54+2=56
MP
25+2=27
冒険者レベル
12

経験点

使用
84,500
残り
500
総計
85,000

技能

バトルダンサー
12
スカウト
11
アルケミスト
5
エンハンサー
4
レンジャー
3
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

踊り子
5
宝飾師
3
仕立て屋
2

戦闘特技

  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《ーーエルエレナ惑乱操布術ーー》
  • 《見えざる敵に苛立て》
  • 《見えざる敵に苛立て・承》
  • [準]《美しき舞に惑え》
  • [準]《美しき舞に惑え 承》
  • 《ーーミハウ式流円闘技ーー》
  • 《ディスラプト》
  • 《ーーアルショニ軽身闘法ーー》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアヴォイドⅠ》
  • 《アクロバティックアヴォイドⅡ》
  • 《ーーノーザンファング鉱土削岩闘法ーー》
  • 《崩落防御術》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 15
運動 18
観察 13
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 10
観察 5
アルケミスト技能レベル5 知識 7
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
43+2=45 m
全力移動
135 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 7
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル12 30 16 17
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈シルバーハードキッカー・カスタム+1〉[刃] 1H# 18 17 33 11 +2=20 専用グラップラー専用、キックを強化、追加ダメージ+1、『正直者』真偽判定の際に-4のペナルティ、銀製
ブレードスカート 16 10 10 18 回避達成値4以上上回ったら反撃
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル12 30 19
《防具習熟S/非金属鎧》 3
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの極上質布鎧〉 6 +4 2 グラップラー装備可能、両手になにも持っていないと回避判定+2→適用
他1 ブラックベルト 1
他2 エルエレナケープ +1 1H、装備時、回避+1(操りの腕輪の効果で装備)
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 26 6
装飾品 効果
セーフティメット 一度だけ大ダメージを無効にする
不敵の仮面 HP0以下から1以上に回復する際、追加で10点回復
ラル=ヴェイネの金鎖 装備部位その他を追加
浮身のパレオ 軽業判定+1、MP1消費で1Rの間+2
幸運のお守り 戦利品判定+1
背中 野伏のセービングマント 装備部位「背中」を追加回避、抵抗失敗時魔法ダメージ-4
サーマルマント 炎、水・氷属性ダメージ-1
右手 操りの腕輪 見えない手を増やし、追加装備
左手 疾風の腕輪 敏捷力+2 壊すと+14
多機能ブラックベルト 専用(HP)防護点+1、腰に装飾品枠追加
ブレードスカート 専用(MP)回避で4以上上回った場合相手に反撃
幸運の羽 突破、貫通での巻き込まれの判定の出目を「1~3」からを「1~2」に変更する
アルケミーキット 賦術の使用に必要
所持金
900 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アウェイクポーションx3

マテリアルカード緑A 10
マテリアルカード赤A 10
マテリアルカード赤S 6
マテリアルカード白A 10
マテリアルカード白S 2
魔晶石3点x15
陽光の魔符+1x2
月光の魔符+1x2

魔香水 5

マテリアルカード

BASSS
106
10
102
名誉点
450
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝520
ブレードスカート専用化50
ミモレの極上質布鎧専用化50
スカウトツール専用化50
多機能ブラックベルト購入30
多機能ブラックベルト専用化50
エルエレナケープ 購入30
武器専用化50
野伏のセービングマント購入10
浮身のパレオ購入10

容姿・経歴・その他メモ

容姿、特徴

明るくてツヤツヤな緑髪と
ぐるぐる目が特徴のハルピュイアの娘。
(種族分類的にはガルーダのウィークリング)

一人称はアタシ
基本的に頭を使うことは苦手で体を動かすことが大好き。
(キャラに声がつくとしたら小澤亜李さんらしい)

親しいものからはフィリィと呼ばれている

食べることが大好きでいくら食べても太らない体質なため実は結構羨ましがられる
平気で10人前とか平らげるため周りから引かれる

キラキラしたものが大好きでフロウライトの身体の欠片を要求したりと結構アレなことを言ったりする。

ちなみに、性別等は意識していないため何かと距離が近い。

過去のこと

もとはロロコル、カイル、フウ、ディアスという5人でチームを組んで冒険していたうちの1人

光るものが大好きで集めるのが好きで拾ってきてはフウに怒られていたり。

小さい頃は身体の特徴から魔物と揶揄され迫害されており満足に食事もできない、住む場所もないという環境にいて早くに両親も無くす。

行くあてもなくさまよっていたところをロコが見つけて彼女らの秘密基地に匿われて生活していた。

ロロコルやカイル、フウ達は身体の事を差別したりしなかったため自然とそちらに懐くことになる
(ディアスも差別はしないが目付きが怖いのでちょっと苦手)

ある時、ロロコル、カイル、ディアスの3人が消息不明となったと聞き、
フウがいなくなった3人を探しに行くと決めた際に護衛を買ってでて捜索していた。

しばらく一緒に行動して探し回っていたが手がかりはなく途方に暮れていたところ、道端で重症で倒れていたカイルを発見し拠点にさせてもらっている村に運ぶ。

村では多少好奇の目で見られてむず痒い思いをしたものの、踊りの技術を認められて宴等では主役として扱われる程になった。

(おかげで異邦人であるフウやカイルもあっさり受け入れられたというのは本人のあずかり知らぬところ)

昔から食べることと踊ることが大好きでいつの間にか武術にも派生して踊りながら闘えるようになっていたとか。

前回の訓練ではカイルとフウに置いていかれ、
盛大に不貞腐れてカイルが悲鳴をあげるくらい飯を集った。

旅の中で立ち寄った隠れ里でキュレアと出会い料理が美味しかったため凄く懐く。

キュレアが同行することになったのはハルフィリアがごねまくったというのもある。

クレメリア大陸に来てからのこと


いろいろな大陸を点々と放浪しているためたまたま立ち寄ったクレメリア大陸にて懐かしい匂いを感じでここに居たいと懇願したところキュレアがディアスとロコを連れて来てものすごく驚いた。

その後はディアスが帰るための手段を本格的に探すというのでそのサポートのためにお金を稼いだりしつつ日々を過ごしている。

仲間達からのコメント

ロコ…ハルちゃんはいつでも元気いっぱいで一緒にいると楽しくなるんだよね。
初めて会った時境遇もあってはかなり暗かったけど。
僕やディアス、カイルが行方不明になったって聞いた時は必死で探してくれたりフウちゃんの護衛を買って出てくれたりもしてくれたみたいで嬉しかったな。

カイル…まぁとにかく元気なやつだな。
細い割に力があったりするのも驚くが何より機敏なんだよな。
ちょっとケンカになってもこっちの攻撃が当たりゃしねぇからしこたま蹴られちまうんだよな…。
あと、その身体のどこに数十人前の料理が入るんだよ…。

フウ…フィリィはカイル達が行方知れずになったって聞いて居ても立ってもいられなくなった時に最初に協力してくれたよね。
素直なところも好きだしアタシみたいな暗いのにも明るく接してくれるから嬉しいよ。

ディアス…ハルは他の奴らと仲がいいな。
良くも悪くも嘘がつけないみたいだから俺に対して若干苦手意識があるのは分かる。
すまんな、この目付きは生まれつきなんだ。
まぁ、ロコやカイルとは仲良くしてやってくれ。

キュレア…ハルさんは明るくていい娘ですね。
私のことを最初に誘ってくれたのもハルさんですし。
おかげであの方にも出会えて…あ、いえなんでもないです。
ただ、ちょっとご飯の量が多いので作るとなると大変ですし外で食べるとお財布に強烈なダメージが入るのでちょっと我慢して欲しいかな…。

履歴

コンセプト

高い回避による反撃と挑発を活かした回避盾
悩みどころ…回避主体故の火力不足、知能が高い敵に対して効果が弱い、物理を使わない魔法や特殊能力主体の敵はやや苦手

キックで乱撃が可能なので挑発攻撃を乗せて複数体を引き寄せる

成長展望

・武器習熟を伸ばして火力アップ
・ワードブレイクによる妨害(知力依存なので微妙かも)
・切り裂く風を活かすため+MP確保目的の魔法系技能の取得…?
・ディフェンススタンスを取って秘伝の「△美しき舞に惑え・極」を会得する
・防具の達人を取りミモレを捨てる(コンセプトを捨てることになるので極力やりたくない)

暫定
エンハンサーを伸ばす、
15で更に強化
アルケミストを伸ばしてアマラス等のデバフ系を覚える
15ではディフェンススタンスを取得して秘伝を強化する

秘伝詳細
名称タイプ効果概要
見えざる敵に苛立て『挑発攻撃Ⅰ』変化型挑発効果、ダメージ無し、回避+1
見えざる敵に苛立て・承『挑発攻撃Ⅱ』変化型挑発効果、ダメージ無し、回避+1、知能が高い敵にも「挑発攻撃Ⅱ」と同様の効果
△美しき舞に惑え独自宣言型1Rの間、回避判定での自動成功の出目を「10」にする、抵抗:必中の物理ダメージを与える効果に対して回避力判定を振り、出目が「10」以上の場合のみそれを無効化する
△美しき舞に惑え・承独自宣言型1Rの間、回避判定での自動成功の出目を「9」にする、抵抗:必中の物理ダメージを与える効果に対して回避力判定を振り、出目が「9」以上の場合のみそれを無効化する
ディスラプト挑発攻撃Ⅰ変化型ダメージを-4する代わりに次の1回の近接攻撃を強制、回避成功時にも-4でダメージ算出

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×9
敏捷×17
筋力×10
精神×8
取得総計 85,000 160,000 1,300 44

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100*3


ミモレの極上質布鎧::-24000
ハードキッカー::-1290
オーダーメイド::-3000*3
魔法の武器化::-10000
アビス強化::-4000

疾風の腕輪::-1000
多機能ブラックベルト::-4000
ブレードスカート::-4480
アルケミーキット::-200

セーフティメット::-2000
不敵の仮面::-4250
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
幸運の御守り::-2000
野伏のセービングマント::-9000
サーマルマント::-3500
幸運の羽::-10080
浮身のパレオ::-1000
敏捷の指輪::-500*2

操りの腕輪::-24800
エルエレナケープ::-1600

マテリアルカード緑A::-200*10
マテリアルカード赤A::-200*10
マテリアルカード赤S::-2000*6
マテリアルカード白A::-200*10
マテリアルカード白S::-2000*2

魔晶石3点::-300*15
月光の魔符::-1500*2
陽光の魔符::-1500*2
魔晶石3点::-300*5

チャットパレット