リーシャフ
プレイヤー:あめふり
「馴れ合いは共倒れのはじまりだぜ。シビアにいこうや」
- 種族
- ダークドワーフ
- 年齢
- 36
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][黒炎の遣い手]
- 生まれ
- 錬金術師
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 8
- A
- 13
- B
- 5
- C
- 7
- D
- 4
- E
- 6
- F
- 16
- 成長
- 7
- 成長
- 16
- 成長
- 2
- 成長
- 6
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 器用度
- 29
- 敏捷度
- 30
- 筋力
- 18
- 生命力
- 19
- 知力
- 18
- 精神力
- 24
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 器用度
- 5
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 14
- 精神抵抗力
- 15
- HP
- 53+2=55
- MP
- 51+2=53
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 65,000
- 残り
- 1,630
- 総計
- 66,630
技能
- シューター
- 11
- マギテック
- 9
- スカウト
- 7
- レンジャー
- 3
- エンハンサー
- 2
- アルケミスト
- 2
一般技能 合計レベル:5
- 学者
- 5
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ガン》
- 《武器習熟S/ガン》
- 《鷹の目》
- 《狙撃》
- 《露払い》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【アンチボディ】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 12
| 運動
| +1=
| 13
| 観察
|
| 10
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 6
| |
アルケミスト| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 31 m
- 全力移動
- 93 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 12
| 12
| +0
| 知力+2
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 18
| 16
| ―
| ―
| 14
| 《武器習熟S/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
「風過敏な」ランカスター+1
| 2H | 10 | +2=|
| 9
| +3= |
【基礎】射程:2(60m)/装填数:2 【アビス】C値-1 【命中バフ】猫(1)+タゲサ(1)
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 「のろまな」チェインメイル | 18 | -1 | 6 | 【アビス】スカウト運動+1 |
| 他1 | 装飾 | 1 | |||
| 他2 | 補助 | 2 | |||
| 他3 | 魔法 | +1 | 1 | ||
| 合計:鎧+他1 | -1 | 7 | |||
| 合計:鎧+他1+他2 | -1 | 9 | |||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 10 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | セーフティメット | |
| 顔 | アイソアーマスク | |
| 耳 | スポッタードール | 狙撃時命中+2 |
| 首 | ★スマルティエの銀鎖 | 専用(HP) |
| ┗ | ★スマルティエの風切り布 | |
| 背中 | 野伏のセービングマント | 専用(MP) |
| ┗ | ウェポンホルダー改 | ガン&カードシューター |
| 右手 | ▼巧みの指輪 | |
| 左手 | ▼巧みの指輪 | |
| 腰 | 多機能ガンベルト | 弾丸*4/銀*4/衝撃*2/活性*2 |
| ┗ | マギスフィア(中) | |
| 足 | ★スマルティエのアンクルスリーブ | |
| 他 | ▼俊足の指輪 |
- 所持金
- 14,410 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者技能用アイテム
| スカウト用ツール | 1 |
| 受益者のシンボル | 1 |
| カードシューター | 1 |
冒険者技能用アイテム(消耗品)
| 魔晶石(2点) | 6 |
冒険道具類
冒険道具類(消耗品)
| 陽光の魔符Ⅰ | 2 |
| 月光の魔符Ⅰ | 2 |
| 陽光の魔符Ⅱ | 1 |
| 月光の魔符Ⅱ | 1 |
薬草/ポーション類
薬草
| 魔香草 | 1 |
ポーション
| アウェイクポーション | 1 |
薬品
| 熱狂の酒 | 1 |
一般品
| 冒険者セット | 1 | 背負い袋/水袋/毛布/松明6本/火口箱/ロープ10m/ナイフ |
生活費/宿泊費
| 保存食(お徳用) | 7日分 |
嗜好品
予備
アビスシャード
| セッション | 配布 | 使用 | 報酬 | 残数 | 総数 |
| バルバロスリングver2.0 | 15 | 15 | ? | 0 | 15 |
オリジナルアイテム
「セッション名」獲得
フレーバーアイテム
「セッション名」獲得
お供
倉庫
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 12 |
- 名誉点
- 683
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 【名誉アイテム】野伏のセービングマント | 20 |
| 【名誉アイテム】多機能ガンベルト | 20 |
| 【専用化】ランカスター+1 | 50 |
| 【専用化】マギスフィア(中) | 100 |
| 【専用化】スマルティエの銀鈴 | 50 |
| 【専用化】野伏のセービングマント | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
リーシャフ〔Reshef〕
| ネームカラー | ? |
| 冒険者 | 放浪者 | 冒険者+放浪者 |
| ✕ | 〇 | ✕ |
由来/二つ名
- Reshef
- fire
パーソナリティ
- 種族
- ダークドワーフ
- 年齢
- 36歳
- 身長
- 155㎝
- 瞳
- 髪
- 肌
- 体型
- 風貌
- 服装
- 口調(声質)
- 仕草/癖
- 性格
- 信条
- 〈友情〉→否定
〈自制〉→肯定 - 矜持/執着
- 〈知識の獲得はなにものにも優先する〉
蛮族経歴
- 経歴C①
- 実は貴重な血統である
- 経歴C②
- 武器の手入れは欠かさない
- 放浪者になった理由
- 他の生き方を知らない
設定
大破局にて上位蛮族の専属武器職人として召し抱えられ、特別な地位を与えられたダークドワーフの血筋。
彼の母親は蛮族社会に疲れ、人族社会へと逃れたのちドワーフとの間に子をもうけた。しかし一族に伝わる秘伝が漏洩することを恐れた本家の差し金により、暗殺者を差し向けられ夫婦共々殺害されてしまう。逃げ延びた幼いリーシャフは偶然放浪者に拾われ、放浪者としての生き方を学ぶことになった。
両親を親族に殺害された過去から、「独りでも生きていける強さを」という思想を持ち、単独での行動を好む。生き方を教えてくれた放浪者に感謝こそしているが、無駄な情は冷静な思考を鈍らせるとして早々に独り立ちした。現在は両親の仇を討つべく本家を探しながら、主に蛮族領で活動している。
基本は誰に対してもドライに振る舞い、損得勘定で動き、馴れ合いを好まない。一方で自分が知らないものには好奇心が強く、学術書の類い、特に歴史書を好む一面もある。
自己紹介
「リーシャフだ。見ての通り流れのガンナーさ」
「金さえ稼げるなら誰とでも仕事はする。精々死なねーよう互いに健闘しようや」
黒炎使いの狙撃ガンナーです。ロマン砲を目指しつつ、賦術でわずかばかりのフォローをします。
FA取って狙撃露払いするぞ!がんばるぞ!PLはあめふり、宜しくお願いいたします!
履歴
創造
レギュレーション
・TRPGオンセン「バルバロスリングver2.0」[GM:伊吹様]
能力値ダイスロール
指定場所で一括3セット振り
| 器用 | 敏捷 | 筋力 | 生命 | 知力 | 精神 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
成長(34回)
指定場所で回数分成長
| 器用 | 敏捷 | 筋力 | 生命 | 知力 | 精神 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
技能
作成履歴
メあめふり : 知識の獲得はなにものにも優先する ふむふむ 11:00:03 #2At2b
メシステム : あめふりさんの矜持ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3,3] → 6 10:59:07 #3Ah25
メあめふり : 経歴書きながらほしいもの見逃さないやつ多すぎぃ!となりそこだけ振り直しに来ました 10:58:56 #wAQ2B
メあめふり : ドワーフにしては若いかな?まあヨシ 13:37:59 #cAa2d
メシステム : あめふりさんのロール(2d*2+2d*2+2d*2)
→ SwordWorld2.5 (2D6*2+2D6*2+2D6*2) → 6[1,5]*2+4[1,3]*2+8[4,4]*2 → 36 13:37:33 #3Ag2w
メあめふり : およ 13:37:12 #wAL24
メあめふり : 年齢 (2d+2d+2d)*2 OPBの年齢係数をふんわり参考に 13:37:04 #VAt2H
メシステム : あめふりさんの身長ロール(1d10+150)
→ SwordWorld2.5 (1D10+150) → 5[5]+150 → 155 13:31:37 #kAf2E
メあめふり : 友情(連帯/孤独)、秩序(自制/組織)、欲しいものは見逃さない 13:31:01 #3A42F
メあめふり : 実は貴重な血統である、武器の手入れは欠かさない、他の生き方を知らない 13:28:29 #cAk2t
メシステム : あめふりさんの信条ロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6,1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1,4] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3,1] → 4 13:23:50 #nA72f
メシステム : あめふりさんの経歴ロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5,3] → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3,2] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4,5] → 9 13:23:31 #bA524
メあめふり : ダイスは敏捷を伸ばせと仰せのようなので平準ではなく自力でもぎ取るとしよう。成長は7/16/2/6/3/0で 13:22:52 #3Ab2y
メシステム : あめふりさんのロール(Gr34)
→ SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) 13:17:04 #3AJ2s
メあめふり : 成長ダイスも振ってしまいましょう 13:16:55 #VAg2d
メあめふり : どれも敏捷高いな… まあ2番目で 13:15:02 #3A624
メシステム : あめふりさんのダークドワーフの錬金術師(9/9/8)生まれロール(3 2d+1d+2d+1d+1d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6) → 9[5,4]+4[4]+6[4,2]+4[4]+4[4]+8[4,4] → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6) → 7[1,6]+5[5]+7[1,6]+4[4]+6[6]+10[4,6] → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6) → 7[6,1]+4[4]+10[5,5]+1[1]+4[4]+12[6,6] → 38 13:14:03 #iAs2r
メあめふり : ダークドワーフの錬金術師生まれで作成します 13:12:22 #3A92h
アビス関係
「風過敏な」ランカスター+1
- C値-1
- 「風過敏な」装備時:特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(14) → 風
アビスガチャ履歴
メあめふり : 許す 風過敏で 22:25:01 #DAs24
メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(25) → 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(14) → 風 22:24:47 #nAK27
メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(32) → 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。 22:24:36 #mAg2g
メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(12) → 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。 22:24:22 #wAq27
メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(32) → 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。 22:23:51 #eAg2B
メあめふり : ランカスター+1にC値-1のアビス強化を行います 22:23:28 #dA62t
「のろまな」チェインメイル
- スカウト運動判定+1
- 「のろまな」携帯時:戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。
アビスガチャ履歴
メあめふり : ベロニカないことを思い出したので(モルガナシン頼みマン)のろまなチェインメイルそのまま着ます 22:59:11 #kAu2e
メあめふり : あー、どのみち魔法の鎧にしてないしいいや。売りまーす 22:28:51 #DA92F
メあめふり : いやベロニカが起動できないのでプラマイ0か。追加でチェインメイル買ってこっちは倉庫にやっときます 22:26:55 #nAm2v
メあめふり : ん~?わりと許されるな… 22:26:10 #wAd2u
メシステム : あめふりさんのチェインメイル スカウト運動判定+1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(66) → 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。 22:25:53 #DAd2c
メあめふり : 一応残り1回分あるのでチェインメイルにスカウト運動+1もしてみますね 22:25:33 #kAV2D
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 65,000| 120,000 |
900 | 器用×7 | 敏捷×16 筋力×2 生命×6 知力×3
|
| | ||
| 1 | 2024-9-8 | 「バルバロスリングver2.0」 | 1,580| 12,650 |
73 | 知力 | 伊吹さん(ランバート)
| イザークフロレンティア
| |
| 【自己補填】弾丸*3、熱狂の酒、俊足の指輪、緑A、2点石*3 | ||||||||
| 取得総計 | 66,630 | 132,650 | 973 | 35 | ||||
収支履歴
創造
武具
| ランカスター | 1 | ::-14500 |
| ┗魔法の武器 | S | ::-20000 |
| ┗アビス強化 | S | ::-8000 |
| チェインメイル | 1 | ::-760 |
| ┗アビス強化 | B | ::-2000 |
矢弾関係
| 弾丸 | 10 | ::-5*10 |
| 銀の弾丸 | 6 | ::-25*6 |
| 衝撃弾 | 5 | ::-50*5 |
| 活性弾 | 5 | ::-16*5 |
装飾品
| 野伏のセービングマント | 1 | ::-9000 | 名誉点20 |
| 多機能ガンベルト | 1 | ::-1020 | 名誉点20 |
| ウェポンホルダー改 | 1 | ::-5000 | |
| スポッタードール | 1 | ::-2800 | |
| アイソアーマスク | 1 | ::-2000 | |
| セーフティメット | 1 | ::-2000 | |
| ★スマルティエの風切り布 | 1 | ::-25000 | |
| ★スマルティエの銀鈴 | 1 | ::-7500 | |
| ★スマルティエのアンクルスリーブ | 1 | ::-4500 | |
| ▼巧みの指輪 | 2 | ::-500*2 | |
| ▼俊足の指輪 | 1 | ::-500*1 | |
冒険者技能用アイテム
| スカウト用ツール | 1 | ::-100 |
| マギスフィア(中) | 1 | ::-500 |
| カードシューター | 1 | ::-1500 |
| 受益者のシンボル | 1 | ::-100 |
冒険者技能用アイテム(消耗品)
| 魔晶石(2点) | 6 | ::-200*6 |
マテリアルカード
| 緑A | 12 | ::-200*12 |
冒険道具類
冒険道具類(消耗品)
| 陽光の魔符Ⅰ | 2 | ::-500*2 |
| 月光の魔符Ⅰ | 2 | ::-500*2 |
| 陽光の魔符Ⅱ | 1 | ::-1500*1 |
| 月光の魔符Ⅱ | 1 | ::-1500*1 |
薬草/ポーション類
薬草
| 魔香草 | 1 | ::-100*1 |
ポーション
| アウェイクポーション | 1 | ::-100 |
薬品
| 熱狂の酒 | 1 | ::-980 |
一般品
| 冒険セット | 1 | ::-100 |
生活費/宿泊費/嗜好品等
| 保存食(お徳用) | 7日分 | ::-50 |
予備
オリジナルアイテム
「セッション名」獲得
フレーバーアイテム
「セッション名」獲得
「風過敏な」ランカスター+1