ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リーシャフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リーシャフ

プレイヤー:あめふり

馴れ合いは共倒れのはじまりだぜ。シビアにいこうや」

種族
ダークドワーフ
年齢
36
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
錬金術師
信仰
ランク
穢れ
0
9
9
8
13
5
7
4
6
16
成長
7
成長
16
成長
2
成長
6
成長
4
成長
0
器用度
29
敏捷度
30
筋力
18
生命力
19
知力
18
精神力
24
増強
1
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
53+2=55
MP
51+2=53
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
1,630
総計
66,630

技能

シューター
11
マギテック
9
スカウト
7
レンジャー
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:5

学者ヒストリアン
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《鷹の目》
  • 《狙撃》
  • 《露払い》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 +1= 13
観察 10
レンジャー技能レベル3 技巧 8
運動 8
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 12 12 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 18 16 14
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]「風過敏な」ランカスター+1 2H 10 +2=18 9 +3=18 【基礎】射程:2(60m)/装填数:2 【アビス】C値-1 【命中バフ】猫(1)+タゲサ(1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
「のろまな」チェインメイル 18 -1 6 【アビス】スカウト運動+1
他1 装飾 1
他2 補助 2
他3 魔法 +1 1
合計:鎧+他1 -1 7
合計:鎧+他1+他2 -1 9
合計:すべての防具・効果 0 10
装飾品 効果
セーフティメット
アイソアーマスク
スポッタードール 狙撃時命中+2
★スマルティエの銀鎖 専用(HP)
★スマルティエの風切り布
背中 野伏のセービングマント 専用(MP)
ウェポンホルダー改 ガン&カードシューター
右手 ▼巧みの指輪
左手 ▼巧みの指輪
多機能ガンベルト 弾丸*4/銀*4/衝撃*2/活性*2
マギスフィア(中)
★スマルティエのアンクルスリーブ
▼俊足の指輪
所持金
14,410 G
預金/借金
G

所持品

冒険者技能用アイテム
スカウト用ツール1
受益者のシンボル1
カードシューター1

冒険者技能用アイテム(消耗品)

魔晶石(2点)6
冒険道具類

冒険道具類(消耗品)

陽光の魔符Ⅰ2
月光の魔符Ⅰ2
陽光の魔符Ⅱ1
月光の魔符Ⅱ1
薬草/ポーション類

薬草

魔香草1

ポーション

アウェイクポーション1

薬品

熱狂の酒1
一般品
冒険者セット1背負い袋/水袋/毛布/松明6本/火口箱/ロープ10m/ナイフ

生活費/宿泊費

保存食(お徳用)7日分

嗜好品

予備
アビスシャード
セッション配布使用報酬残数総数
バルバロスリングver2.01515?015

オリジナルアイテム

「セッション名」獲得

フレーバーアイテム

「セッション名」獲得

お供

倉庫

マテリアルカード

BASSS
12
名誉点
683
ランク

名誉アイテム

点数
【名誉アイテム】野伏のセービングマント20
【名誉アイテム】多機能ガンベルト20
【専用化】ランカスター+150
【専用化】マギスフィア(中)100
【専用化】スマルティエの銀鈴50
【専用化】野伏のセービングマント50

容姿・経歴・その他メモ

リーシャフ〔Reshef〕


ネームカラー

冒険者放浪者冒険者+放浪者

由来/二つ名
Reshef
fire

パーソナリティ
種族
ダークドワーフ
年齢
36歳
身長
155㎝
体型
風貌
服装
口調(声質)
仕草/癖
性格
信条
〈友情〉→否定
〈自制〉→肯定
矜持/執着
〈知識の獲得はなにものにも優先する〉

蛮族経歴
経歴C①
実は貴重な血統である
経歴C②
武器の手入れは欠かさない
放浪者になった理由
他の生き方を知らない

設定

 大破局にて上位蛮族の専属武器職人として召し抱えられ、特別な地位を与えられたダークドワーフの血筋。
 彼の母親は蛮族社会に疲れ、人族社会へと逃れたのちドワーフとの間に子をもうけた。しかし一族に伝わる秘伝が漏洩することを恐れた本家の差し金により、暗殺者を差し向けられ夫婦共々殺害されてしまう。逃げ延びた幼いリーシャフは偶然放浪者に拾われ、放浪者としての生き方を学ぶことになった。
 両親を親族に殺害された過去から、「独りでも生きていける強さを」という思想を持ち、単独での行動を好む。生き方を教えてくれた放浪者に感謝こそしているが、無駄な情は冷静な思考を鈍らせるとして早々に独り立ちした。現在は両親の仇を討つべく本家を探しながら、主に蛮族領で活動している。
 基本は誰に対してもドライに振る舞い、損得勘定で動き、馴れ合いを好まない。一方で自分が知らないものには好奇心が強く、学術書の類い、特に歴史書を好む一面もある。


自己紹介

「リーシャフだ。見ての通り流れのガンナーさ」
「金さえ稼げるなら誰とでも仕事はする。精々死なねーよう互いに健闘しようや」
 黒炎使いの狙撃ガンナーです。ロマン砲を目指しつつ、賦術でわずかばかりのフォローをします。
 FA取って狙撃露払いするぞ!がんばるぞ!PLはあめふり、宜しくお願いいたします!


履歴

創造

レギュレーション

・TRPGオンセン「バルバロスリングver2.0」[GM:伊吹様]

能力値ダイスロール

指定場所で一括3セット振り

器用敏捷筋力生命知力精神
000000

成長(34回)

指定場所で回数分成長

器用敏捷筋力生命知力精神
000000

技能

作成履歴

メあめふり : 知識の獲得はなにものにも優先する ふむふむ 11:00:03 #2At2b

メシステム : あめふりさんの矜持ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3,3] → 6 10:59:07 #3Ah25

メあめふり : 経歴書きながらほしいもの見逃さないやつ多すぎぃ!となりそこだけ振り直しに来ました 10:58:56 #wAQ2B

メあめふり : ドワーフにしては若いかな?まあヨシ 13:37:59 #cAa2d

メシステム : あめふりさんのロール(2d*2+2d*2+2d*2)
→ SwordWorld2.5 (2D6*2+2D6*2+2D6*2) → 6[1,5]*2+4[1,3]*2+8[4,4]*2 → 36 13:37:33 #3Ag2w

メあめふり : およ 13:37:12 #wAL24

メあめふり : 年齢 (2d+2d+2d)*2 OPBの年齢係数をふんわり参考に 13:37:04 #VAt2H

メシステム : あめふりさんの身長ロール(1d10+150)
→ SwordWorld2.5 (1D10+150) → 5[5]+150 → 155 13:31:37 #kAf2E

メあめふり : 友情(連帯/孤独)、秩序(自制/組織)、欲しいものは見逃さない 13:31:01 #3A42F

メあめふり : 実は貴重な血統である、武器の手入れは欠かさない、他の生き方を知らない 13:28:29 #cAk2t

メシステム : あめふりさんの信条ロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6,1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1,4] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3,1] → 4 13:23:50 #nA72f

メシステム : あめふりさんの経歴ロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5,3] → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3,2] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4,5] → 9 13:23:31 #bA524

メあめふり : ダイスは敏捷を伸ばせと仰せのようなので平準ではなく自力でもぎ取るとしよう。成長は7/16/2/6/3/0で 13:22:52 #3Ab2y

メシステム : あめふりさんのロール(Gr34)
→ SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) 13:17:04 #3AJ2s

メあめふり : 成長ダイスも振ってしまいましょう 13:16:55 #VAg2d

メあめふり : どれも敏捷高いな… まあ2番目で 13:15:02 #3A624

メシステム : あめふりさんのダークドワーフの錬金術師(9/9/8)生まれロール(3 2d+1d+2d+1d+1d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6) → 9[5,4]+4[4]+6[4,2]+4[4]+4[4]+8[4,4] → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6) → 7[1,6]+5[5]+7[1,6]+4[4]+6[6]+10[4,6] → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6) → 7[6,1]+4[4]+10[5,5]+1[1]+4[4]+12[6,6] → 38 13:14:03 #iAs2r

メあめふり : ダークドワーフの錬金術師生まれで作成します 13:12:22 #3A92h

アビス関係

「風過敏な」ランカスター+1
C値-1
「風過敏な」装備時:特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(14) → 風
アビスガチャ履歴

メあめふり : 許す 風過敏で 22:25:01 #DAs24

メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(25) → 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(14) → 風 22:24:47 #nAK27

メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(32) → 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。 22:24:36 #mAg2g

メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(12) → 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。 22:24:22 #wAq27

メシステム : あめふりさんのランカスター+1 C値-1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(32) → 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。 22:23:51 #eAg2B

メあめふり : ランカスター+1にC値-1のアビス強化を行います 22:23:28 #dA62t

「のろまな」チェインメイル
スカウト運動判定+1
「のろまな」携帯時:戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。
アビスガチャ履歴

メあめふり : ベロニカないことを思い出したので(モルガナシン頼みマン)のろまなチェインメイルそのまま着ます 22:59:11 #kAu2e

メあめふり : あー、どのみち魔法の鎧にしてないしいいや。売りまーす 22:28:51 #DA92F

メあめふり : いやベロニカが起動できないのでプラマイ0か。追加でチェインメイル買ってこっちは倉庫にやっときます 22:26:55 #nAm2v

メあめふり : ん~?わりと許されるな… 22:26:10 #wAd2u

メシステム : あめふりさんのチェインメイル スカウト運動判定+1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(66) → 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。 22:25:53 #DAd2c

メあめふり : 一応残り1回分あるのでチェインメイルにスカウト運動+1もしてみますね 22:25:33 #kAV2D


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×7
敏捷×16
筋力×2
生命×6
知力×3
1 2024-9-8 「バルバロスリングver2.0」 1,580+50 12,650 73 知力
伊吹さん(ランバート) イザークフロレンティア
【自己補填】弾丸*3、熱狂の酒、俊足の指輪、緑A、2点石*3
取得総計 66,630 132,650 973 35

収支履歴

創造

武具

ランカスター1::-14500
┗魔法の武器S::-20000
┗アビス強化S::-8000
チェインメイル1::-760
┗アビス強化B::-2000

矢弾関係

弾丸10::-5*10
銀の弾丸6::-25*6
衝撃弾5::-50*5
活性弾5::-16*5

装飾品

野伏のセービングマント1::-9000名誉点20
多機能ガンベルト1::-1020名誉点20
ウェポンホルダー改1::-5000
スポッタードール1::-2800
アイソアーマスク1::-2000
セーフティメット1::-2000
★スマルティエの風切り布1::-25000
★スマルティエの銀鈴1::-7500
★スマルティエのアンクルスリーブ1::-4500
▼巧みの指輪2::-500*2
▼俊足の指輪1::-500*1

冒険者技能用アイテム

スカウト用ツール1::-100
マギスフィア(中)1::-500
カードシューター1::-1500
受益者のシンボル1::-100

冒険者技能用アイテム(消耗品)

魔晶石(2点)6::-200*6

マテリアルカード

緑A12::-200*12

冒険道具類

冒険道具類(消耗品)

陽光の魔符Ⅰ2::-500*2
月光の魔符Ⅰ2::-500*2
陽光の魔符Ⅱ1::-1500*1
月光の魔符Ⅱ1::-1500*1

薬草/ポーション類

薬草

魔香草1::-100*1

ポーション

アウェイクポーション1::-100

薬品

熱狂の酒1::-980

一般品

冒険セット1::-100

生活費/宿泊費/嗜好品等

保存食(お徳用)7日分::-50

予備

オリジナルアイテム

「セッション名」獲得

フレーバーアイテム

「セッション名」獲得

預金/借金

チャットパレット