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闇のドM
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 21/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 21 (28) | 2d6+23 | 18 (25) | 17 | 400 | 78 |
特殊能力
[常]ドMの共鳴
ラウンド終了時、このラウンド中に攻撃を受けた【ドMの共鳴】を持つ魔物1体につきHPを10点回復する
[常]ドM魂
ラウンド開始時、【3-この魔物についている精神効果属性の魔法効果】回だけこの魔物に『ドMカウンター』を乗せる
[常]叩かれると、興奮しちゃいますぅうううう!!
攻撃によってダメージを受けた時、ダメージ算出後『ドMカウンター』を一つ消費して受けたダメージ分HPを回復する
[主]皆さんも、気持ちよくなりましょう…/21(28)/精神抵抗/消滅
自身を中心とした半径6m/20の範囲にドMフィールドを展開し、範囲内の任意の対象を選択する
精神抵抗に失敗した対象は回避と防護点を1Rの間-4する
[主]もっともっともっとぉおおおおお!!/精神抵抗/20(27)/消滅
自身のHPを150点回復する。その後、戦場内の任意の対象に自身を攻撃するよう求める
精神抵抗に失敗した対象は、次の手番可能な限りこの魔物に攻撃をしなければならない
[補]デュフフフフフ…ドSさん、もっと虐めてください
乱戦エリア内のキャラクター1体を選ぶ。1Rの間、選んだキャラクターの攻撃に対してのみ『かばう』が使用可能になる