ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベネット(ヴァンパイア) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ベネット(ヴァンパイア)

分類:未分類
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、地方語、魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
12/20
弱点
銀武器ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
18
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
13 (20) 2d6+10 12 (19) 5 100 66

特殊能力

[常]ファストアクション

先攻時、1R目に主動作を2回行う

[主]

「射程2(20m)」で射撃攻撃を実施。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じである。

[常]影走り

「移動妨害」を受けず、「乱戦からの離脱準備」を必要とせずに乱戦離脱が出来る

[主]真語魔法6レベル/魔力9(16)
[主]操霊魔法6レベル/魔力9(16)
[主]深智魔法6レベル/魔力9(16)
[宣]魔法適性

戦闘特技《足さばき》《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》を習得

[主][主]視線/10(17)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:50m/起点指定」で敵一体を10秒(1ラウンド)の間、すべての補助動作と宣言特技を行えなくする。達成値12以下で抵抗に失敗した場合、魅了されて1ラウンドの間この魔物を守るために行動する。この効果は精神効果属性として扱う。この行動は1Rに1回のみ行える。

[主]吸血鬼の牙/14(21)/回避力/消滅

自身の存在する乱戦エリアの内1体に「2d6+10」点の物理ダメージを与える。適用ダメージと同じだけこの魔物のHPが回復する。

[常]通常武器無効
[常]再生=4点

手番の終了時にHPが「4」点回復する。HPが0以下になるとこの効果は失われる。

[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正。

【戦利品】
2~10:吸血鬼のマント(1000G/白S)
11~:漆黒のマント(5000G/白S)"

製作者:「リンゴアメ」

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