ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

煙光魔動機 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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煙光魔動機

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
15/17
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
20(四足)/-
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大砲(放塔) 10 (17) 2d+8 9 (16) 9 75 -
なし(胴体) - 8 (15) 8 135 38
蹴り(脚部) 9 (16) 2d+10 8 (15) 7 85 -
部位数
3放塔胴体脚部
コア部位
放塔、脚部(すべて)or胴体

特殊能力

●全身

[常]機械の体

刃武器からのクリティカルを受けません

[常]ターゲッティング&鷹の目

●砲塔&脚部

[常]攻撃能力喪失

[部位:砲塔]と[部位:脚部]の両方のHPが0以下となった場合、この魔物を機能停止させることができます

●砲塔

[常][宣]魔法適正

《魔法収束》《魔法制御》

[常]ガン

大砲は「射程:50m」で装弾数2のカテゴリ<ガン>の武器として扱います
"奈落の魔城"内では与えるダメージでは「呪い属性」になります

[主]ショットガン/15(22)/回避力/消滅

「対象:半径3m/10」「射程:10m」
この能力は装弾数を2発消費しなければ使用できない
「k30[10]+10」の衝撃属性の魔法ダメージを与える
リスクとして3Rの間、回避力に-5のペナルティ修正を受ける
この能力は《魔法制御》により任意のキャラクターを対象から除外できる

[主]装填

大砲の弾薬を完全に装填します

●胴体

[主]トリモチ弾/必中(脱出は14/生命抵抗力判定)

この効果は転倒状態のキャラクターのみを対象とすることができ、使用するにはMPを「5」点消費します
複数の部位を持つキャラクターを対象とするときには、自動的にこの消費MPは部位数倍されます
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体X」に粘着性の物質を吹きかけ、地面に固定します
地面におk定された対象は、移動と主動作を行うことができず、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます
この効果を受けたキャラクターは、以降自身の手番の開始時に1回だけ目標値14の生命抵抗力判定を行うことができ、それに成功すれば粘着物質から脱出できます
この効果は3分だけ持続します
複数回の効果を受けた場合、効果時間の上書きが発生するだけで、脱出の為の判定回数が増えたり、目標値が上昇したりすることはありません

[常]制御中枢

[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この魔物全体が機能を停止します

●脚部

[常]悪路走破

すべての部位は、足場が悪いことによるペナルティ修正を「-2」まで無視できます
[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます

[常]蹴り剥がし

蹴りの攻撃が命中した場合、対象を蹴り飛ばします
対象は、この魔物が任意に決定する方向へ10m移動させられ、「10」点の落下ダメージを受けて転倒します

[宣]暑さで赤熱した脚部

赤熱させた脚部で蹴ります
この攻撃が命中した場合、対象の防護点を半減(端数切り上げ)として扱います

[主]ローキック/11(18)/回避力/消滅

「射程:接触」「対象:1体」
「2d+5」点の物理ダメージを与え、転倒させる

戦利品

自動
剣の欠片*26
自動
5点魔晶石(250G)*3
2~7
魔動部品(300G/黒白A)
8~11
希少な魔動部品(1000G/黒白S)
12~
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
製作者:みりゅう。

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