ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テラーシャドウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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テラーシャドウ

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
魔域
知名度/弱点値
22/30
弱点
物理・魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
-/18(浮遊)
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 22 (29) 2d+20 22 (29) 20 100 100

特殊能力

[常]通常武器無効
[常]複数宣言=2回
[補]特定記憶操作/20(27)/精神抵抗力/消滅

 対象の死の恐怖に関する記憶を読み取ります。
 「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」に効果を及ぼします。対象はこの魔物を、過去に自身を最も危機的状況に陥らせた魔物に幻視します。対象は潜在的な恐怖により、この魔物に対する行動判定と生命・精神抵抗力判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
 この効果は呪い+精神効果属性で、際限なく累積します。また3回累積した場合、この魔物の姿は幻視ではなくその魔物そのものとなります。明確にその魔物を参照できる場合、その魔物の特殊能力をすべて得ます。
 この能力は1手番に1回までしか使用できません。また、1度でもこの能力の対象とした場合、戦闘が終了するまで同一の対象にしか使用できません。

[準][補]限定恐怖再現

 「[補]特定記憶操作」の対象に死の恐怖を与えるため都合のいい姿に変形します。「[補]特定記憶操作」の対象が抵抗力判定にすべて成功している場合は「1d」を振り、出目に応じた能力をすべて獲得します。ただし1度でも失敗している場合、ダイスを振らず任意の出目を選択できます。
 この能力は1度の戦闘で1回しか使用できず戦闘が終了するまで持続します。

出目獲得する特殊能力
[宣]《全力攻撃Ⅲ》、[宣]《捨て身攻撃Ⅲ》、[常]痛恨撃=+20ダメージ/出目10
[主]振りかぶる=次手番必中・打撃点+15、[常]双牙
[主]2回攻撃、[常]連続攻撃Ⅱ、[常]《影走り》
[常]弓(遠隔攻撃化「射程/形状:2(30m)」)、[常]《ターゲッティング&鷹の目》、[主]《狙撃》
[主]限定魔法15レベル/魔力20(27)。変身時に1つだけ決定した任意の魔法を魔力20で行使できる。
失敗する。何も起こらない(さらに、使用制限があるため以降この能力は使用できなくなる)

戦利品

2~7
壊れた思い出の品(500G/白A)
8~12
思い出の品(1000G/白S)
13~
最後の思い出の品(8800G/-)

解説

 "奈落の魔域"の意思によって現出した魔法生物です。本来は不定形の靄のような外見をしているとされていますが、観測したものによって姿形が違って見えます。その際、自身のトラウマとなる魔物をさらに凶悪にしたように見えることが多いようです。
 自身をはじめに観測したキャラクターを執拗に狙い続けます。全力の移動や妨害を離脱をしてまで追いかけようとするほどです。

製作者:いーぎり

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